プリズム・バタリオン
プリズム・バタリオン
Switch Captain Fia between three lanes. Break threats, collect power cores, and protect the crystal.
プリズム・バタリオン
3つのレーンで自動プリズム砲台を切り替え、襲来する編成を破壊し、希少な攻撃コアを集めて、残ったモンスターをクリスタルコアから遠ざけます。
世界とミッション
3つの進路が同時に攻撃されるプリズム要塞を、30回の防衛で守ります。砲台は自動で撃ちますが、集中攻撃されるのは選んだレーンだけなので、どの脅威を先に消すかを決めます。
5回目の防衛は各章のボス戦です。前のウェーブで章のルールを学び、ボスがそれを密集した編成と組み合わせます。
ゲームの仕組み
レーンをタップするか左右キー、A/Dで選択中の砲台を移動します。選んだレーンが光り、現在の攻撃値で自動攻撃します。
多くは敵ですが、まれな発光攻撃コアを取るとその防衛中の攻撃力が上がります。後半の敵の体力はコア取得を前提に調整されています。
シールド編成は先に盾を壊し、爆弾はカウントが終わる前に解除し、チャンピオンには集中攻撃が必要です。敵が底線を越えるか特殊攻撃を残すとコアが傷つきます。
防衛で得たかけらは研究室で連射速度、攻撃力、コア装甲を強化できますが、レーン判断の代わりにはなりません。
遊び方
- ステージレールから解放済みの防衛を選びます。
- 3レーンを読み、近い、または危険な編成を選びます。
- 通常攻撃より攻撃コアや爆弾の処理が急ぐときだけ短く切り替えます。
- 全ウェーブと章ボスを突破し、クリスタルコアを0にしないようにします。
攻略のヒント
- 残り体力だけでなく距離と特殊行動を優先します。
- もう少しで倒せる編成は、爆弾や突破が迫っていない限り仕留めてから切り替えます。
- 安全になったら攻撃コアを集め、装甲はミスの余裕、連射速度と攻撃力は僅差で残る編成への対策に使います。
進行と難易度
6つの5防衛章で、分裂編成、シールド運搬役、時限爆弾、チャンピオン、集中する圧力、6種類のボス戦を順に追加します。難しさは敵の体力だけでなくレーンのタイミングと優先順位で上がります。
開発者メモ
選択レーン、敵までの距離、特殊目標の状態、コアの体力、攻撃値を同時に表示します。切り替えでポインターの対象や3レーンの意味は画面サイズが変わっても変化しません。
プレイヤーと保存情報
アカウント、購入、公開ランキングは不要です。解放状況、星、かけら、研究室の強化はこのブラウザに保存されます。
よくある質問
- 砲台は自動で撃ちますか?
- はい。レーンを選ぶと、その砲台が自動で攻撃します。
- 攻撃コアを集める理由は?
- 現在の防衛の攻撃力が上がり、後半の編成もその上昇を前提に調整されています。
- クリスタルコアを傷つけるものは?
- 敵が底線に到達すること、または特殊攻撃を処理しないことです。
- 防衛は何回ありますか?
- 6章に30回あり、各5回目の防衛の終わりにボスが登場します。



