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चिड़ियाघर सहायक दिवस

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WeightPlay किड्स गेम गाइड

चिड़ियाघर सहायक दिवस

ज़ू हेल्पर डे एक निःशुल्क द्विभाषी किड्स केयर गेम है जिसमें छह पशु क्षेत्रों में 30 सहेजी गई शिफ्टें हैं। बच्चे शेर, पांडा, हाथी, पेंगुइन, जिराफ़ और कोआला की फल, पत्तियां, मछली, पानी, ब्रश, शॉवर, खिलौने और गेंदों से मदद करते हैं। प्रारंभिक पाली में एक सटीक आइटम का नाम दिया गया है। बाद के अध्याय दृश्यमान लेबल हटाते हैं, मेल खाती देखभाल श्रेणी को स्वीकार करते हैं, एक अनुरोध को संक्षेप में छिपाते हैं जिसे फिर से दिखाया जा सकता है, या क्रम में दो चरणों की आवश्यकता होती है। प्रत्येक पाँचवीं पारी एक कीपर चेक है। कोई उलटी गिनती नहीं है, और एक गलत आइटम अनुरोध को खुला रखता है।

गेमप्लेचिड़ियाघर कार्यदिवस
शैलीपूर्वस्कूली · अनुकरण · पशु
कठिनाईआसान
खेलने का अनुमानित समय3-5 मिनट
कौशल प्रशिक्षितपशु ज्ञान · फोकस · हाथ-आँख समन्वय

विश्व और मिशन

छोटा चिड़ियाघर कार्यदिवस सवाना फीडिंग, बैम्बू ग्रोव, एलिफेंट बाथ, पेंगुइन पूल, जिराफ़ लुकआउट और कोआला नर्सरी के बीच चलता है। खिलाड़ी अगली देखभाल वस्तु तैयार करने में सहायक है। टिकट एक पूर्ण स्टेशन शिफ्ट को दर्शाते हैं, जबकि खुशी पुनः प्रयास को दर्शाती है। एक ग़लत तस्वीर कभी भी जानवर को नुकसान नहीं पहुँचाती या खेल ख़त्म नहीं करती।

सरलीकृत टूल सेट पेशेवर देखभाल निर्देश के बजाय खेल निर्णयों का समर्थन करता है। शिफ्ट 30 को पूरा करने का मतलब है कि सहायक ने सभी छह नियम परिवारों का अभ्यास कर लिया है और कोआला नर्सरी कीपर मिक्स को पूरा कर लिया है।

सिस्टम कैसे काम करते हैं

सटीक अनुरोध चार बड़े विकल्पों में से एक नामित आइटम को स्वीकार करते हैं।

पिक्चर टूल्स दृश्य रूप से आइटम शब्दों को हटा देते हैं लेकिन बड़ी कला और सुलभ नामों को बरकरार रखते हैं।

देखभाल श्रेणियाँ भोजन, पेय, सफाई या खेलने के लिए पूछती हैं; एक से अधिक सूचीबद्ध उपकरण मान्य हो सकते हैं.

याद रखें और सहायता पहले अनुरोध दिखाता है, फिर रिकॉल प्रॉम्प्ट प्रदान करता है। जानवर को टैप करने से दंड के बिना वही अनुरोध बहाल हो जाता है।

दो-चरणीय रूटीन लेबल चरण 1/2 और 2/2; प्रारंभिक रूप से चुना गया बाद का टूल पुनः प्रयास के रूप में गिना जाता है।

कीपर मिक्स शिफ्ट पहले से सिखाए गए चित्र, श्रेणी, मेमोरी या ऑर्डर किए गए नियमों को जोड़ती है।

एक स्पष्ट एक से तीन सितारों को बचाता है और स्थानीय ब्राउज़र स्टोरेज में अगला अनलॉक होता है। कोई खाता, खरीदारी, लीडरबोर्ड, विज्ञापन अनुरोध या विज्ञापन आरक्षित नहीं है।

कैसे खेलें

  1. क्षैतिज स्टेज रेल को अनलॉक शिफ्ट में स्वाइप करें।
  2. स्टेशन नियम और पशु अनुरोध पढ़ें।
  3. किसी टूल चित्र को टैप करें या उसे पशु कार्ड पर खींचें; कीबोर्ड समान बटनों का उपयोग करता है।
  4. जरूरत पड़ने पर छिपे हुए मेमोरी अनुरोध को प्रकट करने के लिए जानवर का उपयोग करें।
  5. सितारों को बचाने और अगली पारी को अनलॉक करने के लिए हर निर्णय को पूरा करें।

रणनीति युक्तियाँ

  • चुनने से पहले आइटम या देखभाल श्रेणी को ज़ोर से बोलें।
  • पिक्चर टूल्स शिफ्ट में, ऑब्जेक्ट आकार और रंग की तुलना करें।
  • अनुमान लगाने के बजाय याद किए गए अनुरोध की समीक्षा करने के लिए जानवर पर टैप करें।
  • श्रेणी खेल के लिए, तय करें कि प्रत्येक चित्र का अर्थ भोजन, पेय, सफाई या खेल है या नहीं।
  • दिनचर्या में कार्य करने से पहले 1/2 और 2/2 मार्कर पढ़ें।
  • पुनः प्रयास को चार चित्रों की दोबारा तुलना करने का एक शांत अवसर मानें।

