Opening the treasure greenhouse
Imagem do jogo Jogo Triplo Animal Triple Match
Mimi sorting colorful fantasy treasures into groups of three
Treasure sorting puzzle

Jogo Triplo Animal

Tap uncovered treasures and collect three of a kind before the seven-slot tray fills.

0 / 30 Game guide
Game guide Original WeightPlay collection puzzle

Read the pile. Protect the tray. Complete every trio.

Mimi's greenhouse shelves are overflowing with enchanted keepsakes. Only uncovered objects can move into the tray. Three matching objects vanish, but seven unmatched objects end the attempt.

How to play

  1. Tap an uncovered object to move it into the tray.
  2. Collect three matching objects to clear them automatically.
  3. Clear the complete pile before all seven tray slots are occupied.

Six rule chapters

Thirty stages introduce tangled vines, crystal shells, mystery wrapping, shifting shelves, tight trays, and finale piles that combine the rules.

Plan before tapping

A tempting object can uncover a useful match. Keep one emergency slot open.

Progress and privacy

Cleared stages, stars, and best tray space stay in this browser. No login or personal information is needed.

WeightPlay Guia do jogo original

Jogo Triplo Animal

Mova os objetos descobertos de uma pilha em camadas para uma bandeja de sete slots e colete três objetos idênticos antes que itens individuais incomparáveis ​​preencham todos os slots.

JogabilidadeQuebra-cabeça triplo de objetos em camadas
GêneroQuebra-cabeça · Estratégia · Animal
DificuldadeFácil de desafiar
Tempo estimado de jogo2-8 minutos por etapa
Habilidades treinadasLógica · Planejamento · Solução de problemas

Mundo e Missão

Trinta pilhas florestais escondem suprimentos de animais sob camadas sobrepostas. Um objeto visível só pode se mover quando nenhum objeto ativo cobre seu ponto de seleção.

A bandeja é tanto um espaço de trabalho quanto um medidor de perigo: cada escolha revela mais da pilha, mas pode consumir o espaço necessário para um triplo posterior.

Como funcionam os sistemas

Toque em um objeto descoberto para colocá-lo no próximo slot da bandeja.

Três objetos idênticos são eliminados automaticamente, fecham a abertura da bandeja e expõem a capacidade restante.

Os objetos cobertos permanecem visíveis, mas não podem ser selecionados até que seus bloqueadores sejam movidos.

Os capítulos posteriores adicionam vinhas, conchas de cristal, embrulhos misteriosos, prateleiras móveis, bandejas mais apertadas e pilhas finais combinadas.

Como jogar

  1. Escolha um estágio desbloqueado.
  2. Inspecione a camada superior e identifique um par ou triplo acessível.
  3. Mova os objetos para a bandeja preservando pelo menos um slot de recuperação.
  4. Limpe a pilha inteira antes que todas as ranhuras da bandeja contenham objetos incompatíveis.

Dicas de estratégia

  • Prefira um objeto que revele vários itens cobertos.
  • Rastreie os pares já na bandeja antes de adicionar um novo tipo de singleton.
  • Atrase objetos misteriosos quando um triplo conhecido estiver disponível.
  • Use o Hint para identificar o acesso legal e, em seguida, decida se a bandeja pode suportar essa movimentação.

Campanha e crescimento de dificuldade

Seis capítulos de cinco estágios apresentam uma família de regras por vez, antes que o capítulo final as combine.

A dificuldade aumenta devido às dependências de camadas e à pressão da bandeja, não a um cronômetro oculto.

Nota de design do desenvolvedor

Objetos grandes, sombras sobrepostas estáveis, ordem de bandeja visível e movimento triplo automático tornam cada consequência legível sem piscar todo o quadro. A interface completa usa um layout lógico centralizado com no máximo 920 pixels. As visualizações de telefone, paisagem e área de trabalho dimensionam os mesmos controles, áreas de impacto, arte e coordenadas do jogo juntas, em vez de esticar peças individuais. O toque, o mouse e o teclado atuam, portanto, no mesmo estado jurídico. O pôster principal e a ação de início do jogo permanecem separados do gerenciamento do estágio, enquanto a seleção do estágio, a batalha, os diálogos e o resultado mantêm seu próprio conteúdo limitado e caminho de retorno.

Nota dos pais

Nenhuma conta, compra, contagem regressiva ou tabela de classificação pública é necessária. Limpar, estrelas e o melhor espaço local na bandeja permanecem neste navegador. Você pode jogar sem criar uma conta. O progresso é salvo no armazenamento local do navegador no perfil atual do navegador, e não em uma conta online ou banco de dados entre dispositivos. Limpar os dados do site, usar a navegação privada, mudar de navegador ou mudar para outro dispositivo pode criar um salvamento separado ou remover o existente. As preferências de idioma, som e movimento reduzido seguem os controles WeightPlay compartilhados quando o navegador permite armazenamento. Nenhum resultado do guia é uma avaliação médica, escolar ou profissional.

Perguntas frequentes

Por que não consigo selecionar um objeto?
Outro objeto ativo ainda o cobre.
Quando um triplo é eliminado?
Imediatamente após o terceiro objeto idêntico entrar na bandeja.
As lacunas na bandeja permanecem?
Não, objetos restantes próximos uns dos outros.
Os estágios são aleatórios?
Não, cada pilha e conjunto de regras é de autoria.
Quais controles e tamanhos de tela são suportados?
As mesmas regras suportam toque, mouse e teclado onde o jogo usa essas entradas. A interface é dimensionada como um layout lógico nas janelas de visualização necessárias de telefone, paisagem e desktop.
O progresso pode ser movido automaticamente para outro dispositivo?
Não. No momento, este jogo é salvo apenas no armazenamento local do navegador, portanto, outro perfil de navegador ou dispositivo começa com seu próprio progresso local separado, a menos que um sistema de conta futuro seja adicionado.