Codice segreto

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Codice segreto

Codice segreto è una campagna di deduzione a quattro caselle: usa gli indizi di posizione e colore per scoprire un codice nascosto in 30 fasi progettate.

Codice di quattro coloriIndizi di posizione e coloreCampagna di 30 livelli
GiocoDeduzione di codice a quattro caselle
GenereClassico · Puzzle · Strategia
DifficoltàFacile da iniziare, sempre più impegnativo
Tempo stimato2–8 minuti per fase

Mondo e missione

Ogni fase presenta un codice segreto di quattro colori scelto da una tavolozza di sei. Dopo un tentativo, il tavolo separa due prove: un colore è nella posizione esatta oppure appartiene al codice ma si trova in un’altra casella. Leggere la differenza guida il tentativo successivo.

La campagna contiene sei archi da cinque fasi. Scuola dei segnali non usa ripetizioni, poi arrivano colori ripetuti, un colore sigillato, uno spazio ancorato, meno tentativi e un finale combinato senza suggerimento.

Sistemi di gioco

Componi un tentativo di quattro colori e invialo per leggere posizioni esatte e colori presenti. La fase stabilisce tentativi massimi, ripetizioni, colore sigillato e possibile spazio ancorato.

Suggerimento riempie la prima casella vuota non fissa con il colore corretto e consuma un suggerimento disponibile; devi comunque inviare il tentativo. Annulla elimina l’ultima riga inviata e svuota le caselle modificabili, ma non restituisce suggerimenti. Ricominciare lo stesso livello ripristina i limiti e mantiene il medesimo codice segreto.

Le fasi completate e la fase più alta sbloccata vengono salvate localmente in questo browser. Risultato offre Fasi, Fase successiva e Rigioca.

Come si gioca

  1. Apri la campagna di 30 fasi dalla schermata principale e scegli una fase sbloccata.
  2. Leggi la regola dell’arco prima di tentare: indica ripetizioni, colore sigillato, spazio ancorato o limite di tentativi.
  3. Invia un tentativo, separa posizione esatta e colore corretto e conserva solo deduzioni sostenute dal tavolo.
  4. Usa Suggerimento se ti blocchi e Annulla per confrontare un’ipotesi; nessuno strumento risolve tutto il codice al posto tuo.
  5. Completa la fase, controlla Risultato e scegli Fase successiva, Fasi o Rigioca.

Consigli strategici

  • Senza ripetizioni, prova colori diversi e usa le posizioni esatte per fissare le caselle invece di cambiare tutto.
  • Con ripetizioni, conta con cura gli indizi di colore: lo stesso colore può occupare più caselle.
  • Tratta il colore sigillato come un limite e lo spazio ancorato come informazione certa; costruisci il resto attorno.
  • Conserva Suggerimento per un vero blocco e usa Annulla per confrontare le ipotesi senza consumare tentativi.

Progressione e difficoltà

Le fasi 1–5 insegnano posizioni esatte e colori vicini senza ripetizioni. Poi si aggiungono ripetizioni, colore sigillato, spazio ancorato, meno tentativi e infine sei tentativi senza Suggerimento.

Ogni arco contiene cinque fasi sbloccate in ordine. Ripetere una fase completata aiuta a ridurre i tentativi e imparare la regola dell’arco.

Nota di design

Codice segreto mantiene il codice nascosto in quattro caselle gestibili e rende visibili i vincoli. Le 30 fasi allargano la decisione dalla lettura degli indizi alla gestione di ripetizioni, colori indisponibili, informazioni fisse e risorse limitate. Tastiera, mouse e tocco usano le stesse scelte di casella e colore, mentre Risultato riporta direttamente alla campagna.

Informazioni del giocatore e salvataggio

Gioca gratis nel browser senza account, acquisti, salvataggio cloud, partita online o flusso pubblicitario. Le fasi completate, la fase più avanzata sbloccata e la preferenza audio restano in questo browser; cancellare i dati può rimuoverle.

Domande frequenti

Cosa significano i due indizi?
Posizione esatta significa che colore e casella coincidono. Colore corretto significa che il colore appartiene al codice ma si trova in un’altra casella.
I colori possono ripetersi?
Dipende dall’arco. Leggi la regola prima di escludere una ripetizione.
Cosa fa Suggerimento?
Suggerimento riempie la prima casella vuota non fissa con il colore corretto e consuma un suggerimento disponibile; devi comunque inviare il tentativo. Annulla elimina l’ultima riga inviata e svuota le caselle modificabili, ma non restituisce suggerimenti. Ricominciare lo stesso livello ripristina i limiti e mantiene il medesimo codice segreto.
Come cresce la difficoltà?
Arrivano ripetizioni, colore sigillato, spazio ancorato, meno tentativi e infine la combinazione senza Suggerimento.
I progressi vengono salvati?
Le fasi completate e la più alta sbloccata vengono salvate solo in questo browser.
I simboli indicano quali caselle del codice sono corrette?
No. I numeri accanto a ● e ○ sono totali dell’intero tentativo, non indicatori di singole caselle. Per esempio, 0 ● e 4 ○ significa che i quattro colori, comprese le ripetizioni, sono corretti ma tutti in posizioni diverse. Conserva quella combinazione, cambia l’ordine e verifica anche gli indizi delle righe precedenti.
Come vengono contati i colori ripetuti?
Ogni occorrenza di un colore nel segreto può contare una sola volta. Si contano prima le corrispondenze esatte, poi quelle fuori posto usando le occorrenze rimaste. In un esempio con ripetizioni ammesse, segreto A-A-B-C e tentativo A-D-A-A danno 1 ● e 1 ○, non 1 ● e 2 ○. La A in più non ha una corrispondenza disponibile. Le lettere indicano colori, non la soluzione di un livello reale.
Perché non posso ripetere un colore o cambiare una casella fissa?
Solo i livelli 6–10 e 21–25 permettono colori ripetuti; gli altri rifiutano un colore già nel tentativo. Un colore sigillato non si può scegliere e non compare nel segreto. I livelli 16–20 fissano la casella 1, quelli 26–30 la casella 2. Usa quel colore noto per dedurre le caselle restanti.