WeightPlay
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30개의 저장된 단계에 걸쳐 모든 교체를 계획하세요. 회전하는 스낵 풀과 6개의 목표 패밀리는 7x10 보드를 각 장의 다른 퍼즐로 바꿉니다.
스낵 월드의 동물들은 베리 밭에서 왕관 잔치까지 하나의 공유 피크닉 테이블을 들고 있습니다. 성냥은 음식 묶음을 준비하고 각 장은 최종 식사의 다른 부분을 제공합니다.
피크닉 벨, 베이커리 게이트, 가든 드럼, 작업장 시계, 브릿지 연회, 크라운 테이블은 체크포인트 명령입니다. 30스테이지 클리어는 완전한 잔치가 왕관 테이블에 도달했음을 의미합니다.
기본 클리어는 타일당 12점을 얻습니다. 여기에 현재 캐스케이드 깊이를 곱합니다.
점수, 수집, 페어, 캐스케이드, 빅매치, 듀얼 체크포인트 목표에는 다양한 계획이 필요합니다.
각 단계에서는 항상 동일한 보드 믹스를 사용하는 대신 자체적인 4, 5, 6개의 스낵 풀을 선언합니다.
유효하지 않은 스왑은 롤백되고 이동을 소비하지 않습니다. 로컬 기록에는 잠금 해제된 스테이지와 개인 최고 점수가 유지됩니다.
1~5단계에서는 피크닉 경로의 점수, 수집 및 4타일 클리어를 가르칩니다.
6~10단계에는 쿠키 교차로에서 캐스케이드, 5개 타일 클리어, 페어 컬렉션이 추가됩니다.
11-15단계에서는 Grape Garden을 통해 축소된 스낵 풀을 순환합니다.
16~20단계에서는 치즈 워크숍의 3단계 캐스케이드를 소개합니다.
21~25단계에서는 더 큰 쌍 주문과 Pretzel Bridge의 6개 보드 모두를 결합합니다.
스테이지 26-30은 왕관 잔치의 전체 규칙 세트를 결합합니다.
높은 보드는 체인 계획을 위한 충분한 수직 공간을 남겨두는 동시에 휴대폰에서 동물 스낵 아트를 읽을 수 있도록 해줍니다. 30개의 스테이지는 단순히 숫자를 늘리는 것이 아니라 스낵 풀과 목표 제품군을 변경하여 깊이를 만듭니다. 터치, 드래그 및 키보드 입력은 동일한 기본 타일 버튼을 공유합니다. Kids 빌드에는 타이머가 없으며 광고 요청도 없습니다.
Snack Blocks는 이후 단계에서 두 가지 목표, 스낵 풀 변경 및 계단식 계획을 결합하므로 9세 이상 및 가족 놀이를 위해 고안되었습니다. 지역 기술 보고서는 진단, 학교 평가 또는 다른 어린이와의 비교가 아닌 지원적인 달리기 피드백입니다.