How to play
- Move one square with arrows, WASD, swipe or the direction pad.
- Push cargo into open cells and match every glowing dock.
- Hold Shift or choose Pull to spend a magnetic charge.
Opening the cargo ark…
Animal Cratebound
Walk, push, pull and route every rune crate onto its matching dock.
0 / 30Every crate and device is deterministic. Read the route, preserve turning room, and use magnetic pulls only when they recover a stranded cargo block.
Six chapters introduce ice rails, signal gates, magnets, linked crates and one-way belts.
30 の作成されたスカイ アーク倉庫を歩き、押し、引き、ルーンの貨物を運びます。
ラックスは貨物箱を倉庫ごとに修復しています。ルートを再開するには、すべてのルーン箱が光るドックに到達する必要があります。
一度に 1 マスずつ移動し、その先のセルが開いている場合にのみ木箱を押します。磁力によりラックスが後方に移動し、隣接する木枠がラックスが残したスペースに引き込まれます。
後の章では、滑る氷のレール、信号ゲート、リンクされた貨物、および一方通行の暴風雨帯が追加されます。各デバイスは、固定された読み取り可能なルールに従います。
30 の倉庫が 6 つの章に分かれています: First Freight、Polar Rails、Signal Deck、Magnet Bay、Twin Cargo、Storm Ark。
すべてのウェアハウスは作成されており、解決可能です。アンドゥとリスタートにより、プレイヤーはクリアしたステージの進行状況を失うことなくルートをテストできます。
Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Dock every rune crate without trapping it.
Move beside cargo to push it. Pull moves you backward while drawing the adjacent crate into your previous cell.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

Every cargo block reached its dock.