ハングマン
Use visible controls to play a complete short round, then review the Result.
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隠れた単語を1文字ずつ読み、テーマの手掛かりと6回のミス制限を考えながら短いラウンドを完成させます。
ラウンドを開始して、隠れた単語の形を確認します。
画面のアルファベットから未使用の文字を選びます。正解ならすべての位置が開き、間違いならミスが1回増えます。
ヒントは単語の長さとテーマを示しますが、1ムーブを消費します。使う価値がある場面で選びましょう。
単語を解くと結果画面へ進みます。もう一度で新しい単語、メインへ戻るで終了します。
6語のテーマはパズル、棲みか、宇宙、場所、食べ物、乗り物です。テーマと開いた形を組み合わせて候補を絞ります。
同じ文字を繰り返しても損はなく、使用済みと表示されます。6回ミスすると答えが開き、学びながら再挑戦できます。
隠しスキルツリーやアカウント進行はありません。短いラウンドごとに作者が用意した単語が切り替わり、新しい形とテーマを読むことが挑戦になります。
ヒントを使う前にテーマを読みましょう。分類が明確なら次の文字を絞れます。
形がまだ空いているときは、複数の位置を試せる文字を選びます。
残り1ミスなら、確信のある文字かヒントを選び、広く当てずっぽうにしないでください。
Hangman は見える形、テーマ、無害な重複入力、すぐ確認できる結果で推理の流れを読みやすくしています。画面の文字盤でもキーボードでも同じラウンドを遊べます。
アカウントや購入は不要です。ベスト結果と設定はこのブラウザだけに保存されます。短いラウンドなので結果画面からすぐ再挑戦できます。
短い推理やルート計画のパズルも試してみましょう。