Difensore Alieno

Difensore Alieno

Pilota la nave della lontra in 60 battaglie di due capitoli. Rompi le formazioni, potenziati e attraversa la Rotta della Tempesta Aurora.

1 / 60 sbloccati

Guida ai giochi originali WeightPlay

Difensore Alieno

Pilota la nave della lontra in 60 battaglie di due capitoli. Rompi le formazioni, potenziati e attraversa la Rotta della Tempesta Aurora.

GiocoWave Survival Shooter
GenereClassic · Arcade · Action
DifficoltàEasy to Challenging
Tempo stimato1-5 minutes per run
AbilitàAim · Movement · Reaction

Mondo e missione

Pilota la nave della lontra in 60 battaglie di due capitoli. Rompi le formazioni, potenziati e attraversa la Rotta della Tempesta Aurora.

Sistemi di gioco

In 1–30, le eliminazioni caricano Impulso e ogni otto ripristinano uno scudo. I crediti comprano potenziamenti permanenti. In 31–60, i bordi ambra avvisano prima del raggio corallo. I prismi bloccano durante la scarica. Distruggi i relè verdi per rimuovere i loro raggi e le ancore di rame per liberare Fase. Fase sposta di 28 unità nella direzione scelta, usa una di due celle, protegge per 0,45 s e recupera in 2 s. Una cella torna ogni 8 s attivi o per relè distrutto. Senza direzione, salta verso il lato opposto. I segnali blu sono obbligatori: avvicinati e raccoglili in ordine. Il successivo si accende dopo ogni scarica; un raggio attivo ne impedisce la raccolta. Distruggere la flotta non basta.

Come si gioca

  1. Frecce o A/D muovono; tieni Spazio per sparare. E usa Impulso in 1–30 e Fase in 31–60.
  2. Trascina per muoverti e sparare, oppure tieni premuti i pulsanti direzione e fuoco.
  3. 31–60: Distruggi la flotta e raccogli 2–4 segnali blu in ordine.
  4. Spendi l'energia ottenuta in Battaglia. I potenziamenti restano tra i livelli.

Consigli strategici

  • Combina tempi, priorità dei relè e Fase.
  • Direzione + E: salto · 2 celle · ricarica 8 s.

Progressione e difficoltà

Le 60 fasi formano due capitoli da 30, ciascuno con sei gruppi di cinque. Completa l’ultima fase aperta per sbloccare la successiva. In 31–60 raccogli anche i segnali blu nell’ordine indicato. Crediti, potenziamenti e fasi sbloccate restano salvati in questo browser.

Nota di design

Pilota la nave della lontra in 60 battaglie di due capitoli. Rompi le formazioni, potenziati e attraversa la Rotta della Tempesta Aurora.

Nota per i genitori

Spendi l'energia ottenuta in Battaglia. I potenziamenti restano tra i livelli. Scafo e motori rosa-viola permanenti. Solo estetica. 15 diamanti · permanente

Domande frequenti

Quante ondate ci sono in un livello?
Ogni fase contiene una battaglia e una formazione. Le 60 fasi formano due capitoli da 30, ciascuno con sei gruppi di cinque. Completa l’ultima fase aperta per sbloccare la successiva. In 31–60 raccogli anche i segnali blu nell’ordine indicato. Crediti, potenziamenti e fasi sbloccate restano salvati in questo browser.
Come aumento i proiettili?
Guadagna Crediti in Battle e Result, poi compra potenza in Potenziamenti. Il numero del livello non aggiunge proiettili di nascosto.
Come sblocco altri livelli?
Le 60 fasi formano due capitoli da 30, ciascuno con sei gruppi di cinque. Completa l’ultima fase aperta per sbloccare la successiva. In 31–60 raccogli anche i segnali blu nell’ordine indicato. Crediti, potenziamenti e fasi sbloccate restano salvati in questo browser.
I progressi vengono salvati?
Sblocchi, Crediti, potenziamenti e record locale vengono salvati in questo browser.
Livrea aurora
Scafo e motori rosa-viola permanenti. Solo estetica. 15 diamanti · permanente