ツイン・スイッチヤード

WeightPlay オリジナルゲームガイド

ツイン・スイッチヤード

Twin Switchyard is an original synchronized platform puzzle. Guide an otter and a mountain goat through split lanes, flip signal gates, and gather every relay shard together.

ゲーム内容Synchronized Platform Puzzle
ジャンルPuzzle · Platform · Animal
難易度Easy to Challenging
目安時間3-8 分 per stage

世界とミッション

Two route keepers share one signal line: the otter handles the low lane while the mountain goat takes the high lane. Each switchyard asks both travelers to move through the same moment without leaving one behind.

ゲームの仕組み

The two characters advance from one shared input. Left and Right move both travelers across their separate lanes, while Jump gives both a timed hop. A gate can open one lane and close the other, so the useful route is always a coordination problem rather than a solo run.

Relay shards are collected only when the correct traveler reaches them. A hazard collision resets the current stage attempt, while a clean route through every shard and the exit advances to Result. Stage progress and local best move counts stay in this browser.

遊び方

  1. Choose an unlocked stage from Stage; read the lane rule and hazard preview before entering Battle.
  2. Use Left and Right or the on-screen controls to line up both travelers, then use Jump to clear a marked hazard.
  3. Watch the gate color and keep both travelers moving toward their own relay shards; one character can be safe while the other is still exposed.
  4. Collect every shard and reach the paired exit. A collision restarts the attempt, while a clear opens Result and the next stage.

攻略のヒント

  • Plan the next two positions for both lanes before pressing Jump; a safe landing for one traveler can create a hazard for the other.
  • Use short direction taps near gates instead of holding a lane change through the whole switchyard.
  • Read the upper and lower lane markers together. The most obvious shard is not always the next safe pickup.
  • When a stage fails, identify which traveler reached the danger first and adjust the shared timing rather than changing every move.

進行と難易度

Six authored stages begin with one clear split and a forgiving jump. Later stages add alternating gates, moving hazards, staggered shards, narrower landing windows, and combinations that require both travelers to arrive at the exit together.

開発者メモ

Twin Switchyard は、電話、ランドスケープ、デスクトップにわたって 1 つの論理的なプレイ スペースを維持します。共有の動き、レーン固有のハザード、タッチ ボタン、マウスのアクティブ化、キーボード コントロールは同じ状態に解決されますが、メイン、ステージ、バトル、結果は直接戻る個別の画面のままです。 完全なインターフェースは、最大幅 920 ピクセルの中央揃えされた一つの論理レイアウトを使用します。スマートフォン、横画面、デスクトップでは、個々の要素を引き伸ばすのではなく、同じ操作部、当たり判定、アート、ゲーム座標をまとめて拡大縮小します。そのためタッチ、マウス、キーボードは同じ合法な状態を操作します。Main のポスターとゲーム開始操作は Stage 管理から分離され、Stage 選択、Battle、ダイアログ、Result はそれぞれの範囲内の内容と戻り道を保ちます。

保護者向け

この一般的なブラウザ ゲームには、アカウント、購入、チャット、リーダーボード、広告フローはありません。ステージクリア、ベストムーブカウント、言語、サウンド、設定は現在のブラウザプロファイルに残り、サイトデータがクリアされるとリセットされる場合があります。 アカウントを作成せずに遊べます。進行状況はオンラインアカウントや端末間データベースではなく、現在のブラウザプロファイルのローカルストレージに保存されます。サイトデータの消去、プライベートブラウジング、ブラウザの変更、別の端末への移行によって、別のセーブが作られたり既存のセーブが削除されたりすることがあります。ブラウザが保存を許可している場合、言語、サウンド、動きを減らす設定は WeightPlay 共通コントロールに従います。ガイドの結果はいかなる医療、学校、専門的な評価でもありません。

よくある質問

Can the two travelers move independently?
No. Each input moves the pair together, so the puzzle is about shared timing and lane planning.
What does a gate change?
The visible gate rule changes which lane is open or safe at that moment; read it before committing to a jump.
What causes a failed stage?
A traveler touching a marked hazard or leaving the playable route resets the current attempt.
Does progress save?
Cleared stages and local best move counts are saved in this browser.
Which controls and screen sizes are supported?
The same rules support touch, mouse, and keyboard where the game uses those inputs. The interface scales as one logical layout across the required phone, landscape, and desktop viewports.
Can progress move automatically to another device?
No. This game currently saves to local browser storage only, so another browser profile or device begins with its own separate local progress unless a future account system is added.