プリズム・バタリオンCharging the prism launcher…
WeightPlay オリジナルゲームガイド

プリズム・バタリオン

砲台は自動で撃ちます。あなたが決めるのは、3本のうち今どのレーンを守るか。迫る敵を倒すか、爆弾を処理するか、攻撃力を上げるコアを取りに行くかを選びましょう。

3レーン防衛集中レーン切替自動射撃ウェーブ戦略
ゲーム内容3レーン自動コア防衛
ジャンルアーケード · 戦略 · 防衛 · 動物
難易度始めやすく徐々に難しく
目安時間1回の防衛 2~8分

世界とミッション

3つの進路が同時に攻撃されるプリズム要塞を、30回の防衛で守ります。砲台は自動で撃ちますが、集中攻撃されるのは選んだレーンだけなので、どの脅威を先に消すかを決めます。

5回目の防衛は各章のボス戦です。前のウェーブで章のルールを学び、ボスがそれを密集した編成と組み合わせます。

ゲームの仕組み

レーンをタップするか左右キー、A/Dで選択中の砲台を移動します。選んだレーンが光り、現在の攻撃値で自動攻撃します。

光るエネルギーコアを撃つと、エネルギーが蓄積します。下端に来たとき同じレーンにいれば、この戦闘の攻撃力が上がります。青いシールド付きのコアは先にシールドを壊すと、自動で砲台へ向かいます。

爆弾が下端に達すると、残りHPと同じダメージを水晶に与えます。別のレーンへ逃げても防げません。他のレーンの敵も通過すればダメージを与え、生き残ったボスの突破は敗北につながります。

防衛で得たかけらは研究室で連射速度、攻撃力、コア装甲を強化できますが、レーン判断の代わりにはなりません。

チャージが100%になったらオーバードライブを押すか、スペースキーを使います。3.6秒間、射撃が速くなり威力も上がります。危険なレーンに使いましょう。無敵にはなりません。

遊び方

  1. ステージレールから解放済みの防衛を選びます。
  2. 3レーンを読み、近い、または危険な編成を選びます。
  3. 通常攻撃より攻撃コアや爆弾の処理が急ぐときだけ短く切り替えます。
  4. 全ウェーブと章ボスを突破し、クリスタルコアを0にしないようにします。

攻略のヒント

  • 残り体力だけでなく距離と特殊行動を優先します。
  • 爆弾が下端に近いなら、コアを追う前に撃ちましょう。倒しきれなくてもHPを減らせば被害を抑えられます。安全なウェーブではコアに多く撃ち込み、強化量を増やしてから回収します。

進行と難易度

全30ミッション、5つずつの6章です。第2章からシールド付きコア、第3・6章では動くコア、第4章から爆弾、第5章から強敵が登場します。各章の最後はボス戦。水晶のHPが0になるか、時間切れになると失敗です。

開発者メモ

選択レーン、敵までの距離、特殊目標の状態、コアの体力、攻撃値を同時に表示します。切り替えでポインターの対象や3レーンの意味は画面サイズが変わっても変化しません。

プレイヤーと保存情報

アカウント、購入、公開ランキングは不要です。解放状況、星、かけら、研究室の強化はこのブラウザに保存されます。

よくある質問

砲台は自動で撃ちますか?
はい。レーンを選ぶと、その砲台が自動で攻撃します。
攻撃コアを集める理由は?
光るエネルギーコアを撃つと、エネルギーが蓄積します。下端に来たとき同じレーンにいれば、この戦闘の攻撃力が上がります。青いシールド付きのコアは先にシールドを壊すと、自動で砲台へ向かいます。
クリスタルコアを傷つけるものは?
爆弾が下端に達すると、残りHPと同じダメージを水晶に与えます。別のレーンへ逃げても防げません。他のレーンの敵も通過すればダメージを与え、生き残ったボスの突破は敗北につながります。
防衛は何回ありますか?
6章に30回あり、各5回目の防衛の終わりにボスが登場します。
レーンを替えればダメージを避けられますか?
いいえ。爆弾はどのレーンでも残りHP分のダメージを与え、別のレーンを通過した敵も水晶を傷つけます。オーバードライブは火力強化で、無敵ではありません。