그림자 늑대 전설

Shadow Wolf

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그림자 늑대 전설

그림자 늑대 전설은 30개 스테이지로 구성된 횡스크롤 액션 플랫폼 캠페인입니다. 탐험가 늑대를 폐허가 된 절벽 사이로 이끌고, 눈에 보이는 위험 경고를 읽고, 그림자 생물과 싸우고, 경험치를 모으며, 레벨이 오를 때마다 정확히 두 개의 능력 포인트를 사용하세요. 다섯 번째 스테이지마다 방어 또는 공격 패턴에 맞는 다른 대응이 필요한 지역 보스가 등장합니다.

게임플레이횡스크롤 액션 플랫폼 RPG
장르액션 · 플랫폼 · 동물 · RPG
난이도어려움
예상 시간스테이지당 3~8분

세계와 목표

한때 여섯 봉인이 숲의 변경과 거수의 왕관 사이 달그늘 길을 지켰습니다. 봉인이 깨지자 수정 동굴에는 수정이 떨어지고, 뿌리 황야는 길을 닫고, 잿불 금고의 통풍구는 불을 뿜고, 균열의 바람은 황혼 다리를 뒤흔들며, 왕관 길은 앞 지역의 위협을 다시 조합합니다.

당신은 룬이 새겨진 그림자 늑대 탐험가입니다. 선택한 스테이지의 모든 지정 생물을 처치해야 그 구간이 복구됩니다. 클리어하면 길의 해당 구간이 저장되고 다음 카드가 열리며, 30 스테이지는 마지막 거수의 봉인을 깨는 결말입니다. 완료한 모든 스테이지는 다시 플레이할 수 있습니다.

게임 시스템

이동과 전투: 달리고, 이중 점프하고, 바라보는 방향으로 발톱을 휘두르며, 잠시 보호되는 돌진으로 위험을 통과합니다. 적, 투사체, 가시, 활성 지형에 닿으면 늑대의 HP가 줄고, 추락하면 안정된 지면으로 돌아오며 HP 5를 잃습니다.

경험치와 능력치: 일반 적과 특수 적이 경험치 구슬을 떨어뜨립니다. 레벨업은 전투를 잠시 멈추고 반드시 배분해야 하는 두 포인트를 줍니다. 힘은 피해량, 민첩은 속도, 체질은 최대 HP, 행운은 치명타 확률을 올리며 각 선택은 현재값과 다음 값을 보여 줍니다.

특수 적: 수정 박쥐는 탄환을 퍼뜨리고, 장갑 멧돼지는 순찰 실패 뒤 방어를 열며, 돌진 멧돼지는 통로를 가로지릅니다. 잿불 늑대는 불길을 남기고, 잠수 박쥐는 높이를 따라오며, 균열 박쥐는 발판 사이를 순간이동하고, 거울 늑대는 한 번만 두 개의 약한 잔상으로 갈라집니다.

지형: 떨어지는 수정, 독, 뿌리, 불, 충격파, 균열 바람은 활성화 전에 경고 시간을 둡니다. 움직이는 발판은 점프 경로를 바꾸고, 고정 가시는 닿는 순간 위험합니다.

선택형 영구 지원: 안개 부적은 다이아몬드 15개가 필요하며 시작 최대 HP를 30에서 40으로 바꿉니다. 두 단계 확인에서 지출 전후 잔액을 정확히 보여 주고, 일반 스테이지 해금에는 다이아몬드가 필요하지 않습니다.

게임 방법

  1. 가로로 이어진 30개 스테이지 카드에서 해금된 카드를 고르세요. 다섯 번째 카드는 보스 체크포인트입니다.
  2. A/D 또는 왼쪽/오른쪽 방향키로 이동하고, W·위쪽 방향키·Space로 점프하세요. 착지 전에 한 번 더 누르면 이중 점프가 됩니다.
  3. J로 발톱 공격을 하고 K 또는 Shift로 돌진하세요. 터치 플레이어는 화면의 방향, 점프, 공격 버튼을 사용합니다.
  4. 점선 지형 경고가 활성화되기 전에 읽고, 적의 장갑이나 보호막 고리는 피해를 주고받으라는 신호가 아니라 반격 창을 찾으라는 신호로 보세요.
  5. 경험치를 모으고 레벨업으로 전투가 멈추면 정확한 두 능력 포인트를 모두 배분하세요.
  6. 완전한 전투를 끝내면 스테이지가 저장되고 다음 카드가 열립니다. 패배해도 이전 클리어를 지우지 않고 바로 재도전할 수 있습니다.

