UNBLOCK
PANKO'S SLIDE PUZZLE
UNBLOCK
PANKO'S SLIDE PUZZLE
Deslize blocos horizontais e verticais ao longo de seus próprios eixos até que o explorador vermelho obtenha uma rota livre pela saída.
Panko mapeia trinta portões florestais lotados. Cada bloco começa em uma grade fixa e cada quebra-cabeça possui uma sequência verificada que libera o explorador marcado.
Os blocos nunca giram, saltam ou saem do tabuleiro. O desafio é decidir quais movimentos temporários criam espaço para o deslize final decisivo.
Os blocos horizontais movem-se apenas para a esquerda e para a direita; os blocos verticais movem-se apenas para cima e para baixo.
Um movimento para antes da borda do tabuleiro ou de outro bloco. As células ocupadas não podem se sobrepor.
O explorador vermelho sai do palco quando seu caminho atinge a pista de saída marcada.
Desfazer restaura um slide, Dica identifica um bloco útil e Reiniciar restaura o layout exato de abertura.
As primeiras trilhas ensinam limites de eixo e bloqueadores únicos. Os capítulos posteriores usam peças mais longas, buffers estreitos, dependências aninhadas, cruzamentos múltiplos e tabuleiros finais densos.
Cada estágio altera a sequência espacial sem adicionar regras de movimento arbitrárias.
A direção de arrastar, o ajuste à grade, o teste de colisão e a arte do bloco usam a mesma geometria de célula na entrada por toque, mouse e teclado. A interface completa usa um layout lógico centralizado com no máximo 920 pixels. As visualizações de telefone, paisagem e área de trabalho dimensionam os mesmos controles, áreas de impacto, arte e coordenadas do jogo juntas, em vez de esticar peças individuais. O toque, o mouse e o teclado atuam, portanto, no mesmo estado jurídico. O pôster principal e a ação de início do jogo permanecem separados do gerenciamento do estágio, enquanto a seleção do estágio, a batalha, os diálogos e o resultado mantêm seu próprio conteúdo limitado e caminho de retorno.
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