おやつブロックは、7×10の盤面で隣り合うおやつを入れ替えるマッチ3パズルです。全30ステージが6章に分かれ、章ごとに4〜6種類のおやつが登場します。スコア、収集、ペア、連鎖、大きなマッチ、二重チェックポイントの6種類の目標を、手数内に達成します。
動物たちは、ベリー畑からクラウン・フィーストまで、みんなで使うピクニックテーブルへ料理を運びます。章ごとに変わるおやつをそろえ、最後の食卓を準備しましょう。
ピクニック・ベル、ベーカリー・ゲート、ガーデン・ドラム、ワークショップ・クロック、ブリッジ・バンケット、クラウン・テーブルの6章には、それぞれ節目の注文があります。第30ステージをクリアすると、祝宴の準備が整います。
隣り合うおやつをタップまたはドラッグして入れ替えます。3個以上そろう交換だけが成立し、成立しない交換は元に戻って手数を消費しません。
基本の消去は1タイルにつき12点で、連鎖の深さに応じて倍率がかかります。消えた場所には上からおやつが補充され、自動で次の連鎖が起きることがあります。
ステージごとに4、5、6種類のおやつの組み合わせが指定されます。スコア、収集、ペア、連鎖、大きなマッチ、二重チェックポイントでは、それぞれ異なる計画が必要です。
解放したステージと個人ベストはこのブラウザに保存されます。ログインは不要です。
ステージ1〜5ではスコア、収集、4タイル消去を学びます。
6〜10では連鎖、5タイル消去、ペア収集が加わります。
11〜20では章ごとに少ないおやつの種類へ切り替わり、3段の連鎖も登場します。
21〜25ではペアの注文と6種類の盤面が組み合わさります。26〜30ではこれまでのルールを使い、クラウン・フィーストを完成させます。
縦長の7×10盤面はスマートフォンでもおやつの絵を見分けやすくし、連鎖を考える余地を作ります。30ステージの変化は、単に数値を上げるのではなく、おやつの種類と目標の組み合わせで生まれます。タップ、ドラッグ、キーボード操作に対応し、Kids版にタイマーや広告はありません。
対象年齢は9歳以上です。後半では、おやつの種類と連鎖の計画を組み合わせます。スキルレポートは現在のプレイ内容への補助的な振り返りで、診断や学校の評価ではありません。進行はこのブラウザに保存されます。