크리비지
크리비지 게임 이미지
Classic Card Game

크리비지

Choose a crib, score pairs/runs/fifteens, and peg your way toward 121.

Race to 121First player to reach 121 wins.
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크리비지

크리비지는 짧은 카드 경주입니다. 두 장을 크립에 보내고 31을 넘지 않게 페그하며 15, 페어, 런, 플러시, 노브로 121점을 향해 갑니다.

게임플레이클래식 페깅 카드 게임
장르카드 · 클래식 · 전략
난이도배우기 쉽고 숙련은 도전적
예상 시간5–15분
게임 방법

세계와 목표

매 라운드 여섯 장을 받고 네 장을 남긴 뒤 정확히 두 장을 크립에 보냅니다. 스타터 카드를 보고 손패의 점수 조합을 계획하세요.

짧은 라운드는 계획과 계산을 반복합니다. 안전한 페그를 고르고 현재 합계를 읽은 뒤 결과에서 손패와 크립 점수를 확인합니다.

게임 시스템

페깅 중에는 합계가 31 이하가 되는 카드만 낼 수 있습니다. 15와 31은 각각 2점이며 페어와 런도 만들어지는 즉시 점수화됩니다.

31 이하로 낼 카드가 없으면 Go를 외칩니다. 마지막 합법 페그는 1점이고 31에 도달하면 순서가 초기화됩니다. 딜러는 라운드마다 바뀝니다.

손패와 크립은 15, 페어, 런, 플러시, 노브를 확인합니다. 먼저 121점에 도달한 플레이어가 승리하고 브라우저에 로컬 결과가 남습니다.

게임 방법

  1. 라운드를 시작하고 여섯 장의 손패를 확인하세요.
  2. 정확히 두 장을 골라 크립에 보내고 버리기를 확정하세요.
  3. 페깅에서 합계를 31 이하로 유지하는 카드를 내고, 합법적인 카드가 없으면 Go를 사용하세요.
  4. 라운드가 끝나면 결과에서 손패, 크립, 페깅 합계를 읽으세요.
  5. 새 게임 또는 다시 시작으로 새 딜을 연습하며 121점까지의 경로를 개선하세요.

전략 팁

  • 크립에 덜 유리한 카드를 버리고 15나 런을 만들 조합을 남기세요.
  • 매 페그 전에 합계를 확인하세요. 페어와 런은 카드 숫자보다 큰 가치가 있습니다.
  • 약한 카드를 억지로 내기보다 Go로 다음 계산을 준비하는 편이 안전할 수 있습니다.
  • 결과 내역을 비교해 어떤 조합이 점수를 만들었는지 배우세요.

진행과 난이도

121점 경주가 진행 자체입니다. 딜러가 바뀌고 매번 다른 버리기 선택이 생기며 결과가 다음 개선점을 보여 줍니다.

계정 스킬 트리나 온라인 대전은 없습니다. 재플레이하며 페깅과 버리기를 다듬는 것이 숙련입니다.

개발자 디자인 노트

크리비지는 버리기, 페깅, 점수 계산, 복기를 짧은 브라우저 경험에 담습니다. 즉시 합계를 통해 고전 용어를 배우며 계정이나 온라인 상대가 필요하지 않습니다.

공개 플레이

계정이나 구매 없이 브라우저에서 크리비지를 무료로 플레이하세요. 두 장을 크립에 보내고 31을 향해 페그하며 121점을 겨룹니다. 남길 카드를 계획하고 카운트를 살피며 남은 카드가 모두 31을 넘으면 Go를 말하세요. 매 딜마다 내 점수와 AI 점수가 보입니다.

자주 묻는 질문

왜 두 장을 버리나요?
두 장은 크립으로 가며 손패 다음에 점수화되고 해당 라운드의 딜러에게 속합니다.
Go가 무엇인가요?
합계를 31 이하로 유지할 카드가 없을 때 선언합니다. 마지막 합법 페그가 1점이고 이후 초기화됩니다.
무엇이 점수인가요?
15, 페어, 런, 플러시, 노브와 31의 2점을 확인합니다.
어떻게 이기나요?
먼저 121점에 도달한 플레이어가 이깁니다.
진행 상황이 저장되나요?
로컬 결과와 설정은 이 브라우저에만 저장됩니다.