

각 4×5 보호구역에 네 종류의 서식지 타일을 놓으세요. 표시된 수량과 생태 검사를 이동 제한 안에 완료해야 합니다.
서식지 빌더는 작은 보호구역을 하나의 시스템으로 설계하는 배치 퍼즐입니다. 각 보호구역은 4×5 칸과 물, 초원, 숲, 쉼터 타일을 사용합니다. 목표 패널이 필요한 수량을 보여 주고, 뒤 스테이지는 이웃 칸과 보드 가장자리의 관계를 추가합니다.
타일을 고른 뒤 빈 칸을 클릭하거나 터치하세요. 배치와 교체는 이동을 사용하며 X 칸에는 지을 수 없습니다. 필요한 수량과 모든 생태 검사가 통과되어야 완료됩니다. 스테이지에 따라 물이나 숲 연결, 양쪽 가장자리 물, 가장자리 숲, 숲 옆 쉼터, 물 옆 초원이 필요합니다.
결과 화면에서 성공 또는 제한 초과를 확인합니다. 리셋으로 현재 보호구역을 다시 만들고, 완료한 스테이지는 목록에서 다시 플레이할 수 있습니다.
1~6스테이지에서 여섯 규칙 조합을 차례로 배웁니다. 3스테이지에는 가장자리 숲과 숲 옆 쉼터가, 4스테이지에는 물 옆 초원이 추가됩니다. 5스테이지는 X 칸, 양쪽 가장자리를 잇는 물, 연결된 숲을 도입하고 6스테이지는 조건을 결합합니다. 7~30스테이지는 여섯 조합을 다시 사용하면서 타일 목표량과 이동 한도를 높이며, 한도는 최대 20입니다. 30스테이지가 마지막입니다.
첫 타일을 놓기 전에 검사 아이콘을 읽으세요. 가장자리 조건에 필요한 길을 남기고 어려운 인접 조건부터 계획하면 X 칸에 막히지 않습니다. 4스테이지에서는 물과 맞닿은 초원이 최소 세 칸이어야 하고 모든 쉼터가 숲에 붙어야 합니다. 교체도 한 번의 이동을 쓰므로 마지막 칸을 채우기 전에 두 조건을 확인하세요.
터치, 마우스, 포인터는 같은 배치 규칙을 사용합니다. 계정이나 구매가 필요 없습니다. 완료 스테이지와 로컬 최고 기록은 이 브라우저에만 저장되며 사이트 데이터를 지우면 사라질 수 있습니다.