ハングマン

WEIGHTPLAYオリジナルゲームガイド

Hangman

隠れた単語を1文字ずつ読み、テーマの手掛かりと6回のミス制限を考えながら短いラウンドを完成させます。

英単語当て1文字ずつ推理ミスは6回まで
遊び方語彙推理
ジャンルクラシック・単語・パズル
ラウンド2〜5分

遊び方

ラウンドを開始して、隠れた単語の形を確認します。

画面のアルファベットから未使用の文字を選びます。正解ならすべての位置が開き、間違いならミスが1回増えます。

ヒントは単語の長さとテーマを示しますが、1ムーブを消費します。使う価値がある場面で選びましょう。

単語を解くと結果画面へ進みます。もう一度で新しい単語、メインへ戻るで終了します。

ラウンドの読み方

固定された英単語6語のテーマは、パズル、生息地、宇宙、場所、食べ物、乗り物です。文字数の分かる空欄は最初から表示され、現在のテーマはヒントを使うと表示されます。

同じ文字を繰り返しても損はなく、使用済みと表示されます。6回ミスすると答えが開き、学びながら再挑戦できます。

進行とリプレイ

隠しスキルツリーやアカウント進行はありません。短いラウンドごとに作者が用意した単語が切り替わり、新しい形とテーマを読むことが挑戦になります。

攻略のヒント

まず空欄と判明した文字を読みます。候補を絞れないときはヒントでテーマを確認しましょう。手数は1増えますが、ミスは増えません。

形がまだ空いているときは、複数の位置を試せる文字を選びます。

残り1ミスなら、確信のある文字かヒントを選び、広く当てずっぽうにしないでください。

デザインメモ

Hangman は見える形、テーマ、無害な重複入力、すぐ確認できる結果で推理の流れを読みやすくしています。画面の文字盤でもキーボードでも同じラウンドを遊べます。

プレイヤーと保存

アカウントや購入は不要です。ベスト結果と設定はこのブラウザだけに保存されます。短いラウンドなので結果画面からすぐ再挑戦できます。

よくある質問

ヒントで何が分かりますか?
単語の長さとテーマが分かり、1ムーブを消費します。
6回ミスするとどうなりますか?
ラウンドが終わり、答えが表示され、新しいラウンドかメインへ戻る選択ができます。
同じ文字はミスになりますか?
いいえ。使用済みと表示されるだけで、ミスは増えません。
進行状況は保存されますか?
ベスト結果と設定だけがこのブラウザに保存されます。
単語デッキはいくつありますか?
作者が用意したデッキには6つの単語があり、それぞれにテーマと隠れたパターンがあります。