プリズム・ルートガーデンプリズム経路を調整中…
プリズム・ルートガーデン
プリズム・ルートガーデンのゲーム画像

フクロウ建築家の夜庭

プリズム・ルートガーデン

広い庭で長い経路を設計。すべてのプリズムを結び、空きマスを光らせよう。

難易度:最高プレイ時間:4~10分
WeightPlay オリジナルゲームガイド

遊び方

同色のプリズムを交差せずにつなぎます。ゲートは同色だけが通れ、全マスを埋めます。

基本ルール

  1. プリズムから同色の相手までドラッグします。
  2. 経路は上下左右のみ。マスを共有できません。
  3. 印のあるゲートは同色の経路だけ通れます。
  4. 全ペアを結び、全マスを光らせると完成です。

経路はどちらの端点からでも開始できます。同色を描き直すと旧経路が消え、直前のマスへ戻れば一歩だけ短くできます。全ペアだけでなく全マスを光らせてください。

計画のコツ

  • 細い外周とゲート通路を先に確保します。
  • 盤面を分ける長いペアから考えます。
  • 元に戻す・ヒントで進行は失われません。

近いペアへ急がず、ゲート、端、盤面を分ける長い経路を先に読みます。各経路の後、残る端点の入口と空白領域を確認してください。

上級キャンペーン

30面は7×7から10×10へ拡大し、6章で色とゲートが増えます。

30面は固定された複雑な編み込み経路を使います。同色の端点は離れていることが多いため、長い経路と狭い場所を先に計画してください。ゲートは第5面から1~3個だけ登場し、答えを示す地図ではなく制約として働きます。

操作とフィードバック

タッチは押したまま隣接マスへ滑らせ、マウスは主ボタンを押して描きます。赤い反応は占有、別端点、色違いゲートを示します。戻す、リセット、ヒントを利用できます。

保存とアクセス

進行状況はこのブラウザーに保存されます。アカウントや購入は不要で、現在広告は有効になっていません。

解放進行だけをブラウザに保存し、未完成経路は持ち越しません。StageとBattleの下には独立した56px領域がありますが、広告は未稼働です。

よくある質問と復旧

交差、共有、斜め移動は不可。ゲートは端点ではなく色予約です。全接続後も結果が出ない時は暗いマスを探し、戻すかリセットしてください。

よくある質問

ステージは何段階まで含まれていますか?
ルールの 6 章にわたって 30 の作成されたステージがあります。ステージ 30 は完了後もリプレイ可能です。
進行状況は保存されますか?
はい、このブラウザでのみ可能です。

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全ペアを結び、ゲートを守り、盤面を埋めよう。