WeightPlay
동물 퀴즈
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동물 퀴즈는 30개의 저장된 스테이지와 각 스테이지마다 10가지의 다른 동물이 포함된 무료 이중 언어 어린이 지식 게임입니다. 사자, 코끼리, 기린, 얼룩말부터 펭귄, 고래, 판다, 코알라, 올빼미, 개구리, 애완동물, 농장 동물까지 20종의 동물 도서관이 있습니다. 초기 질문은 명확한 초상화와 하나의 신체 특징 단서를 결합합니다. 이후 조사에서는 초상화를 흐리게 하고, 실루엣으로 바꾸고, 네 번째 선택을 추가하거나, 서식지, 행동, 식단 및 외모에 대한 사실을 결합합니다. 다섯 번째 단계마다 이미 소개된 아이디어를 재결합하는 Junior Expert Check가 진행됩니다. 카운트다운은 없으며, 잘못된 선택으로 인해 스테이지가 끝나지는 않습니다.
캠페인은 구조나 전투가 아닌 동물 조사 트레일입니다. 플레이어는 한 번에 하나의 정확한 식별 정보를 현장 노트에 작성하는 관찰자입니다. 모든 초상화, 이름 및 서면 단서는 동일한 대상 동물을 설명합니다. 10개의 식별을 완료하면 현재 노트북 장이 닫히고 클리어 내용이 저장되며 다음 조사가 잠금 해제됩니다.
사실은 각 선택의 이유를 제공합니다. 사자는 갈기, 아프리카 초원의 집, 자존심 행동을 통해 연결될 수 있습니다. 추운 해안을 통과하는 펭귄, 물고기와 옹기종기 모여있는 모습; 코를 통과하는 코끼리, 식물 식단 및 물 뿌리기 행동. 스테이지 30을 클리어한다는 것은 플레이어가 6개의 레슨 그룹과 최종 혼합 증거 확인을 완료했음을 의미합니다.
각 단계에는 10개의 고유한 대상 동물이 포함되어 있습니다. 입문 단계에는 세 가지 답변 이름이 표시됩니다. 나중에 혼합된 식품 및 전문가 검사에서는 통제를 축소하지 않고 4개를 보여줍니다.
표준 인물 사진은 인식을 지원합니다. 미스터리 단계에서는 의도적으로 세부 사항을 부드럽게 하고, 실루엣 단계에서는 색상을 제거하므로 윤곽선과 작성된 단서가 더 중요합니다. 이미지는 접근 가능한 동물 이름을 유지합니다.
특징 단서는 눈에 보이는 특성을 설명하고, 서식지 단서는 동물이 사는 곳을 설명하며, 행동 단서는 행동을 설명하고, 식단 단서는 음식을 식별합니다. 전문가 단계는 2~3개의 단서 계열을 결합합니다.
잘못된 대답은 부드러운 피드백을 제공하고 질문을 열어 둡니다. 정답은 짧은 가시 학습 일시 중지에 대한 선택 사항을 잠그고 동물 메모를 표시하며 발전합니다.
10개의 질문을 모두 지우면 스테이지, 최상의 결과 및 다음 잠금 해제가 로컬 브라우저 저장소에 저장됩니다. 결과는 조사를 다시 재생하거나 정확히 완료된 카드로 돌아갈 수 있습니다.
계정, 리더보드, 구매, 타이머, 라이프 미터 또는 공식 등급이 없습니다. 30개 스테이지를 모두 클리어하는 것이 캠페인 성공 조건입니다. 재생은 검토와 새로운 10점 만점의 시도를 지원합니다.
1~5단계, 사진 소개에서는 명확한 초상화와 특징 단서를 갖춘 동물 도서관을 구축합니다. 5단계에서는 두 번째 단서와 네 가지 선택지가 추가됩니다.
6~10단계, 거주지 주택에서는 부드러워진 미스터리 이미지를 사용하고 위치 증거를 중요하게 만듭니다. 10단계에서는 서식지와 특징에 관한 사실을 결합합니다.
11~15단계, 특징 탐정에서는 실루엣을 사용하여 윤곽선 인식을 테스트합니다. 15단계에서는 혼합된 단서와 네 가지 선택으로 챕터가 끝납니다.
16~20단계, 동물 행동, 움직임과 사회적 행동에 중점을 둡니다. 20단계는 행동과 서식지를 결합합니다.
21~25단계, 음식과 가족에서는 네 가지 선택과 다이어트 단서를 사용합니다. 25단계에서는 음식 문제에 외모 증거를 추가합니다.
26~30단계, 주니어 전문가 믹스에서는 두 가지 단서를 미스터리 이미지 또는 실루엣과 결합합니다. 30단계에서는 네 가지 선택 사항, 실루엣과 세 가지 연결된 특징, 서식지 및 행동 단서를 사용합니다.
10개의 질문으로 인해 키즈 세션이 긴 시험처럼 느껴지지 않고 한 강의를 다시 살펴볼 수 있습니다. 목표를 축소하거나 시간 압박을 가하는 것이 아니라, 여전히 유용한 증거를 변경함으로써 어려움이 커집니다. 블러와 실루엣은 숨겨진 히트박스가 아닌 교육 모드입니다. 큰 기본 응답 버튼은 터치, 마우스 및 키보드에서 계속 사용할 수 있습니다. 고정된 논리적 레이아웃은 휴대폰, 태블릿, 짧은 가로 모드 및 데스크톱에서 균일하게 확장됩니다. 학습 일시 중지는 눈에 보이는 재생 시간만 계산하므로 앱 전환이 자동으로 해당 사실을 건너뛸 수 없습니다. WeightPlay 매칭이나 액션 게임과 달리 사실적 증거가 전체 결정입니다. 키즈 경로는 광고 요청, 예약, 계정, 구매, 순위 또는 진단 청구를 생성하지 않습니다.
동물 퀴즈는 동물 이름, 서식지, 식단, 신체 특징 및 행동에 관한 대화를 지원할 수 있습니다. 아직 읽는 법을 배우는 어린이는 각 단서를 큰 소리로 읽어 주는 어른과 함께 놀 수 있습니다. 저장된 별과 스킬 보고서는 이 플레이 세션에 대해서만 설명합니다. 이는 학교 성적, IQ 결과, 발달 진단 또는 다른 어린이와의 비교가 아닙니다. 진행 상황은 현재 브라우저에 유지되며 로컬 저장소가 지워지면 사라질 수 있습니다. 어린이 프로필은 필요하지 않으며 어린이 경로는 광고를 요청하지 않습니다.