Corredeiras do Espinhal

Nori desliza numa prancha de madeira por um rio com pedras, rampas e bandeiras.

Guie pelas correntes, acerte os saltos e leia as comportas em sessenta desafios no rio.

Fase 1 / 60

Corredeiras do Espinhal · Guia do jogo

Guie Nori em 60 corridas no rio. Leia as correntes, salte nas rampas marcadas, recolha bandeiras e calcule as comportas com três pranchas grátis.

Corridas no rioSaltos no momento certo
60 Fases3 PranchasRivais locais do computador

Objetivo

Guie Nori pelas boias obrigatórias e termine cumprindo o objetivo da carta. Pode exigir posição, pousos, ordem de passagem ou estabilidade restante.

Como jogar

Guie pelas correntes, acerte os saltos e leia as comportas em sessenta desafios no rio.

Controles e regras

← → / A D: virar · Space: saltar · Segure X: ancorar Arraste para os lados para virar · Toque em Saltar · Segure Âncora para ancorar Toque em Saltar em qualquer ponto da água e salte de novo após pousar. No ar, a direção é mais fraca. No ancoradouro, segure Âncora por até dois segundos. Maré e rivais continuam. Você começa com três de estabilidade. Colisões ou pousos errados podem gastá-la. Um pouso errado retorna a uma boia validada e soma três segundos. As boias obrigatórias têm ordem e não podem ser puladas. Há espera segura nas comportas obrigatórias fechadas. Tocar a margem só reduz a velocidade; não tira estabilidade nem faz você voltar a uma boia.

Chegada e resultados

Concluir abre a próxima fase. Repita para melhorar estrelas e tempo. Fases, Próxima e Jogar de novo ficam fixos; Próxima fica desativada na derrota ou na última fase. Os rivais são IA local, não pessoas on-line.

Estratégia de rota

Veja o pouso antes de saltar. Uma rota longa e segura pode vencer um atalho com queda. Sob uma ponte baixa, pode ser melhor ficar na água. Compare o desvio com esperar a maré e guarde a âncora para quando parar ajudar.

Desbloqueios e aparências

Riacho vem desde o início. Conclua a fase 5 para Barbatana, a 15 para Junco e a 30 para a Âncora. São desbloqueios gratuitos e permanentes. Todas as fases usam pranchas grátis; a aparência de diamantes não muda habilidades.

Salvar progresso

O progresso fica neste navegador, sem conta ou nuvem. Salvar mantém desbloqueios, pranchas, estrelas e tempos. Se falhar, deixe a página aberta e tente salvar novamente. Apagar os dados ou usar outro dispositivo não transfere o progresso.

Perguntas frequentes

Por que às vezes não salta?

Toque em Saltar na água para saltar na hora; pouse antes de repetir. Os pousos de rampas marcadas só contam ao alcançar o alvo.

O que acontece ao errar o pouso?

Você começa com três de estabilidade. Colisões ou pousos errados podem gastá-la. Um pouso errado retorna a uma boia validada e soma três segundos. As boias obrigatórias têm ordem e não podem ser puladas. Há espera segura nas comportas obrigatórias fechadas. Tocar a margem só reduz a velocidade; não tira estabilidade nem faz você voltar a uma boia.

Como desbloqueio mais pranchas?

Riacho vem desde o início. Conclua a fase 5 para Barbatana, a 15 para Junco e a 30 para a Âncora. São desbloqueios gratuitos e permanentes. Todas as fases usam pranchas grátis; a aparência de diamantes não muda habilidades.

A aparência de diamantes aumenta a velocidade?

Não. Noite de Coral custa cinco diamantes e é uma aparência permanente. Não muda velocidade, direção ou regras.

O progresso passa para outros dispositivos?

O progresso fica neste navegador, sem conta ou nuvem. Salvar mantém desbloqueios, pranchas, estrelas e tempos. Se falhar, deixe a página aberta e tente salvar novamente. Apagar os dados ou usar outro dispositivo não transfere o progresso.