조수 수위 맞추기

←조수 수위 맞추기
조수 수위 맞추기

눈금, 기억, 계기 오차, 상보적인 수위와 분수 문제로 움직이는 조수 유리병을 보정하세요.

0/30 스테이지 완료

조수 수위 맞추기

눈금, 기억, 계기 오차, 상보적인 수위와 분수 문제로 움직이는 조수 유리병을 보정하세요.

시각적 추정기억 퍼즐분수 연습

게임 소개

Nori와 함께 산호초의 수위계를 점검하는 관찰·수 추리 퍼즐입니다. 실제 조수 예보나 액체 색깔 분류 게임은 아닙니다. 장마다 다른 판단 방식이 필요합니다.

플레이 방법

열린 스테이지를 선택하고 슬라이더를 움직이세요. 슬라이더에 초점을 맞춘 뒤 방향키를 쓰거나 더하기·빼기 버튼으로 한 칸씩 조정할 수도 있습니다. 지시와 수면을 확인하고 확정을 누르세요. 틀려도 같은 문제를 계속 풀 수 있으며 시간이나 목숨 제한이 없습니다.

규칙과 진행

여섯 장에 걸쳐 30개 스테이지가 있으며 스테이지마다 측정 다섯 번을 완료해야 합니다. 다섯 번을 모두 마쳐야 전체 진행이 한 단계 늘어납니다. 기억, 부호가 있는 계기 오차, 합이 100%인 두 수위와 분수 문제가 차례로 등장합니다. 다섯 번째 스테이지마다 허용 오차가 좁아집니다.

보정 요령

실수와 힌트가 없으면 별 세 개입니다. 실수 세 번 이하, 힌트 한 번 이하이면 별 두 개, 그 밖에 완료한 경우는 별 한 개입니다. 힌트는 스테이지당 두 번입니다. 병의 장식 대신 금색 눈금을 보세요. 오차 문제에서는 목표에서 부호가 있는 오차를 빼면 다이얼 값이 됩니다.

진행 상황 저장

브라우저 저장이 가능하면 완료한 스테이지, 최고 별 수, 최소 시도 횟수가 저장됩니다. 다시 해도 더 좋은 기록은 지워지지 않습니다. 도중에 나가면 그 스테이지는 처음부터 시작합니다. 이전 시제품 기록은 남지만 새 스테이지를 열어 주지는 않습니다.

자주 묻는 질문

측정 다섯 번이면 다섯 스테이지가 완료되나요?
아니요. 다섯 번 모두 완료해야 한 스테이지만 완료됩니다.
기억 문제는 빨리 풀어야 하나요?
아니요. 기억했어요를 누르기 전까지 원하는 만큼 관찰하세요. 이후 힌트를 쓰거나 측정을 마칠 때까지 목표가 가려집니다.
다이얼과 수위는 왜 다른가요?
계기 오차 문제는 다이얼에 부호가 있는 오차를 더합니다. 목표가 60%, 오차가 +8이면 다이얼은 52입니다.