Battaglione PrismiCharging the prism launcher…
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Battaglione Prismi

La batteria spara da sola. Tu scegli quale delle tre corsie richiede attenzione: un nemico vicino, una bomba o un nucleo che rafforzerà i prossimi colpi.

difesa su tre corsiecambio di prioritàfuoco automaticostrategia a ondate
GiocoDifesa automatica del nucleo su tre corsie
GenereArcade · Strategia · Difesa · Animali
DifficoltàFacile da iniziare, impegnativo da padroneggiare
Tempo stimato2–8 minuti per difesa

Mondo e missione

Trenta difese proteggono una cittadella prismatica attaccata contemporaneamente dai tre accessi. Le batterie sparano da sole, ma solo la corsia scelta riceve il fuoco concentrato: decidi quale minaccia eliminare per prima.

Ogni quinta difesa termina con un boss di capitolo. Le ondate precedenti insegnano la regola, che il boss combina con formazioni più dense.

Sistemi di gioco

Tocca una corsia oppure usa sinistra, destra e A/D per muovere la batteria selezionata. La corsia scelta si illumina e attacca automaticamente con il valore corrente.

Spara al nucleo luminoso per accumulare energia e resta nella sua corsia quando arriva in fondo. Aumenterà l’attacco per questa partita. Se ha uno scudo blu, rompilo prima: poi il nucleo si avvicina automaticamente alla batteria.

Una bomba che arriva in fondo danneggia il cristallo in base alla salute rimasta, anche se cambi corsia. Anche i nemici che passano nelle altre corsie fanno danno. Lasciar passare un boss può terminare la partita.

I frammenti delle difese completate migliorano cadenza, potenza o armatura del nucleo nel laboratorio, ma non sostituiscono le decisioni di corsia.

Al 100% di carica, premi Sovraccarico o Spazio. Per 3,6 secondi spari più velocemente e con più forza. Usalo sulla corsia più pericolosa; il cristallo resta vulnerabile.

Come si gioca

  1. Scegli una difesa sbloccata dalla barra delle fasi.
  2. Leggi le tre corsie e scegli la formazione più vicina o più pericolosa.
  3. Passa per poco a un nucleo o a una bomba quando il suo tempismo è più urgente del danno normale.
  4. Sgombera tutte le ondate e sconfiggi il boss prima che il nucleo arrivi a zero.

Consigli strategici

  • Dai priorità a distanza e comportamento speciale, non solo alla salute rimasta.
  • Se una bomba è vicina al fondo, colpiscila prima di inseguire un nucleo. Ridurre la sua salute limita i danni se passa. In un’ondata sicura, carica di più il nucleo prima di raccoglierlo.

Progressione e difficoltà

Ci sono 30 missioni in sei capitoli da cinque. I nuclei con scudo iniziano nel capitolo 2, quelli mobili nei capitoli 3 e 6, le bombe dal 4 e i campioni dal 5. Ogni quinta missione ha un boss. Perdi se il cristallo arriva a zero o scade il tempo.

Nota di design

Corsia scelta, distanza in arrivo, stato del bersaglio speciale, salute del nucleo e attacco restano visibili insieme. Il cambio non sposta il bersaglio e non cambia il significato delle tre corsie su uno schermo diverso.

Informazioni del giocatore e salvataggio

Non servono account, acquisti o classifiche pubbliche. Sblocchi, stelle, frammenti e potenziamenti del laboratorio vengono salvati in questo browser.

Domande frequenti

La batteria spara automaticamente?
Sì. Scegli la corsia e la batteria selezionata attacca da sola.
Perché raccogliere un nucleo d’attacco?
Spara al nucleo luminoso per accumulare energia e resta nella sua corsia quando arriva in fondo. Aumenterà l’attacco per questa partita. Se ha uno scudo blu, rompilo prima: poi il nucleo si avvicina automaticamente alla batteria.
Cosa danneggia il nucleo di cristallo?
Una bomba che arriva in fondo danneggia il cristallo in base alla salute rimasta, anche se cambi corsia. Anche i nemici che passano nelle altre corsie fanno danno. Lasciar passare un boss può terminare la partita.
Quante difese ci sono?
Ci sono 30 difese progettate a mano, con un boss alla fine di ogni capitolo di cinque difese.
Cambiare corsia evita tutti i danni?
No. Le bombe fanno danno in qualsiasi corsia e i nemici che passano colpiscono comunque il cristallo. Sovraccarico aumenta la potenza, ma non rende invincibili.