Guerra: Carta Alta
Immagine del gioco Guerra: Carta Alta
Classic Card Game

Guerra: Carta Alta

Reveal cards together; tied ranks trigger a dramatic War.

Guida al gioco originale WeightPlay

Guerra

Rivela le carte insieme, confronta i valori, prendi il piatto e risolvi i pareggi con una Guerra.

Mazzo52 carte · 26 per lato
CicloRivela → confronta → prendi
VittoriaRaccogliere tutte le carte

Come funziona il round

Il mazzo viene diviso in 26 carte per te e 26 per l’IA. Ogni rivelazione mostra una carta per lato; il valore più alto prende tutto il piatto e il seme non conta. Il round finisce quando un lato resta senza carte.

Risolvere una Guerra

Valori uguali avviano una Guerra. Premi di nuovo Rivela per mettere tre carte per lato e scoprire la coppia successiva. Se un lato ha meno di quattro carte, l’altro prende il piatto e il round termina.

Lettura e rigioco

Il piatto mostra il rischio e il numero di carte mostra chi è sotto pressione. Vincere una Guerra può capovolgere il round perché trasferisce tutto il piatto. Riavvia ripete la mano; Nuova partita ne crea una nuova.

Informazioni giocatore e salvataggio

Guerra è gratis nel browser, senza account né acquisti. Mano, preferenze audio e risultati restano solo in questo browser.

Domande frequenti

Chi vince una rivelazione normale?
Il valore più alto prende il piatto; il seme viene ignorato.
Cosa succede in caso di pareggio?
Ogni lato mette tre carte e si rivela la coppia successiva.
Quando finisce il round?
Perde il lato senza carte e l’altro ottiene il risultato.
Posso scegliere le carte?
No. Scegli solo quando rivelare e quando continuare una Guerra.
I progressi vengono salvati?
Risultati e preferenze possono restare solo in questo browser; non serve un account.