Sudoku

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WeightPlay मौलिक गेम गाइड

सुडोकू

9×9 ग्रिड भरें ताकि हर पंक्ति, कॉलम और 3×3 बॉक्स में 1–9 के अंक बिना दोहराव के हों। आसान, मध्यम या कठिन चुनें; हर स्तर में शुरुआत के लिए तय संख्या में अंक दिए जाते हैं।

9×9 सुडोकूसंख्या रखने का तर्कएकल खिलाड़ी की पहेली
गेमप्लेसंख्या रखने का तर्क
शैलीसुडोकू · तर्क पहेली · संख्या भरना
कठिनाईआसान से कठिन
अनुमानित समय3–15 मिनट

दुनिया और लक्ष्य

पूरा ग्रिड एक संख्या पहेली है। पहले से दिए अंक हर पंक्ति, कॉलम और 3×3 बॉक्स में विकल्प कम करते हैं। एक अंक रखने से कई हिस्सों की संभावनाएँ एक साथ सीमित हो सकती हैं।

आसान, मध्यम और कठिन में पूरी हल की हुई ग्रिड समान रहती है, पर शुरुआती संकेत अलग होते हैं। कठिन में कम अंक दिखते हैं, इसलिए अगला खाना चुनने से पहले अधिक निष्कर्ष याद रखने पड़ते हैं।

गेम सिस्टम

बदलने योग्य खाना चुनें और कीपैड से 1–9 भरें। दिए हुए खाने लॉक रहते हैं; मिटाएँ बटन आपका भरा अंक हटाता है।

यदि उसी पंक्ति, कॉलम या 3×3 बॉक्स में वह अंक पहले से है, तो खेल उसे रोककर टकराव बताता है। पूरा करने के लिए सभी 81 खाने भरें और समूहों में अंक न दोहराएँ।

संकेत एक ऐसे खाने को दिखाता है जिस पर ध्यान देना है, लेकिन अंक नहीं भरता। पूर्ववत पिछली प्रविष्टि लौटाता है; नई पहेली चुनी गई कठिनाई की शुरुआती ग्रिड रीसेट करती है।

कोई उलटी गिनती नहीं है। बाहर जाने पर वर्तमान प्रविष्टियाँ और पूर्ववत इतिहास हट जाते हैं। भाषा और ध्वनि इसी ब्राउज़र में रहती हैं; खाता या खरीद आवश्यक नहीं।

कैसे खेलें

  1. आसान, मध्यम या कठिन चुनकर शुरू करें।
  2. खाली खाना चुनें और उसकी पंक्ति, कॉलम तथा 3×3 बॉक्स में मौजूद अंक देखें।
  3. कीपैड से संभव अंक भरें। मिटाएँ या पूर्ववत से सुधारें और संकेत से ऐसा खाना देखें जिस पर ध्यान देना है।
  4. 81 खाने भरें और हर पंक्ति, कॉलम तथा बॉक्स में 1–9 का दोहराव न होने दें।

रणनीति संकेत

  • अधिक संकेत वाली पंक्ति, कॉलम या बॉक्स से शुरू करें; तुलना के विकल्प कम होंगे।
  • यदि 3×3 बॉक्स में कोई अंक केवल एक खाने में आ सकता है, तो बड़े पैटर्न देखने से पहले उसे भरें।
  • अंक भरने के बाद मिलने वाली पंक्ति, कॉलम और बॉक्स फिर जाँचें। एक अंक तीनों में विकल्प सीमित कर सकता है।
  • संकेत ऐसा खाना दिखाता है जिस पर ध्यान देना है; अंक का निष्कर्ष और चुनाव आपको करना है।

प्रगति और कठिनाई

यह तीन शुरुआती संकेत स्तरों वाली एक 9×9 पहेली है, चरणों की मुहिम नहीं। आसान में सबसे अधिक और कठिन में सबसे कम अंक पहले से दिखते हैं।

हर कठिनाई में नियम समान हैं। चुनौती अधिक विकल्पों की तुलना करने में है; कोई टाइमर या अनलॉक होने वाले चरण नहीं हैं।

डिज़ाइन नोट

हर कठिनाई में परिचित 9×9 ग्रिड और नियम समान रहते हैं। पंक्ति, कॉलम और बॉक्स की जाँच तुरंत प्रतिक्रिया देती है; संकेत ऐसा खाना दिखाता है जिस पर ध्यान देना है, हल नहीं भरता।

खिलाड़ी और सेव जानकारी

सुडोकू सामान्य खिलाड़ियों के लिए संख्या पहेली है। लॉगिन या खरीद की जरूरत नहीं। भरे हुए अंक और पूर्ववत इतिहास सेव नहीं होते और बाहर जाने पर हट जाते हैं; भाषा व ध्वनि की पसंद इस ब्राउज़र में रहती है और साइट डेटा मिटाने पर हट सकती है।

अक्सर पूछे गए प्रश्न

अंक रखना कब सही है?
जब वह अंक उसी खाने की पंक्ति, कॉलम या 3×3 बॉक्स में पहले से न हो।
कठिनाई में क्या बदलता है?
एक ही 9×9 हल का उपयोग होता है, पर शुरुआती संकेत अलग होते हैं। कठिन में संकेत कम हैं।
संकेत क्या करता है?
यह ऐसा खाना दिखाता है जिस पर ध्यान देना है, अंक आपके लिए नहीं भरता।
नई पहेली नया ग्रिड बनाती है?
नहीं। यह चुनी कठिनाई की शुरुआती ग्रिड रीसेट करती है; इस संस्करण में हल स्थिर है और नया ग्रिड नहीं बनता।
पहेली कैसे पूरी होती है?
81 खाने भरें और हर पंक्ति, कॉलम व 3×3 बॉक्स में 1–9 का दोहराव न होने दें।
क्या अभी का ग्रिड सेव होता है?
नहीं। बाहर जाने पर प्रविष्टियाँ और पूर्ववत इतिहास हट जाते हैं। इस ब्राउज़र में केवल भाषा और ध्वनि पसंद रहती है।