Cloudhook Courier

Cloudhook Courierのゲーム画像✦⌂

WeightPlay オリジナルゲームガイド

Cloudhook Courier

Cloudhook Courier はオリジナルのモメンタム プラットフォーム ゲームです。雲テンをオーロラ リングの中をガイドし、動くアンカーに取り付けて、すべての荷物をランタンのゴールまで届けます。

ゲーム内容グラップルとスイングプラットフォームアクション
ジャンルAction · プラットフォーム · Animal
難易度Easy to Challenging
目安時間1ステージあたり3~8分

世界とミッション

雲テンの配達員が6つの5ステージ章からなる30ステージのキャンペーンを進みます:ファーストリフト、クロスウィンド、ムービングリング、荷物の順序、ランタンの天候、マスタリー。すべての荷物は、きれいなスイング、意図したリリース、安全な着地にかかっています。

ゲームの仕組み

テザーまたはスペースを押したままにして、最も近い目に見えるアンカーに接続し、放すと勢いが次のアークに伝わります。取り付けた状態や屋外での飛行を、左右またはナッジ コントロールで調整します。

すべての荷物を集めてランタンのゴールに到達するとステージクリアです。5・10・15・20・25・30ステージはチェックポイントで、それぞれ異なる習熟の判断を加えます。荷物の順序と漂うランタンが、数字を上げるだけでなくルートを変えます。

遊び方

  1. 30枚のStageレールから解放済みのステージを選び、Battleに入る前に章、目的、警告、危険配置を確認しましょう。
  2. 左右またはタッチ ナッジ コントロールを使用してアプローチを形成し、アンカーが範囲内にあるときに [テザー] または [スペース] を押し続けます。
  3. スイングのトップまたは前側でリリースして勢いを次のリングに運びます。次のルートが読み取れる場合にのみ再接続してください。
  4. すべての小包を集めてランタンのゴールにタッチしてください。正常な配信では結果が開きますが、衝突または落下では失敗の結果が再試行で開きます。

攻略のヒント

  • 早めにフックして安定した弧を作り、ロープに次の足場の線より下へ引かれる前にリリースしましょう。
  • スイング中は短い方向タップを使用します。長くホールドすると、次のアンカーをオーバーシュートしたり、クーリエをスパイクに押し込んだりする可能性があります。
  • 移動アンカーと突風パルスからリズムを読み取れます。狭いルートでは、決める前に1周期を見ましょう。
  • When a run fails, change one release decision at a time; later arcs also require parcel order, swing mastery, and a moving lantern approach.

進行と難易度

Thirty authored stages form six arcs of five. Stages 5, 10, 15, 20, 25, and 30 are checkpoints that change the decision: complete a swing, read a gust, time moving rings, respect parcel order, forecast lantern drift, and finally combine every mechanic.

開発者メモ

Cloudhook Courier は、電話、ランドスケープ、デスクトップにわたって 1 つの論理的なプレイ スペースを維持します。タッチ、マウス、キーボードは同じテザー、リリース、ナッジの状態を共有しますが、メイン、ステージ、バトル、結果は直接戻る個別の画面のままです。 完全なインターフェースは、最大幅 920 ピクセルの中央揃えされた一つの論理レイアウトを使用します。スマートフォン、横画面、デスクトップでは、個々の要素を引き伸ばすのではなく、同じ操作部、当たり判定、アート、ゲーム座標をまとめて拡大縮小します。そのためタッチ、マウス、キーボードは同じ合法な状態を操作します。Main のポスターとゲーム開始操作は Stage 管理から分離され、Stage 選択、Battle、ダイアログ、Result はそれぞれの範囲内の内容と戻り道を保ちます。

保護者向け

この一般的なブラウザ ゲームには、アカウント、購入、チャット、リーダーボード、広告フローはありません。ステージクリア、ベストタイム、言語、サウンド、設定は現在のブラウザプロファイルに残り、サイトデータがクリアされるとリセットされる場合があります。 アカウントを作成せずに遊べます。進行状況はオンラインアカウントや端末間データベースではなく、現在のブラウザプロファイルのローカルストレージに保存されます。サイトデータの消去、プライベートブラウジング、ブラウザの変更、別の端末への移行によって、別のセーブが作られたり既存のセーブが削除されたりすることがあります。ブラウザが保存を許可している場合、言語、サウンド、動きを減らす設定は WeightPlay 共通コントロールに従います。ガイドの結果はいかなる医療、学校、専門的な評価でもありません。

よくある質問

フック中に方向を変えられますか?
はい。テザーがスイングを運ぶ間、左右またはナッジ コントロールでクーリエの水平方向の動きを調整します。
いつリリースすればよいですか?
次のアンカー、パーセル、またはランタンのラインがなくなったら、アークの上部または前方近くで手を放します。
ステージが失敗する原因は何ですか?
スパイクに触れたり、ルートの外に落ちたりすると、試行は終了し、失敗の結果が開きます。
Does progress save?
クリアしたステージ、解除項目、最短タイムはこのブラウザにローカル保存されます。
どの操作方法と画面サイズに対応していますか?
ゲームが対応している範囲で、タッチ、マウス、キーボードは同じルールで操作できます。インターフェースはスマートフォン、横画面、デスクトップの必要な画面サイズで、同じ論理レイアウトとして拡大縮小します。
進行状況は別の端末に自動で移行しますか?
いいえ。このゲームの進行状況は現在のところブラウザのローカルストレージにのみ保存されるため、別のブラウザプロファイルや端末では、それぞれ別の進行状況になります。将来アカウントシステムが追加されない限り、共有されません。