9×9 ग्रिड भरें ताकि हर पंक्ति, कॉलम और 3×3 बॉक्स में 1–9 के अंक बिना दोहराव के हों। आसान, मध्यम या कठिन चुनें; हर स्तर में शुरुआत के लिए तय संख्या में अंक दिए जाते हैं।
पूरा ग्रिड एक संख्या पहेली है। पहले से दिए अंक हर पंक्ति, कॉलम और 3×3 बॉक्स में विकल्प कम करते हैं। एक अंक रखने से कई हिस्सों की संभावनाएँ एक साथ सीमित हो सकती हैं।
आसान, मध्यम और कठिन में पूरी हल की हुई ग्रिड समान रहती है, पर शुरुआती संकेत अलग होते हैं। कठिन में कम अंक दिखते हैं, इसलिए अगला खाना चुनने से पहले अधिक निष्कर्ष याद रखने पड़ते हैं।
बदलने योग्य खाना चुनें और कीपैड से 1–9 भरें। दिए हुए खाने लॉक रहते हैं; मिटाएँ बटन आपका भरा अंक हटाता है।
यदि उसी पंक्ति, कॉलम या 3×3 बॉक्स में वह अंक पहले से है, तो खेल उसे रोककर टकराव बताता है। पूरा करने के लिए सभी 81 खाने भरें और समूहों में अंक न दोहराएँ।
संकेत एक ऐसे खाने को दिखाता है जिस पर ध्यान देना है, लेकिन अंक नहीं भरता। पूर्ववत पिछली प्रविष्टि लौटाता है; नई पहेली चुनी गई कठिनाई की शुरुआती ग्रिड रीसेट करती है।
कोई उलटी गिनती नहीं है। बाहर जाने पर वर्तमान प्रविष्टियाँ और पूर्ववत इतिहास हट जाते हैं। भाषा और ध्वनि इसी ब्राउज़र में रहती हैं; खाता या खरीद आवश्यक नहीं।
यह तीन शुरुआती संकेत स्तरों वाली एक 9×9 पहेली है, चरणों की मुहिम नहीं। आसान में सबसे अधिक और कठिन में सबसे कम अंक पहले से दिखते हैं।
हर कठिनाई में नियम समान हैं। चुनौती अधिक विकल्पों की तुलना करने में है; कोई टाइमर या अनलॉक होने वाले चरण नहीं हैं।
हर कठिनाई में परिचित 9×9 ग्रिड और नियम समान रहते हैं। पंक्ति, कॉलम और बॉक्स की जाँच तुरंत प्रतिक्रिया देती है; संकेत ऐसा खाना दिखाता है जिस पर ध्यान देना है, हल नहीं भरता।
सुडोकू सामान्य खिलाड़ियों के लिए संख्या पहेली है। लॉगिन या खरीद की जरूरत नहीं। भरे हुए अंक और पूर्ववत इतिहास सेव नहीं होते और बाहर जाने पर हट जाते हैं; भाषा व ध्वनि की पसंद इस ब्राउज़र में रहती है और साइट डेटा मिटाने पर हट सकती है।