अभियान और कठिनाई वृद्धि

शिफ्ट 1-5 सटीक देखभाल मिलान अनुरोध सिखाती है और पहले कीपर चेक के साथ समाप्त होती है।

शिफ्ट 6-10 पिक्चर टूल्स प्ले में दृश्यमान आइटम लेबल हटा दें।

शिफ्ट 11-15 में एक या अधिक वैध उपकरणों के साथ देखभाल श्रेणियाँ पेश की जाती हैं।

शिफ्ट 16-20 संक्षेप में अनुरोधों को छिपाते हैं, जिन्हें हमेशा जानवर को टैप करके बहाल किया जा सकता है।

शिफ्ट 21-25 के लिए आदेशित दो-चरणीय दिनचर्या की आवश्यकता होती है; शिफ्ट 25 में तीन पूर्ण जोड़े हैं।

शिफ्ट 26-30 पहले के नियमों को पुनः संयोजित करें। शिफ्ट 30 केवल चित्र श्रेणी विकल्प, मेमोरी रिकॉल और छह निर्णयों का उपयोग करता है। चेकप्वाइंट बिल्कुल 5/10/15/20/25/30 हैं।

डेवलपर डिज़ाइन नोट

छोटी शिफ्ट और बड़ी देखभाल वाली तस्वीरें प्रीस्कूल खिलाड़ियों को बिना टाइमर के स्पष्ट अंत देती हैं। कठिनाई हिट क्षेत्रों को कम करने के बजाय अवलोकन के प्रकार-पहचान, वर्गीकरण, स्मृति या क्रम को बदल देती है। टच, ड्रैग, माउस और कीबोर्ड एक लेन-देन साझा करते हैं, और तार्किक लेआउट फोन, टैबलेट, डेस्कटॉप और लघु परिदृश्य में समान रूप से स्केल करता है। एनिमल क्विज़ के विपरीत, यह गेम पूछता है कि कौन सा देखभाल उपकरण उस पल के लिए उपयुक्त है, बजाय इसके कि कौन सा जानवर किसी तथ्य से मेल खाता है। किड्स प्ले में कोई विज्ञापन, खाता, खरीदारी, रैंकिंग या विफलता स्क्रीन नहीं है।

अभिभावक नोट

ज़ू हेल्पर डे चित्र पहचान, व्यापक देखभाल श्रेणियों, लघु कार्यशील स्मृति, अनुक्रमण, फोकस और हाथ-आँख समन्वय का समर्थन कर सकता है। वयस्क यह समझा सकते हैं कि वास्तविक जानवरों को इस सरलीकृत खेल से परे प्रशिक्षित रखवाले, उपयुक्त आहार, आवास, संवर्धन और पशु चिकित्सा सहायता की आवश्यकता होती है। सितारे और कौशल रिपोर्ट खेल फीडबैक हैं, ग्रेड, निदान या बच्चे की तुलना नहीं। प्रगति इस ब्राउज़र में रहती है. किसी चाइल्ड प्रोफ़ाइल की आवश्यकता नहीं है, और किड्स रूट किसी विज्ञापन का अनुरोध नहीं करता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या 3 साल का बच्चा खेल सकता है?
हाँ. प्रारंभिक पाली में बड़े चित्रों का उपयोग किया जाता है; एक वयस्क बाद की श्रेणी और नियमित संकेत पढ़ सकता है।
कितनी शिफ्टें शामिल हैं?
30 सहेजी गई शिफ्ट और छह कीपर चेक हैं।
आइटम शब्द क्यों गायब हो गए?
पिक्चर टूल्स शिफ्ट जानबूझकर आठ टूल छवियों का उपयोग करते हैं; सुलभ नाम बने हुए हैं.
यदि अनुरोध गायब हो जाए तो क्या होगा?
बिना किसी दंड के वही अनुरोध दोबारा दिखाने के लिए जानवर पर टैप करें।
क्या दो तस्वीरें दोनों सही हो सकती हैं?
हाँ, देखभाल श्रेणी में बदलाव तब होता है जब दोनों अनुरोधित प्रकार की देखभाल से संबंधित होते हैं।
सितारों को कैसे सम्मानित किया जाता है?
शून्य पुनः प्रयास से तीन स्टार मिलते हैं, एक या दो से दो स्टार मिलते हैं, और अधिक पुनः प्रयास से एक मिलता है।
क्या प्रगति सहेजी गई है?
सितारे और उच्चतम अनलॉक शिफ्ट केवल इस ब्राउज़र में रहते हैं।
क्या यह टच, ड्रैग, माउस और कीबोर्ड को सपोर्ट करता है?
हाँ. प्रत्येक इनपुट विधि समान देखभाल नियमों का उपयोग करती है।
क्या यह विज्ञापन दिखाता है या बच्चे की प्रोफ़ाइल एकत्र करता है?
नहीं, किड्स गेम किसी विज्ञापन का अनुरोध नहीं करता है और किसी बच्चे के खाते की आवश्यकता नहीं है।