프리즘 브레이커
프리즘 브레이커
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
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Charging the prism arena…
프리즘 브레이커
Control every return angle and shatter the crystal formation before the last orb falls.
0 / 30Drag the rail. The centred glowing card is selected.
Return the light orb and shatter every breakable crystal.
Drag anywhere across the arena to align the paddle with your finger. Contact near the paddle edge creates a sharper return angle.
Your completed progress is safe. This attempt will restart.

The crystal formation has shattered.
돌아오는 빛 구슬 아래에서 패들을 움직이고 접촉 위치로 반사 각도를 조절해, 빛 구슬 세 개를 모두 잃기 전에 부술 수 있는 크리스털을 모두 깨세요.
여우 수호자는 여섯 프리즘 아레나에서 30개의 크리스털 편성을 복구합니다. 각 편성은 끝없는 무작위 벽돌이 아니라 읽을 수 있는 반사 과제를 중심으로 설계되었습니다.
챕터 이름은 태양 채석장, 분할 스펙트럼, 이동 갤러리, 미러 볼트, 중력 단조장, 이클립스 프리즘으로 규칙 변화를 예고합니다.
아레나를 드래그하거나 왼쪽·오른쪽 및 A/D로 패들을 수평 이동해 빛 구슬에 맞추세요.
패들 중앙에 맞으면 제어하기 쉬운 반사가 되고, 가장자리에 맞으면 날카로운 각도로 바뀌어 보호된 측면 통로로 들어갈 수 있습니다.
부술 수 있는 크리스털을 모두 없애면 클리어됩니다. 구슬을 놓치면 세 개 중 하나를 잃고, 모두 잃으면 도전이 끝납니다.
후반 챕터에는 연쇄 분할 구슬, 움직이는 크리스털 띠, 영구 거울, 전진하는 벽, 중력 변화와 치명적인 보이드 지뢰가 추가됩니다. 영구 거울은 부수는 목표가 아니라 경로를 바꾸는 도구입니다.
스테이지 1~5는 반사 조절을 가르칩니다. 다음 챕터는 분할 구슬, 이동 띠, 파괴할 수 없는 거울, 전진하는 벽, 중력, 위험한 지뢰를 차례로 추가합니다.
30개 편성은 모양과 타이밍을 바꾸지만 패들 입력은 그대로입니다.
보이는 패들, 접촉점, 구슬 궤적과 논리 아레나는 같은 비율의 좌표를 사용하므로 터치와 마우스에서 같은 반사 각도가 나옵니다.
계정이나 구매가 필요하지 않습니다. 해금한 편성, 별과 최고 기록은 이 브라우저에만 저장됩니다.