Puzzle di carte con somma 13Piramide di sette righeStrategia tallone e scarti
Solitario Piramide
Svuota la piramide abbinando carte disponibili che sommano 13.
Come giocare
Tocca due carte con somma 13. A=1, J=11, Q=12; il Re si elimina da solo.
Puoi scegliere solo carte senza altre carte sopra. Anche la prima carta degli scarti può formare una coppia.
Pesca dal mazzo se serve. Eliminare coppie libera carte; pescare interrompe la combo.
Suggerimento mostra una mossa; Annulla la cancella. Ricomincia ripete la distribuzione; Nuova partita ne crea un’altra.
Punteggio, tallone e recupero
Su 52 carte, 28 formano una piramide scoperta di sette righe e 24 restano nel tallone. Sono utilizzabili solo le carte della piramide senza altre carte sopra e la prima carta degli scarti. Un Re in cima agli scarti può essere rimosso da solo.
Il punteggio conta le carte tolte dalla piramide, fino a 28: due carte della piramide valgono due punti; una coppia con gli scarti o un Re della piramide vale uno. Ogni rimozione mantiene la combo; pescare dal tallone la interrompe. Il tallone non si ricicla.
Suggerimento indica la prima rimozione o coppia valida nell’ordine del tavolo; se non ci sono mosse valide e rimangono carte, indica il tallone. Non garantisce la mossa migliore. Annulla ripristina la mossa precedente; Ricomincia ripete la distribuzione e Nuova partita ne crea un’altra. Vinci togliendo tutte le 28 carte della piramide; perdi se il tallone è vuoto e non resta una mossa valida.
Domande frequenti
Perché questa carta non è disponibile?
È ancora coperta da una carta sopra, quindi non è scoperta.
Quali carte formano una coppia?
I valori delle due carte devono sommare 13; il Re si elimina da solo.
Posso usare gli scarti?
Sì. La carta in cima agli scarti forma una coppia da 13 con una carta scoperta della piramide.
Cosa succede quando il mazzo finisce?
Non ci sono altre carte da pescare; la partita va conclusa con le carte visibili.
Posso annullare una mossa?
Sì. Annulla ripristina completamente lo stato precedente all'ultima mossa.
Come si calcola il punteggio?
Conta le carte della piramide rimosse, fino a 28. Due carte della piramide valgono due punti; una coppia con gli scarti o un Re della piramide vale uno.
Suggerimento mostra la mossa migliore?
No. Indica la prima mossa valida nell’ordine del tavolo, o il tallone se non puoi rimuovere carte ma ne restano da pescare. La mossa la fai tu.
Quando termina la distribuzione?
Svuotare la piramide vince anche con carte nel tallone. Con il tallone vuoto e nessuna mossa valida perdi; puoi usare Annulla, Ricomincia o Nuova partita.
La distribuzione attuale resta dopo aver ricaricato la pagina?
No. La distribuzione in corso e la cronologia di Annulla restano nella pagina aperta; non vengono ripristinate da un salvataggio online. Ricomincia nella pagina ripete la distribuzione.
Posso continuare la distribuzione su un altro dispositivo?
No. Non esiste trasferimento tramite account o cloud per una distribuzione in corso; un altro browser o dispositivo avvia il proprio stato.