Salva gli animali in 60 valli. Costruisci ponti, gestisci scorte e sfrutta l’acqua bassa.
Guida di gioco dell’Atlante degli Habitat
Scegli casella e azione.
Ripristina caselle vicine per aprire sentieri. Salvare costa 1 su terreno ripristinato, 2 in emergenza. I ripari proteggono dalla tempesta. Rifornire: 1 azione per 3 scorte. Salva tutti e raggiungi l’obiettivo. Tre stelle: salvataggi sicuri e 2 azioni rimaste. L’acqua ripristinata riduce il costo vicino. Dal livello 7, un ponte costa 1 kit, 2 scorte e 1 azione. Costruiscilo su un varco adiacente. Apre percorsi ma non conta come terreno ripristinato. Dal livello 31, seleziona una pompa ripristinata. Pompare costa 1 scorta e 1 azione; l’acqua rimane bassa per il numero indicato di azioni successive. Le caselle allagate si ripristinano o soccorrono solo con acqua bassa. Il terreno ripristinato resta sicuro. Dal livello 46, l’acqua bassa elimina anche lo sconto del terreno difficile vicino alle zone umide. Riparare prima i percorsi asciutti può risparmiare scorte.
Ogni azione valida consuma un turno. Salva tutti gli animali e raggiungi l’obiettivo di ripristino prima che finiscano i turni. Annulla ripristina l’ultima azione durante il salvataggio. Dopo il risultato, Riprova ricomincia la stessa spedizione e mantiene i progressi completati. Salva tutti gli animali, raggiungi la quota di terra e completa riserve e ponti segnati. Tre stelle richiedono animali ancora in salute salvati su terra ripristinata e almeno 2 azioni rimaste.
Salvato su questo dispositivo
Le spedizioni concluse e i risultati sono salvati in questo browser. Cancellarne i dati può eliminare i progressi; un salvataggio in corso non viene conservato.
FAQ
- A cosa servono i rifornimenti?
- Scorte +3.
- Cosa succede durante una tempesta?
- Tempesta: animali esposti perdono 1 salute.