遊び方
- 照準レティクルを、表示されているターゲット チャーム上にドラッグします。
- 揺れる爪が揃ったら放すかドロップを押します。
- キャッチ後、移動ポインタが緑色のゾーンに入ったときにロック グリップを押します。
スターべル・カーニバルを点灯中…
アニマル・カーニバルクロー
チャームを選び、揺れるクローのタイミングを合わせ、3回以内に持ち上げを安定させよう。
ラックスはスターベルカーニバルのために30台のフェアスキルマシンを作りました。ノリは、要求されたメモリーチャームを取得するためにあなたのタイミングを必要としています。
各ミッションでは 3 つの無料ドロップが提供され、あらゆるターゲット、重量、グリップのニーズが表示されます。クリアする完全なターゲット セットを取得します。支払い、ランダムな希少性、または実際の賞品は含まれません。
6 台のマシンにバンパー、シェルフ、磁気ドリフト、壊れやすいスタック、混合チャンピオンシップ レイアウトが追加されます。クリアするたびに、次の作成されたミッションのロックが解除されます。
露出した光のチャームから始めて、スウェイコーンを観察し、リフト中に反対側の小さな修正を加えます。中心にある重いチャームは、軽いチャームよりも安定させる必要があります。
ロック解除されたミッション、メダル、キャビネットのチャームはこのブラウザ内にのみ残ります。アカウント、アップロード、個人情報は必要ありません。
すべてのミッションは宝くじではなく、小さな空間パズルです。ターゲット ストリップには重要なチャームの名前が記載され、ビンにはそれらの正確な位置と相対的な重さが表示されます。レチクルをゆっくりと移動させて、クローの中心とターゲットの中心を比較します。近くのバンパー、棚、書庫は装飾ではなく、安全なアプローチ廊下を定義します。直接のルートが狭い場合は、開いた側から始めて、目に見える揺れによって爪の位置を調整します。同じレール位置でリリースしても、揺れ方向が異なると接触が異なる場合がありますので、位置と動作の両方に注意してください。
リフトは第二の決定であり、自動的に得られる報酬ではありません。短い修正で目に見えるスイングに対抗し、グリップラインより上の安定性を保ちます。
3 滴で計画予算が作成されます。対象外のお守りも常設キャビネットに入れることはできますが、現在の目的を前進させることはできないため、発見が一度試みる価値があるかどうかを判断してください。初期のミッションでは、一度に 1 つのレッスンが分離されます。後の章では、移動棚、磁気ドリフト、壊れやすい隣接物、および混合重量を組み合わせます。レイアウトが混雑していると感じた場合は、最も制限されたターゲットを最初に特定します。露出したチャームを削除すると、その下にあるチャームへのより安全なパスが開かれる場合もあります。失敗しても、作成されたレイアウトは理解可能で再現可能になるため、推測するよりも練習する方が役立ちます。
タッチ、ポインター、およびキーボード コントロールは、同じ公正なルールを共有します。このデバイスでは進行状況が残り、保護されたナビゲーションにより慎重な決定が保持されます。
獲得したスターボルトは、永続的で透明性のあるマシンのチューニングに費やします。
続行すると、この正確なドロップが凍結されたままになります。ミッションに戻ると、この試みのみが終了します。
レール、爪、景品箱は凍結しています。