자세히 보고 보금자리 만들기
고슴도치와 토끼가 숲속 보금자리를 준비해요. 입구는 다섯 줄과 다섯 칸의 격자로 표시되고, 세 후보 중 맞는 조각은 하나뿐이에요. 빠른 반응을 겨루는 게임은 아니에요. 목표가 계속 보이고 시간제한도 없으며, 틀려도 완성한 굴은 사라지지 않아요. 장마다 새로운 비교 방법을 배워야 하므로 정답 버튼의 위치만 외울 수는 없어요. 장을 다시 시작하면 후보 순서도 바뀌어요.

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블록 모양을 맞춰 숲속 보금자리를 복구하세요. 조각을 회전하거나 뒤집으며 별을 모을 수 있습니다.
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블록의 윤곽을 살피고 조각을 회전하거나 반전해 숲속 굴을 복원하세요. 시간제한 없이 다시 도전하고 굴마다 최고의 별 기록을 남기는 공간 퍼즐이에요.
고슴도치와 토끼가 숲속 보금자리를 준비해요. 입구는 다섯 줄과 다섯 칸의 격자로 표시되고, 세 후보 중 맞는 조각은 하나뿐이에요. 빠른 반응을 겨루는 게임은 아니에요. 목표가 계속 보이고 시간제한도 없으며, 틀려도 완성한 굴은 사라지지 않아요. 장마다 새로운 비교 방법을 배워야 하므로 정답 버튼의 위치만 외울 수는 없어요. 장을 다시 시작하면 후보 순서도 바뀌어요.
처음에는 전체 윤곽을 맞춰요. 이후 시계 방향 회전, 좌우 반전, 고정된 돌 사이에 조각을 넣는 문제가 나오며 마지막에는 동작을 조합해요. 보수 문제에서 초록색 칸은 돌이 이미 놓인 자리예요. 다시 덮지 말고 황금색 점선으로 표시된 공간만 채우세요. 후보들의 칸 수는 모두 같으므로 개수만 세어서는 답을 찾을 수 없어요. 비대칭 모서리, 가장 긴 변, 움푹 들어간 부분의 위치를 비교해 보세요.
조각 카드 세 장 중 하나를 누르세요. 회전이나 반전이 가능한 문제에서만 해당 버튼이 나오며 선택된 조각만 바뀌어요. 초기화하면 원래 방향으로 돌아가고 다른 카드를 고르면 그 카드의 원래 방향에서 시작해요. 확인은 모든 칸을 비교하며, 틀리면 다른 칸을 표시하고 다시 시도하게 해 줘요. Tab으로 카드와 버튼을 이동하고 Enter나 스페이스로 누를 수도 있어요. 정답 조각은 입구에 들어간 뒤 다음 문제로 넘어가요. 동작 줄이기 설정에서는 이동과 흔들림을 생략하지만 규칙은 같아요.
힌트 없이 첫 확인에 성공하면 별 세 개, 세 번 안에 성공하면 두 개, 그보다 많으면 한 개예요. 힌트는 비교할 줄을 알려 주고 이번 문제의 별을 최대 한 개로 제한해요. 선택, 회전, 반전, 초기화는 확인 횟수에 포함되지 않아요. 장을 마치면 계속 탐험하거나 같은 장을 다시 하거나 메뉴로 돌아갈 수 있어요. 다시 해도 저장된 최고 기록은 낮아지지 않아요. 유료 재도전이나 체력 제한은 없어요.
저장이 허용되면 완성된 굴과 최고 별 기록을 이 브라우저에 저장해요. 시작 버튼은 첫 미완성 굴부터 이어지고, 모두 마치면 최고 기록을 지우지 않고 새로 시작해요. 미완성 굴을 떠나면 그 문제만 다시 시작해요. 계정이나 클라우드 동기화는 사용하지 않아요. 사이트 데이터 삭제, 다른 브라우저, 비공개 모드에서는 기록이 사라지거나 따로 저장될 수 있어요. 저장 불가 경고가 떠도 게임은 되지만 페이지를 열어 둔 동안에만 진행이 남아요. 예전 세 문제 모드 기록은 지우지 않아요.
빠르게 누르기보다 관찰에 집중하도록 만들었어요. 모든 후보는 이어진 모양이며 칸 수가 같아요. 허용된 회전과 반전으로 정답이 될 수 있는 오답 후보는 생성 과정에서 제외해요. 정답 카드는 하나지만 대칭 모양은 여러 방향에서 맞을 수 있어요. 언어를 바꿔도 격자는 뒤집히지 않아요. 줄은 위에서 아래로, 열은 왼쪽에서 오른쪽으로 읽어요. 함께 놀 때 한 사람은 특별한 모서리를 설명하고 다른 사람은 확인해 보세요. 발달 검사나 학습 효과를 보장하는 도구는 아니에요.