Animal 2048: Forest Evolution
Animal 2048: Forest Evolution
Swipe the whole grid, merge matching animals, and protect enough open space to complete each mission.
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4×4 보드 전체를 밀어 같은 동물을 합치고, 빈칸을 지키며 이동 제한 안에 임무 목표를 달성하세요.
숲 임무 60개 중 하나를 골라 목표 동물 만들기, 점수 달성 또는 합치기 횟수를 채우세요. 일부 임무에는 빈칸을 남기거나 한 번에 여러 쌍을 합치는 추가 조건이 있습니다. 유효한 이동마다 낮은 단계 동물이 하나 추가되므로 빈칸이 중요합니다. 임무 31–60에서 나무 둥지의 작은 숫자는 다음 요청입니다. 그 칸에서 새로 합쳐진 값이 요청 이상이면 동물이 둥지에 들어가 보드에서 사라집니다. 기존 동물을 밀어 넣기만 해서는 안 됩니다. 한 둥지는 한 수에 한 마리만 받고 다음 요청을 표시합니다. 마지막 요청을 채우면 연결된 뿌리 통로가 열립니다. 완성한 둥지 칸은 계속 사용할 수 있지만 동물을 받지 않습니다. 이후 평소처럼 낮은 값의 동물 한 마리가 나타납니다. 이동 제한 안에 모든 요청과 점검 조건을 완료하세요. 되돌리기는 요청, 통로, 점수와 정확한 생성 순서도 복원합니다. 원 안의 번호는 둥지와 뿌리 통로를 연결하며, 원 없는 숫자는 필요한 동물의 값입니다.
방향을 고르면 돌로 막히지 않은 행과 열의 타일이 함께 움직입니다. 같은 동물은 한 번의 이동에서 한 번만 합쳐집니다. 이끼 돌은 줄을 별개의 경로로 나눕니다. 밀기 전에 목표 동물이 어디에 멈출지, 새 동물이 들어올 공간이 남는지 확인하세요. 큰 동물 하나를 급히 만들면 목표를 달성하기 전에 경로가 막히거나 보드가 찰 수 있습니다.
숲의 진화는 기존 서른 임무와 여섯 지역을 유지합니다. 둥지로 가는 길은 새로 설계한 서른 퍼즐에서 단일 둥지, 뿌리 통로, 순차 요청, 맞은편 둥지, 세 숲과 마지막 재회를 다룹니다. 각 장은 다섯 임무마다 점검 조건이 있습니다.
각 임무는 정해진 보드와 타일 생성 시드로 시작하므로 다시 도전해도 같은 출발 조건입니다. 무한의 숲은 별도 모드입니다. 새 보드에서 이동 제한 없이 시작하고 어느 방향으로도 보드가 바뀌지 않을 때 끝납니다. 최고 점수와 최고 동물은 이 브라우저에 저장됩니다.
진행도, 별, 최고 점수와 잠금 해제 임무는 이 브라우저에만 저장됩니다. 계정은 필요 없으며 계획 보고서는 공식 능력 검사가 아닙니다.