Caminhos de Lanternas em Equipe

WeightPlay original

Caminhos de Lanternas em Equipe
Imagem do jogo Caminhos de Lanternas em Equipe

A quiet co-op prototype

One friend reads the lantern. One friend places the trail.

Share one screen across a 30-stage night-forest rescue. Scout reads a private signal; Guide applies a different trail rule.

Thirty trails, six lantern checkpointsReveal, pass, and solve evolving clues with no timer.

One player can hand the device between roles. No account or network is needed.

Scout

Reveal the safe lantern symbol.

Guide

Place the matching trail marker.

Together

Unlock 30 trails and six lantern checkpoints.

How to play

Scout privately reveals a signal and passes the device. Guide combines that spoken signal with a different trail rule. A wrong marker dims the shared light; a clear handoff unlocks the next trail.

Guia de jogos originais WeightPlay

Caminhos de Lanternas em Equipe

Revele lanternas seguras, compartilhe a pista e coloque os marcadores iguais em uma campanha cooperativa de 30 rotas.

JogabilidadeQuebra-cabeça cooperativo assimétrico
Campanha30 rotas · 6 capítulos

Como jogar

O Batedor revela em segredo um símbolo de lanterna, guarda a informação e conta ao Guia o que viu. O Guia combina a pista com a regra da rota e coloca o marcador correspondente na tela compartilhada. Uma pessoa pode alternar entre os papéis.

Regras das rotas

No começo, o marcador corresponde ao símbolo falado. Depois entram as transformações seguinte, anterior, eco, clima e domínio. A pista fica escondida durante a passagem, então repita a regra antes de escolher.

Progressão

As 30 rotas originais formam seis capítulos, com um checkpoint a cada cinco rotas. Um marcador correto acende a luz de resgate e libera a próxima rota; cada capítulo muda a decisão que precisa ser lida.

Erros e salvamento

Um marcador errado escurece a luz compartilhada e devolve a vez ao Batedor para uma nova tentativa. Não há cronômetro, compra, conta ou rede; rotas abertas e melhores resultados ficam somente neste navegador.

Informações do jogador e do salvamento

É um quebra-cabeça cooperativo para o público geral em uma tela compartilhada. Não há chat público nem ranking, e limpar os dados do site pode remover o progresso local.

Perguntas frequentes

O que o Batedor faz?
Ele revela um símbolo de lanterna, memoriza-o e comunica o resultado ao Guia.
Como o Guia escolhe o marcador?
Ele combina o símbolo falado com a regra da rota atual e coloca o marcador resultante.
O que acontece com um marcador errado?
A luz compartilhada escurece e a vez volta ao Batedor para repetir a rota.
Quantas rotas existem?
São 30 rotas originais em seis capítulos, com um checkpoint a cada cinco.
O progresso é salvo?
Rotas abertas e melhores resultados ficam apenas neste navegador; não há conta na nuvem.