체스
대국 목표
플레이어는 백, 컴퓨터는 흑입니다. 번갈아 한 수씩 둡니다. 상대 킹이 공격받고 어떤 합법적인 수로도 벗어날 수 없으면 체크메이트로 승리합니다. 킹을 직접 잡는 게임이 아닙니다.
기물 이동
- 폰
- 빈 앞 칸으로 한 칸 갑니다. 시작 위치에서는 지나가는 칸도 비어 있으면 두 칸 갈 수 있습니다. 잡을 때만 대각선 앞으로 한 칸 이동합니다.
- 룩
- 가로나 세로로 원하는 만큼 이동하며 다른 기물을 뛰어넘지 못합니다.
- 비숍
- 대각선으로 원하는 만큼 이동하며 다른 기물을 뛰어넘지 못합니다.
- 나이트
- 한 방향으로 두 칸, 직각 방향으로 한 칸인 L자로 이동합니다. 다른 기물을 뛰어넘을 수 있습니다.
- 퀸
- 룩과 비숍의 이동을 합쳐 가로, 세로, 대각선으로 이동합니다. 뛰어넘지는 못합니다.
- 킹
- 어느 방향이든 한 칸 이동하지만 공격받는 칸에는 갈 수 없습니다. 두 킹은 서로 붙을 수 없습니다.
특수 규칙
캐슬링: 킹을 선택한 뒤 표시된 두 칸 떨어진 목적지를 선택하면 룩도 이동합니다. 둘 다 움직인 적이 없어야 하고 사이가 비어 있어야 합니다. 킹이 체크 상태이거나 공격받는 칸을 지나거나 그 칸에 도착하면 안 됩니다.
앙파상: 상대 폰이 두 칸 전진해 내 폰 옆에 온 직후, 한 칸만 전진한 것처럼 대각선으로 잡을 수 있습니다. 바로 다음 수에만 가능합니다.
승격: 폰이 가장 먼 줄에 도착하면 퀸, 룩, 비숍, 나이트 중 하나를 선택합니다. 그 기물이 먼저 잡혔을 필요는 없습니다.
체크, 체크메이트와 무승부
빨간 고리는 체크 상태인 킹을 나타냅니다. 킹을 피하거나 공격 기물을 잡거나 가능할 때 공격선을 막으세요. 내 킹을 공격에 노출하는 수는 불법입니다. 체크가 아닌데 합법적인 수가 없으면 스테일메이트입니다. 이 게임은 같은 국면 세 번, 체크메이트에 필요한 기물 부족, 양쪽이 각각 50수 동안 폰 이동과 잡기가 없는 경우에도 자동 무승부입니다.
조작, 도전과 저장
백 기물을 누른 뒤 표시된 칸을 누르세요. 표시는 합법적이라는 뜻이지 안전하다는 뜻은 아닙니다. 힌트는 기물을 추천하며 목적지는 직접 고릅니다. 되돌리기는 이전 턴으로 돌아갑니다. 도전은 표시된 목표와 수 제한을 따르고 성공하면 다음 도전이 열립니다. 일반 대국은 체크메이트나 무승부로 끝납니다. 저장을 허용한 브라우저에 대국과 도전 기록을 따로 저장하며 브라우저 데이터를 지우면 기록도 사라집니다.
방향키로 이동, Enter로 선택 또는 이동, Escape로 선택 취소.

