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ビーストデッキ

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ビーストデッキ

敵の意図を見て、エネルギーとカードの順番を考えよう。

ターン制カードバトル敵行動の先読みデッキ構築ローグライク戦略

遊び方

  1. 解放済みの任務を選び、敵の次の行動を確認します。
  2. エネルギーに応じて攻撃、防御、補助カードを使います。出す順番も重要です。
  3. ターンを終了すると敵が行動します。未使用のカードは手札に残り、3枚未満なら次のターンに3枚まで補充します。戦闘の間にカードを選び、任務を達成しましょう。

カードと装備

戦闘中に選ぶカードはその任務限定です。コインのパックで永久カードや装備を獲得し、出発前に設定できます。呪いはエネルギーで除去できます。解除するまで、ターン終了時に手札にあるたびダメージを受けます。 重複は初期・選択カードも強化。1 / 2 / 4 / 7 / 11 枚でランクアップ。 装甲上限6。攻撃ごとに1減少。

キャンペーンの進行

各ミッションは3連戦で、1戦目と2戦目の後にそのミッション限定のカードを1枚ずつ選びます。6地域・30の固定ミッションを進むと、アーマー、反撃、疲労、マーク、再生、浄化、弱体、手札封印、呪い、3段階の結界が順に加わります。地域ボスは戦術課題を変えますが、ルート自体はランダムではありません。

保存

はい。この端末に保存されますが、サイトデータを削除すると失われる場合があります。 任務の解放にダイヤは不要です。霧のお守りとダイヤパックは任意です。 5 ダイヤで永続カード1枚。各カード同確率(1/13)。コインパックと任務の選択でも入手可能。

FAQ

1つのミッションは何戦ですか?
3戦です。1戦目と2戦目の後に、そのミッション中だけ使うドラフトカードを1枚選びます。
使わなかったカードはどうなりますか?
手札に残ります。次のターン開始時に3枚未満なら、3枚になるまでだけ補充します。
呪いはどう処理しますか?
除去にはエネルギーが必要です。手札に残っている間は、各ターン終了時にダメージを受けます。
進行状況とコレクションは保存されますか?
はい。この端末に保存されますが、サイトデータを削除すると失われる場合があります。
ミッション解放にダイヤは必要ですか?
任務の解放にダイヤは不要です。霧のお守りとダイヤパックは任意です。 5 ダイヤで永続カード1枚。各カード同確率(1/13)。コインパックと任務の選択でも入手可能。