Waking the garden breeze…

Jardim de Sementes ao Vento
A tiny wind puzzle

Mosslight meadow

Jardim de Sementes ao Vento

Choose a seed, point the vane, and guide every seed to a flower without brushing a thorn.

30 canteirosPlan each gustCalm retry

Canteiros: 0 / 30

Guia do jogo original WeightPlay

Jardim de Sementes ao Vento

Jardim Semeado pelo Vento é um quebra-cabeça de planejamento espacial: envie uma brisa por vez e leve todas as sementes às flores sem tocar nos espinhos.

JogoQuebra-cabeça de sementes e direção
Campanha30 canteiros · 6 arcos
ControlesToque ou mouse

Mundo e missão

No prado de luz musgosa, cada canteiro é uma pequena rota com três sementes, três flores, grama livre e espinhos permanentes. Escolha uma semente, envie uma brisa cardinal e faça todas as flores desabrocharem. O foco é observar e planejar sem encostar nos espinhos.

Como ler um canteiro

Cada tabuleiro é um prado de cinco colunas por quatro linhas. Sementes, flores, espinhos e casas especiais aparecem antes do movimento. Você pode escolher uma semente com ponteiro, teclado ou toque; o destaque lembra qual semente responderá à próxima brisa. Não há cronômetro nem vidas.

Como funciona uma brisa

Uma brisa normal move a semente escolhida uma casa para cima, direita, baixo ou esquerda, somente quando o destino está livre e seguro. Se um espinho, a borda, outra semente ou uma regra de rota bloquear o movimento, a mensagem de status explica o motivo; uma brisa bloqueada informa, não tira vida.

Correntes, portões e portais

Os canteiros avançados acrescentam três ferramentas. Entre numa corrente pela direção da seta para avançar duas casas, aproxime-se de um portão de mão única pelo lado marcado e pise num portal para chegar ao portal parceiro. A rota muda, mas o objetivo continua: cada semente precisa de uma flor.

Campanha e checkpoints

Os 30 canteiros formam seis arcos de cinco: Despertar do Prado, Travessia dos Ventos, Portais das Lanternas, Emaranhado de Espinhos, Rotas da Semente Lunar e Copa Completa. Os canteiros 5, 10, 15, 20, 25 e 30 são checkpoints com ordem de floração visível. Concluir um canteiro desbloqueia o próximo e os concluídos podem ser repetidos.

Estratégia e recuperação

Observe o prado inteiro antes de mover. Comece por uma flor com apenas uma entrada prática, mantenha as outras sementes fora do corredor e leia o status após cada brisa. No checkpoint, siga a ordem de floração antes de buscar a flor mais próxima. Reiniciar canteiro restaura a posição inicial sem apagar desbloqueios.

Nota do desenvolvedor

Projetamos o jardim como um ciclo tranquilo de observar, escolher e ajustar. A campanha cresce com obstáculos, correntes, portões, portais e ordens, não com contagem regressiva ou punição. As telas de início, mapa, partida e resultado ficam separadas para deixar a rota atual clara em telas pequenas e grandes.

Informações do jogador e salvamento

Não é preciso ter conta, comprar nada ou estar conectado. O jogo aceita toque e mouse, e o som pode ser alterado em Configurações. Canteiros desbloqueados, concluídos e melhores quantidades de brisas são salvos apenas neste navegador. Limpar os dados do site ou trocar de navegador pode apagar o progresso local; não há salvamento na nuvem.

Perguntas frequentes

Quantos canteiros existem?
São 30 canteiros criados em seis arcos de cinco, com checkpoints nos canteiros 5, 10, 15, 20, 25 e 30.
O que uma brisa faz?
Normalmente move a semente escolhida uma casa em uma das quatro direções; uma corrente compatível pode estender o movimento para duas casas.
O que acontece quando a brisa é bloqueada?
O tabuleiro permanece seguro e o status explica o bloqueio. Troque a semente ou a direção, ou reinicie o canteiro.
Posso repetir um canteiro florido?
Sim. Os canteiros concluídos continuam disponíveis na barra de fases depois que o próximo é desbloqueado.
O progresso é salvo on-line?
Não. Desbloqueios, conclusões e melhores brisas ficam apenas neste navegador; não há conta nem nuvem.