Giardino Seminato dal Vento
Giardino Seminato dal Vento

Choose a seed, point the vane, and guide every seed to a flower without brushing a thorn.
Aiuole: 0 / 30
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Plot in bloom
Giardino Seminato dal Vento

Choose a seed, point the vane, and guide every seed to a flower without brushing a thorn.
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Giardino Seminato dal Vento è un puzzle di pianificazione spaziale: invia una brezza alla volta e porta ogni seme al fiore senza toccare le spine.
Nel prato della luce muschiosa, ogni aiuola è un piccolo percorso con tre semi, tre fiori, erba libera e spine permanenti. Scegli un seme, invia una brezza cardinale e fai sbocciare tutti i fiori. Osservare e pianificare è più importante della velocità.
Ogni tavola è un prato di cinque colonne e quattro righe. Semi, fiori, spine e caselle speciali sono visibili prima del movimento. Puoi scegliere un seme con puntatore, tastiera o tocco; l'evidenziazione ricorda quale seme risponderà alla prossima brezza. Non ci sono timer né vite.
Una brezza normale sposta il seme scelto di una casella su, destra, giù o sinistra, solo se la destinazione è libera e sicura. Una spina, il bordo, un altro seme o una regola del percorso possono bloccare il movimento; il messaggio di stato spiega il motivo e trasforma il blocco in un indizio.
Le aiuole avanzate aggiungono tre strumenti. Entra in una corrente dalla direzione della freccia per avanzare di due caselle, avvicinati a una porta a senso unico dal lato indicato e passa su un portale per raggiungere quello abbinato. Il percorso cambia, ma ogni seme deve sempre trovare un fiore.
Le 30 aiuole formano sei archi da cinque: Risveglio del prato, Incrocio dei venti, Portali delle lanterne, Intrico di spine, Rotte del seme lunare e Chioma completa. Le aiuole 5, 10, 15, 20, 25 e 30 sono checkpoint nominati con ordine di fioritura visibile. Superarne una sblocca la successiva e le completate restano rigiocabili.
Guarda tutto il prato prima di muovere. Inizia dal fiore con un solo ingresso pratico, tieni gli altri semi fuori dal corridoio e leggi lo stato dopo ogni brezza. Al checkpoint, segui l'ordine di fioritura prima del fiore più vicino. Azzera aiuola ripristina la posizione iniziale senza cancellare gli sblocchi.
Nel livello 10, l’ordine di fioritura mostrato è 3, 1, 2. Se provi a far fiorire prima il seme 1, il gioco blocca l’azione e la tavola resta invariata; segui l’ordine indicato.
Abbiamo costruito il gioco attorno a quattro direzioni del vento e a una tavola compatta di cinque per quattro caselle. I sei archi di cinque livelli aggiungono vincoli di percorso come correnti, porte e portali, mantenendo invariato l’obiettivo: far sbocciare tutti i fiori. Ogni checkpoint mostra un ordine di fioritura. Non ci sono timer né vite: il gioco invita a osservare il percorso e scegliere un seme prima di ogni mossa. Touch, mouse e tastiera usano la stessa tavola e le stesse direzioni.
Non servono account, acquisti o connessione. Sono supportati touch e mouse e il suono si cambia nelle impostazioni. Aiuole sbloccate, completate e migliori quantità di brezze vengono salvate solo in questo browser. Cancellare i dati del sito o cambiare browser può eliminare i progressi locali; non c'è un salvataggio cloud.