Guerra: Carta Alta
Reveal cards together; tied ranks trigger a dramatic War.
Guerra: Carta Alta
Reveal cards together; tied ranks trigger a dramatic War.
Rivela le carte insieme, confronta i valori, prendi il piatto e risolvi i pareggi con una Guerra.
Il mazzo viene diviso in 26 carte per te e 26 per l’IA. Ogni rivelazione mostra una carta per lato; il valore più alto prende tutto il piatto e il seme non conta. Il round finisce quando un lato resta senza carte.
Valori uguali avviano una Guerra. Premi di nuovo Rivela per mettere tre carte per lato e scoprire la coppia successiva. Se un lato ha meno di quattro carte, l’altro prende il piatto e il round termina.
Il piatto mostra il rischio e il numero di carte mostra chi è sotto pressione. Vincere una Guerra può capovolgere il round perché trasferisce tutto il piatto. Riavvia ripete la mano; Nuova partita ne crea una nuova.
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