Damas


Jogue uma partida completa de damas em um tabuleiro 8×8. Se houver captura, você precisa capturar; encadeie saltos e coroe peças para abrir caminhos seguros.
Só as casas escuras do tabuleiro 8×8 podem ser usadas. Cada lado começa com doze peças; uma diagonal livre pode virar rota de fuga, armadilha ou início de uma sequência de capturas.
Peças comuns avançam uma casa na diagonal. Para capturar, pulam uma peça adversária vizinha e aterrissam em uma casa vazia; a peça pulada é removida. Se houver qualquer captura disponível no tabuleiro, você não pode fazer uma jogada sem capturar.
Depois de capturar, confira a nova posição da mesma peça. Se ela puder capturar de novo, deve continuar com saltos múltiplos. Ao chegar à última fileira do adversário, ela vira dama e pode mover e capturar nas duas direções diagonais. Se essa captura coroar a peça, o turno termina imediatamente.
O adversário responde com uma jogada legal e pode priorizar capturas ou coroações. A partida termina se um lado ficar sem peças ou sem jogadas legais; uma longa sequência sem capturas ou coroações também pode terminar empatada. A dica aponta uma peça legal, mas não escolhe o destino.
A abertura ensina o movimento diagonal e a regra geral de captura. No meio da partida surgem escolhas entre capturas e decisões de saltos múltiplos; no final, damas, bloqueios e cálculo de jogadas ganham peso. Cada sessão é uma partida completa, sem fases desbloqueáveis.
A partida usa o mesmo mecanismo de jogadas legais para toque, mouse, foco do teclado, dicas e resposta do adversário. A peça selecionada e os destinos legais têm marcações diferentes, para que o próprio tabuleiro mostre por que uma jogada sem captura não é permitida quando há uma captura disponível.
Não é preciso entrar em uma conta nem fazer compras para jogar. A partida em andamento não é salva; apenas o melhor resultado fica neste navegador. Limpar os dados do site pode apagar esse registro.