プリズム・ルートガーデン
フクロウ建築家の夜庭
プリズム・ルートガーデン
広い庭で長い経路を設計。すべてのプリズムを結び、空きマスを光らせよう。
WeightPlay オリジナルゲームガイド
遊び方
同色のプリズムを交差せずにつなぎます。ゲートは同色だけが通れ、全マスを埋めます。
基本ルール
- プリズムから同色の相手までドラッグします。
- 経路は上下左右のみ。マスを共有できません。
- 印のあるゲートは同色の経路だけ通れます。
- 全ペアを結び、全マスを光らせると完成です。
経路はどちらの端点からでも開始できます。同色を描き直すと旧経路が消え、直前のマスへ戻れば一歩だけ短くできます。全ペアだけでなく全マスを光らせてください。
計画のコツ
- 細い外周とゲート通路を先に確保します。
- 盤面を分ける長いペアから考えます。
- 元に戻す・ヒントで進行は失われません。
近いペアへ急がず、ゲート、端、盤面を分ける長い経路を先に読みます。各経路の後、残る端点の入口と空白領域を確認してください。
上級キャンペーン
30面は7×7から10×10へ拡大し、6章で色とゲートが増えます。
30面は固定された複雑な編み込み経路を使います。同色の端点は離れていることが多いため、長い経路と狭い場所を先に計画してください。ゲートは第5面から1~3個だけ登場し、答えを示す地図ではなく制約として働きます。
操作とフィードバック
タッチは押したまま隣接マスへ滑らせ、マウスは主ボタンを押して描きます。赤い反応は占有、別端点、色違いゲートを示します。戻す、リセット、ヒントを利用できます。
保存とアクセス
進行状況はこのブラウザーに保存されます。アカウントや購入は不要で、現在広告は有効になっていません。
解放進行だけをブラウザに保存し、未完成経路は持ち越しません。StageとBattleの下には独立した56px領域がありますが、広告は未稼働です。
よくある質問と復旧
交差、共有、斜め移動は不可。ゲートは端点ではなく色予約です。全接続後も結果が出ない時は暗いマスを探し、戻すかリセットしてください。
よくある質問
- ステージは何段階まで含まれていますか?
- ルールの 6 章にわたって 30 の作成されたステージがあります。ステージ 30 は完了後もリプレイ可能です。
- 進行状況は保存されますか?
- はい、このブラウザでのみ可能です。