
Leggi le note e scegli l'unico ordine circolare che fa stare bene tutti.
Warming the campfire…

Leggi le note e scegli l'unico ordine circolare che fa stare bene tutti.
Rispetta tutti gli indizi. Orla · Moss · Taro · Pip.
Tocca un piano per ingrandire i posti.
Scegli A, B o C e controlla. Rileggi gli indizi × e prova un altro piano.
Scegli un cerchio disponibile in Livelli. Dopo averlo risolto vedrai il risultato e il passo successivo; il cerchio seguente si sblocca solo dopo quello attuale. Non c’è un timer: confronta gli indizi e i tre ordini.
I cerchi completati restano rigiocabili. Tornando ai Livelli, il cerchio appena sbloccato viene centrato. Progressi e miglior numero di verifiche per cerchio sono salvati in questo browser.
How long is a session? The full campaign contains 30 quick circles. There is no timer, so you can solve them at your own pace. What happens after a miss? Nothing is lost; the same circle stays open so you can reread the clues, reset the card, and try again. Does the puzzle need a special device? No. The cards and buttons are designed for touch, mouse, and keyboard use, with large action targets and a responsive layout for portrait and landscape screens. Do the choices move? Yes. The three authored puzzles keep the same logical solution, but their answer cards reshuffle at the start of each camp. Can I change sound or language? Open the shared Settings control on Main or Result, choose a language, and use the Sound switch as needed. Why are there no ads in the play area? This internal General prototype reserves the governed space without placing an ad over the puzzle. The important habit is simple: read the current notes, test one complete circle, learn from a miss, and keep the camp comfortable.
Tocca un piano per ingrandire i posti.
Scegli A, B o C e controlla.
CERCHIO COMPLETATO