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La corona perduta

Defeat weaker guards, then collect the crown.

Guida al gioco

Il castello e la missione

Guida la volpe nel castello di blocchi fino alla corona. Scegli quali pavimenti spariscono; volpe, guardie e oggetti cadono sui sostegni rimasti. Devi ordinare incontri sicuri, non controllare ogni colpo di spada. Nemici forti, punte, pavimenti chiusi e scudi possono fermarti. Vinci raggiungendo la corona dopo tutti gli obiettivi, boss e sigilli richiesti. La forza vale per quel tentativo; completare l’enigma apre il successivo e permette di ottenere distintivi.

Come giocare

  1. Scegli un livello aperto e osserva tutta la mappa e i sostegni inferiori.
  2. Tocca un gruppo collegato dello stesso colore, leggi l’anteprima e conferma o annulla.
  3. Aspetta la fine di cadute e scontri; confronta la nuova forza con la guardia successiva.
  4. Dopo la corona, avanza o riprova. Annulla una mossa sbagliata o ricomincia l’enigma.

Guarda il percorso, calcola e conferma la rimozione. Tocca blocchi uguali collegati per rimuovere il gruppo; non cadono né si rigenerano. La volpe atterra e raggiunge la guardia più vicina sulla stessa piattaforma (a sinistra in parità). Più forza vince e assorbe il rivale; uguale o minore perde. Trascina o usa le frecce per esplorare. ◎ segue l’eroe; ▦ mostra tutta la mappa. Muovi solo la telecamera. Segue i movimenti e mostra ogni combattimento.

Le chiavi aprono porte e le rune tolgono scudi. Sconfiggi gli alfieri per rimuovere i bonus. Evita le punte e soddisfa le condizioni del boss prima di prendere la corona. Una sola potenza: spade e cristalli aggiungono; i moltiplicatori moltiplicano il totale attuale in modo permanente. Sconfiggere un nemico più debole aggiunge la sua potenza. La parità è una sconfitta. Contro 80: (10 + 20) × 3 = 90 vince; 10 × 3 + 20 = 50 perde. L’anteprima mostra operazioni, non risposte.

Percorsi e regole degli enigmi

Chiavi, porte, rune scudo, percorsi speculari e stanze collegate cambiano ciò che devi spostare prima di raggiungere la corona. Può servire far cadere prima una guardia forte su un’altra piattaforma o preparare più piani prima della discesa. Controlla il lato di avvicinamento, i bonus degli alfieri, i sigilli e le fasi del boss prima dell’ultima mossa. Le disposizioni sono fisse: annulla e riprova permettono di confrontare diversi ordini di rimozione nelle stesse condizioni.

Risolvi un enigma per aprire il successivo. Adatta il percorso ai pericoli e al boss. Rigioca per i distintivi senza indizi e con obiettivo di mosse; annulla ripristina l’ultima azione. Le chiavi rimuovono tutte le porte uguali. Calcola prima. Prendi la runa giusta prima di affrontare uno scudo. Calcola la potenza e raccogli rune e sigilli in ordine.

Decisioni utili

  • Prendere +10 prima di ×2 dà 10 punti in più che prenderlo dopo.
  • Controlla l’atterraggio inferiore prima di far scendere la volpe: una guardia o un oggetto potrebbe dover cadere prima.
  • Proteggi obiettivi, oggetti e corona dalle punte. Perdere un obiettivo può terminare il tentativo.
  • Confronta i percorsi annullando le mosse. Gli indizi aiutano, ma il distintivo senza indizi richiede una vittoria senza usarli.

Nota di progettazione

Ogni rimozione è un turno ragionato. I blocchi non si rigenerano: il vuoto cambia stabilmente il percorso. Le stesse scelte producono lo stesso risultato, quindi riprovare serve a verificare un ordine diverso, senza aspettare fortuna. L’attacco è automatico dopo l’avvicinamento; preparazione e impatto mostrano il calcolo, senza richiedere un tocco di riflesso. La telecamera segue la discesa; trascinamento, frecce e panoramica permettono di vedere i piani fuori schermo. Il castello resta leggibile sul telefono senza ridurre tutto l’enigma a una miniatura. L’anteprima aiuta a pianificare, ma non fornisce la soluzione.

Giocatore, dispositivo e salvataggio

Usa tocco, mouse o tastiera sulle caselle selezionate. Non ci sono timer, accesso obbligatorio o acquisti nel gioco. Considera circa 1–3 minuti per tentativo, di più per i percorsi difficili. Livelli, distintivi, impostazioni e partita incompleta restano in questo browser, senza sincronizzazione tra dispositivi. Cancellarne i dati può eliminarli. Se il salvataggio non funziona, puoi continuare nella sessione.

Progressi ed enigma in corso restano in questo browser. Ricominciare conserva i livelli aperti.

Domande sul castello

La forza è anche salute?
No. Il numero indica forza d’attacco, senza salute separata. Devi superare strettamente la guardia e rispettare le condizioni; la parità perde. Vincendo ne assorbi la forza.
Perché combatte prima di prendere un oggetto vicino?
Di norma ha priorità la guardia raggiungibile più vicina. Un oggetto sotto la volpe viene raccolto prima solo se nessun nemico occupa quella casella. A pari distanza, va prima a sinistra.
La forza elevata ignora scudi e regole dei boss?
No. Servono la runa giusta, i sottoposti obbligatori sconfitti, il lato d’approccio corretto e i sigilli nell’ordine. Un boss a due fasi va battuto anche nella forma finale.
Devo battere tutte le guardie?
Solo gli obiettivi obbligatori e i boss vivi bloccano la corona; alcune guardie laterali sono facoltative. Controlla obiettivi e percorso. Vincere apre il livello seguente; ripetere migliora i distintivi.
  • Rimozione di blocchi collegati
  • Rompicapo di sequenza
  • Pianificazione del percorso