←크리비지
크리비지 게임 이미지
클래식 카드 게임

크리비지

크리비지는 짧은 카드 경주입니다. 두 장을 크립에 보내고 31을 넘지 않게 페그하며 15, 페어, 런, 플러시, 노브로 121점을 향해 갑니다.

121점 레이스먼저 121점에 도달한 플레이어가 승리합니다.
WeightPlay 오리지널 게임 가이드

크리비지

크리비지 카드 게임31점 페깅손패와 크립 점수
게임플레이클래식 페깅 카드 게임
장르카드 · 클래식 · 전략
난이도배우기 쉽고 숙련은 도전적
예상 시간5–15분
게임 방법

세계와 목표

매 라운드 여섯 장을 받고 네 장을 남긴 뒤 정확히 두 장을 크립에 보냅니다. 스타터 카드를 보고 손패의 점수 조합을 계획하세요.

게임 시스템

페깅 중에는 합계가 31 이하가 되는 카드만 낼 수 있습니다. 15와 31은 각각 2점이며 페어와 런도 만들어지는 즉시 점수화됩니다.

남은 카드로 합계를 31 이하로 만들 수 없을 때만 Go를 선언합니다. 상대는 계속 낼 수도 있습니다. 양쪽 모두 낼 수 없으면 마지막으로 낸 쪽이 1점을 받고 새로 셉니다. 정확히 31이면 2점을 받고 카운트가 초기화됩니다.

손패와 크립은 15, 페어, 런, 플러시, 노브를 확인합니다. 먼저 121점에 도달한 플레이어가 승리하고 브라우저에 로컬 결과가 남습니다.

게임 방법

  1. 라운드를 시작하고 여섯 장의 손패를 확인하세요.
  2. 정확히 두 장을 골라 크립에 보내고 버리기를 확정하세요.
  3. 페깅에서 합계를 31 이하로 유지하는 카드를 내고, 합법적인 카드가 없으면 Go를 사용하세요.
  4. 매 딜 뒤에는 보드에서 두 점수의 누적치를 확인하세요. 누군가 121점에 도달해야 결과 화면이 열리며 최종 점수와 짧은 페깅 설명만 보여 줍니다. 딜별 세부 내역은 없습니다.
  5. 새 게임 또는 다시 시작으로 새 딜을 연습하며 121점까지의 경로를 개선하세요.

전략 팁

  • 15, 페어, 런을 남길 때 딜러도 확인하세요. 내 크립으로 보낸 카드는 내 점수에 도움이 되지만 상대 크립이면 상대 점수가 됩니다.
  • 매 페그 전에 합계를 확인하세요. 페어와 런은 카드 숫자보다 큰 가치가 있습니다.

진행과 난이도

딜러는 딜마다 바뀌고 새 여섯 장은 버리기와 페깅 선택을 바꿉니다. 누적 점수는 누군가 121점에 도달할 때까지 보드에 표시됩니다.

계정 스킬 트리나 온라인 대전은 없습니다. 재플레이하며 페깅과 버리기를 다듬는 것이 숙련입니다.

개발자 디자인 노트

크리비지는 버리기, 페깅, 점수 계산, 복기를 짧은 브라우저 경험에 담습니다. 즉시 합계를 통해 고전 용어를 배우며 계정이나 온라인 상대가 필요하지 않습니다.

플레이어 및 저장 정보

계정이나 구매 없이 브라우저에서 크리비지를 무료로 플레이하세요. 두 장을 크립에 보내고 31을 향해 페그하며 121점을 겨룹니다. 남길 카드를 계획하고 카운트를 살피며 남은 카드가 모두 31을 넘으면 Go를 말하세요. 매 딜마다 내 점수와 AI 점수가 보입니다. 끝난 승패 기록과 설정은 이 브라우저에만 남습니다. 진행 중인 121점 경주는 페이지를 떠나거나 새로고침하면 이어서 할 수 없습니다.

자주 묻는 질문

왜 두 장을 버리나요?
두 장은 크립으로 가며 손패 다음에 점수화되고 해당 라운드의 딜러에게 속합니다.
Go가 무엇인가요?
남은 카드로 31 이하를 만들 수 없을 때만 Go를 사용합니다. 상대가 더 낼 수 있으며, 31이 아닌 상태에서 양쪽 모두 낼 수 없을 때만 마지막으로 낸 쪽이 1점을 받습니다.
무엇이 점수인가요?
15, 페어, 런, 플러시, 노브와 31의 2점을 확인합니다.
어떻게 이기나요?
먼저 121점에 도달한 플레이어가 이깁니다.
진행 상황이 저장되나요?
끝난 승패 기록과 설정은 이 브라우저에만 남습니다. 진행 중인 121점 경주는 페이지를 떠나거나 새로고침하면 이어서 할 수 없습니다.