세계와 목표
5×5 보드는 간결한 논리 퍼즐입니다. 한 칸을 누르면 십자 모양의 불빛이 바뀌므로 한 곳을 해결하다가 주변에 영향을 줄 수 있습니다.
매번 같은 고정된 불빛 배열에서 시작합니다. 모든 불을 끄고 이동 횟수를 확인한 뒤 다시 플레이하며 다른 경로를 시험해 보세요.
게임 시스템
칸을 누르면 그 칸과 보드에 있는 상하좌우 이웃 칸의 상태가 바뀝니다. 모서리는 3칸, 가장자리는 4칸, 안쪽은 5칸에 영향을 줍니다.
25칸의 불을 모두 끄면 완료됩니다. 힌트는 누를 후보를 표시할 뿐 자동으로 누르지 않습니다. 실행 취소는 직전 보드와 이동 횟수를 되돌립니다.
게임 시작을 누르면 바로 보드가 열립니다. 새 퍼즐과 다시 플레이는 같은 시작 배열로 돌아갑니다. 결과 화면에는 다시 플레이, 메뉴, 닫기가 있습니다. 최고 이동 기록과 설정은 이 브라우저에 저장됩니다.
게임 방법
- 게임 시작을 눌러 고정된 5×5 보드를 엽니다.
- 한 칸을 누르고 십자 모양 범위에서 바뀐 불을 모두 확인합니다.
- 다음 후보가 필요하면 힌트를 보고, 다른 방법을 시험하려면 실행 취소로 보드와 이동 횟수를 되돌립니다.
- 모든 불을 끄고 결과를 확인한 뒤 같은 시작 배열에서 더 적은 이동 횟수에 도전합니다.
전략 팁
- 모서리는 3칸, 가장자리는 4칸, 안쪽은 5칸이 바뀝니다. 누르기 전에 십자 모양 범위를 확인하세요.
- 켜진 칸 바로 아래를 눌러 위쪽 행부터 차례로 지워 보세요. 마지막 행에 불이 남으면 다음 시도에서 첫 행의 선택을 바꿔 보세요.
- 같은 칸을 두 번 누르면 불빛 배열은 돌아오지만 이동 횟수가 2 늘어납니다. 실행 취소는 횟수도 되돌립니다.
진행과 난이도
모든 시도에서 같은 시작 배열과 5×5 규칙을 사용합니다. 무작위 보드나 잠금 해제할 단계는 없습니다.
완료한 이동 횟수를 비교하며 경로를 개선하세요. 시간 제한, 계정, 구매는 없습니다.
개발자 디자인 노트
라이트 아웃은 공통 Classic Logic Lab 화면 흐름, 반응형 5×5 보드, 풀 수 있는 고정 시작 배열, 후보를 표시하는 힌트, 이동 횟수까지 되돌리는 실행 취소, 완료 결과와 브라우저에 저장되는 설정 및 최고 기록을 사용합니다.
플레이어 및 저장 정보
라이트 아웃은 일반 이용자를 위한 브라우저 퍼즐입니다. 계정이나 구매가 필요 없습니다. 설정과 최고 이동 기록은 이 브라우저에 저장되며 사이트 데이터를 지우면 사라질 수 있습니다.
자주 묻는 질문
- 칸을 누르면 어떻게 되나요?
- 선택한 칸과 보드에 있는 상하좌우 이웃 칸이 함께 바뀝니다.
- 목표는 무엇인가요?
- 모든 불을 끄세요.
- 진행 상황이 저장되나요?
- 설정과 사용 가능한 최고 기록은 이 브라우저에만 저장됩니다.
- 힌트가 퍼즐을 자동으로 풀어 주나요?
- 아니요. 힌트는 합법적인 후보만 표시하며 실제로 누를지는 직접 결정합니다.
- 온라인 스위치 퍼즐의 풀이를 어떻게 계획하나요?
- 누르기 전에 십자 모양 전체를 보세요. 모서리는 세 칸, 가장자리는 네 칸, 안쪽은 다섯 칸이 바뀝니다. 위쪽 줄에 켜진 칸의 바로 아래를 눌러 한 줄씩 내려가며 끌 수 있습니다. 마지막 줄에 불이 남으면 첫 줄에서 누른 위치를 다시 생각해야 합니다. 어떤 첫 선택이든 그대로 해결되는 것은 아닙니다.
- 같은 칸을 두 번 누르면 되돌리기와 같나요?
- 불의 배치는 원래대로 돌아오지만 이동 횟수는 두 번 늘어납니다. 되돌리기는 직전 보드와 이동 횟수를 함께 복원합니다. 다른 선택을 비교할 때는 서로 취소되는 두 번의 누르기 대신 되돌리기를 사용하세요.
- 새 퍼즐을 골라도 시작 배치가 같은 이유는 무엇인가요?
- 현재 버전은 고정된 5×5 퍼즐을 초기화합니다. 무작위 문제를 만들거나 다음 레벨을 여는 기능은 아닙니다. 같은 문제에서 누를 칸을 달리해 보고 이동 횟수를 비교할 수 있습니다.