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Fuga dall’Officina Lunare

Guida al gioco originale WeightPlay

Fuga dall’Officina Lunare

Ripara 60 stanze: accendi gli interruttori, prendi la chiave e raggiungi la porta. Pianifica cariche e contrappesi in due capitoli.

Panoramica

Interruttori → chiave → porta. Nessun limite di tempo.

Frecce / WASD oppure tocca una casella vicina.

Accendi gli interruttori in ordine.

Il ghiaccio fa scivolare in linea retta. Ogni casella costa un passo.

I portali con la stessa lettera sono collegati.

Circuiti di luce · 1–30

La lanterna alterna luna/sole e costa una carica e un passo. Abbina i simboli di porte e interruttori. Gli interruttori accesi restano tali.

Ogni batteria dà una carica una sola volta. Annullare ripristina carica e batteria.

Motore a contrappesi · 31–60

Spingi le casse su tutte le piastre e tienile occupate per chiave e uscita. Le casse non entrano su ghiaccio o portali. Annulla per recuperare una cassa bloccata.

Giocatore e salvataggio

Uscire? Il percorso attuale verrà azzerato. Le stanze aperte restano salvate.

Passi esauriti. Prova un altro percorso; le stanze aperte restano salvate.

Passi insufficienti. Annulla o riprova.

Domande frequenti

Quante mosse consente ogni stanza?
Ogni stanza ha il proprio limite; nelle sei stanze varia da 15 a 24 mosse.