전략 팁

  • 움직이는 발판, 탄환 확산, 위험 주기가 안전한 착지를 확인할 때까지 두 번째 점프를 아껴 두세요.
  • 투사체 부채나 돌진의 끝을 통과할 때 돌진을 쓰고, 회복 중에 돌아서 발톱을 휘두르세요.
  • 느린 장갑 멧돼지의 반격 창을 노리기 전에 원거리 위협부터 제거하세요.
  • 힘은 전투를 줄이고, 체질은 실수를 견디며, 민첩은 위치 선정을 돕고, 행운은 변동적인 폭발력을 만듭니다. 현재 스테이지 규칙에 맞게 고르세요.
  • 거울 늑대를 쓰러뜨리기 전에 갈라지는 지점에서 물러나 두 잔상이 동시에 나타나지 않게 하세요.

진행과 난이도

1~5 스테이지는 순찰, 절벽, 조준 탄환, 움직이는 발판, 가시를 가르치고, 바실리스크 골짜기는 독 구역과 넓어지는 탄환 부채를 추가합니다.

6~10 스테이지는 떨어지는 수정 경고, 수정 박쥐의 확산탄, 장갑 멧돼지를 더합니다. 돌 수호자는 정면 발톱을 막고 지면 강타 뒤 두 번의 충격파로 반격 창을 만듭니다.

11~15 스테이지는 가시 통로, 돌진, 장갑, 원거리 우선순위를 섞습니다. 가시 거상은 뿌리 강타가 빗나가기 전까지 핵을 보호합니다.

16~20 스테이지는 불길 통로, 잿불 늑대의 불길, 잠수 박쥐를 순환시키고, 재의 비룡은 보호된 공중 부채 뒤 착지할 때 약점을 보입니다.

21~25 스테이지는 돌풍, 순간이동 박쥐, 분열하는 거울 늑대를 추가합니다. 황혼 사슴은 돌진이 경기장 가장자리에 부딪힐 때까지 대부분의 피해를 반사합니다.

26~30 스테이지는 이전 반격 규칙과 보이는 경고를 함께 사용합니다. 거수의 왕관은 두 번의 HP 문턱에서 수정 낙하와 뿌리 압박을 추가하지만 존재하지 않는 31 스테이지는 만들지 않습니다.

개발자 디자인 노트

이 캠페인은 여섯 개의 5스테이지 학습 구간으로 구성되어, 단순히 적의 HP를 키우는 대신 인식과 대응으로 액션 플랫폼 난이도를 높입니다. 지형은 먼저 경고한 뒤 활성화되고, 고정된 논리 전투 화면은 휴대폰과 데스크톱에서 발판·HUD·조작·성장 선택·결과의 위치를 유지합니다. 회피, 점프, 목표 우선순위, 공격 시점은 모두 플레이어가 직접 결정합니다.

플레이어 및 저장 정보

이 브라우저에는 최고 해금 스테이지, 선택 스테이지, 클리어 목록, 시도 횟수, 최고 기록, 왕관 클리어, 안개 부적 소유 정보가 저장됩니다. 이전 저장 데이터는 진행을 다시 잠그지 않고 이어지며, 사이트 데이터를 지우거나 브라우저를 바꾸면 기록이 사라질 수 있습니다. 기본 플레이에는 로그인이 필요하지 않고 다이아몬드는 선택형 지원 자원입니다.

자주 묻는 질문

그림자 늑대 전설은 무료인가요?
네. 전체 30개 스테이지 캠페인을 구매나 로그인 없이 브라우저에서 플레이할 수 있습니다.
스테이지는 어떻게 열리나요?
새 저장은 1 스테이지에서 시작합니다. 전투를 모두 끝내면 해당 스테이지가 저장되고 다음 카드가 열리며, 완료한 스테이지는 다시 플레이할 수 있습니다.
늑대가 떨어지면 어떻게 되나요?
늑대는 안정된 지면으로 돌아오며 HP 5를 잃습니다. 이 벌점으로 HP가 0이 될 때만 시도가 끝납니다.
장갑 적에게 피해가 거의 들어가지 않는 이유는 무엇인가요?
방어 상태가 활성화된 것입니다. 돌진 실패, 지면 강타, 뿌리 강타, 착지 또는 벽 충돌 뒤의 보이는 반격 창을 이용하세요.
능력 포인트 두 개를 모두 써야 하나요?
네. 두 포인트를 힘, 민첩, 체질, 행운 중 하나에 배분해야 전투가 재개됩니다.
다이아몬드가 필요한가요?
아니요. 선택형 안개 부적에만 쓰이며 30개 스테이지의 일반 진행에는 필요하지 않습니다.
어떤 진행 정보가 저장되나요?
스테이지 해금과 클리어, 선택 스테이지, 시도 횟수, 최고 기록, 왕관 클리어, 안개 부적 소유 정보가 이 브라우저에 저장됩니다.
여섯 보스는 어떻게 다른가요?
바실리스크는 독으로 지면을 통제하고, 수호자는 강타 뒤 방어를 열며, 거상은 핵을 드러냅니다. 비룡은 비행과 착지를 오가고, 사슴은 돌진 실패 때 보호막을 깨며, 거수는 수정과 뿌리 압박을 단계별로 조합합니다.