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Animal Shape Train은 30개의 저장된 경로와 6개의 지휘자 확인 기능을 갖춘 무료 이중 언어 어린이 매칭 게임입니다. 플레이어가 동일한 원, 사각형, 삼각형, 별, 다이아몬드 또는 하트 기호가 있는 열차 차량을 찾는 동안 Shape 친구들은 쾌활한 역에서 기다리고 있습니다. 시작 경로는 직접 그림 일치입니다. 이후 장에서는 색상을 줄이고, 탑승할 때마다 자동차 순서를 이동하고, 승객을 잠시 숨기거나, 자동차가 티켓을 수락하기 전에 승객을 선택하도록 요구합니다. Route 30은 이러한 모든 규칙을 6대의 차량 모두와 결합합니다. 카운트다운, 수명 제한, 구매, 계정, 광고 요청 또는 경로 종료에 따른 페널티가 없습니다.
The Shape Line links six small stations where animal friends deliver bright shape parcels. Every parcel carries one clear symbol, and every orange train car has a matching window. The player is the junior conductor responsible for checking the symbol and sending each passenger to the correct car. A completed route means every waiting friend is safely aboard and the train can leave the platform.
경로 규칙은 철도의 가장 바쁜 부분을 나타냅니다. 개요 자동차는 대부분의 색상을 제거하는 안개 속을 이동합니다. 스위칭 자동차는 움직이는 플랫폼에 도착합니다. 승객 노선은 스테이션 카드를 잠시 낮추는 반면, 탑승권 노선은 차량을 선택하기 전에 승객 확인이 필요하다는 점을 기억하세요. Route 30을 클리어하면 최종 혼합 도체 확인이 완료됩니다.
각 경로에는 6개의 실제 모양 중에서 선택된 4~8명의 승객이 포함됩니다. 보이는 차량 한 대만이 현재 승객과 일치합니다.
올바른 선택은 짧은 가시적 축하를 표시하고 진행 상황을 진행하며 다음 승객을 소개합니다. 잘못된 차량은 부드러운 피드백을 제공하고 동일한 승객을 이용할 수 있게 합니다.
개요 자동차는 색상을 줄여서 기하학이 중요합니다. 올바른 일치가 있을 때마다 자동차를 교체하여 순서를 변경합니다. 승객은 기호를 숨기지만 처벌 없이 공개할 수 있다는 점을 기억하십시오. 탑승권은 승객을 먼저 선택해야 합니다.
제로 재시도는 별 3개를 부여하고, 소수의 재시도는 별 2개를 부여하며, 추가 재시도는 별 1개를 부여합니다. 결과 스킬 보고서에는 실제 경기, 첫 번째 시도, 재시도 및 탑승 승객이 사용됩니다.
별과 가장 높은 잠금 해제는 이 브라우저에만 유지됩니다. 계정, 리더보드, 구매, 광고 요청, 수명 측정기 또는 카운트다운이 없습니다.
다섯 번째 경로마다 도체 확인이 이루어집니다. Route 30은 최종 결과를 저장하고 Route 31을 노출하지 않습니다.
경로 1~5는 2~4대의 밝은 자동차와의 직접 매치를 가르치고 첫 번째 차장 확인에서 끝납니다.
6~10번 도로는 아웃라인 카(Outline Cars)를 사용하므로 곡선, 모퉁이, 점을 색상보다 더 중요하게 만듭니다.
11~15번 경로는 탑승 성공 후 순서가 변경되는 차량 교환을 사용합니다.
16~20번 노선은 승객을 잠시 숨깁니다. 탭하면 페널티 없이 동일한 모양으로 복원됩니다.
Route 21-25는 모양 일치 전에 주문한 탑승권 작업을 추가합니다.
Route 26-30은 이전 규칙을 결합합니다. Route 30은 개요, 이동, 기억 및 탑승권 규칙에 따라 차량 6대와 승객 8명을 사용합니다.
컨트롤을 축소하거나, 타이머를 추가하거나, 올바른 적중 영역을 숨기는 대신 플레이어가 관찰하는 내용을 변경하면 난이도가 높아집니다. 직접 매칭은 어휘를 설정합니다. 개요, 움직임, 기억 및 순서화된 선택은 각각 하나의 이해 가능한 결정을 추가합니다. 고정된 논리적 레이아웃은 휴대폰, 태블릿, 데스크톱 및 짧은 가로 모드에서 균일하게 확장됩니다. 이미지 기반 자동차와 토큰은 시각적으로 계속 재생되며 현지화된 텍스트는 현재 규칙만 설명합니다. 매치 및 메모리 지연은 표시되는 플레이 시간을 계산하므로 앱 스위치가 자동으로 경로를 진행할 수 없습니다. 동물 퀴즈와 달리 사실에 근거한 읽기가 필요하지 않습니다. 동물원 도우미의 날과 달리 결정은 돌봄 목적보다는 시각적 동등성에 따라 결정됩니다. 키즈 플레이에는 광고, 구매, 계정, 순위 또는 진단 청구가 없습니다.
동물 모양 기차는 원, 모서리, 점, 시각적 일치, 짧은 회상, 동작 순서, 초점 및 손과 눈의 협응에 대한 대화를 지원할 수 있습니다. 어른은 각 모양의 이름을 큰 소리로 말하거나 두 윤곽선이 어떻게 다른지 물어볼 수 있습니다. 스타와 스킬 보고서는 이 플레이 세션만 설명합니다. 이는 학교 성적, IQ 점수, 발달 진단 또는 다른 어린이와의 비교가 아닙니다. 진행 상황은 현재 브라우저에 유지되며 로컬 저장소가 지워지면 사라질 수 있습니다. 어린이 프로필은 필요하지 않으며 어린이 경로는 광고를 요청하지 않습니다.