Leia uma palavra escondida letra por letra, pese a pista de tema contra o limite de seis erros e complete uma rodada curta.
Comece uma rodada e observe o padrão coberto.
Escolha uma letra ainda não usada do alfabeto visível. Letras corretas revelam todas as posições; uma errada soma um erro.
Dica revela o comprimento e o tema, mas consome um movimento. Use quando a troca valer a pena.
Resolva a palavra para chegar ao Resultado. Jogar novamente começa outra palavra; voltar ao início sai do jogo.
O conjunto tem seis respostas fixas em inglês, com temas de enigma, habitat, espaço, lugar, comida e veículo. O padrão e o tamanho aparecem desde o início; Dica revela o tema atual para reduzir as opções.
Repetir uma letra não penaliza: ela fica marcada como usada. Após seis erros, a palavra aparece para a rodada continuar útil.
Não há árvore de habilidades oculta nem progresso de conta. Cada rodada curta alterna o baralho de palavras criado para o jogo; o desafio é reconhecer um novo padrão e tema.
Leia primeiro o padrão e as letras visíveis. Se ainda não bastarem, use Dica para saber o tema: ela acrescenta uma jogada, mas não um erro.
Quando o padrão está muito vazio, escolha uma letra que possa testar várias posições.
Com apenas um erro restante, prefira uma letra provável ou use a dica em vez de chutar sem foco.
Hangman mantém o ciclo de dedução claro: padrão visível, tema, repetição sem dano e Resultado imediato. A mesma rodada funciona com o alfabeto na tela ou o teclado.
Nenhuma conta ou compra é necessária. Melhores resultados e preferências ficam somente neste navegador. A rodada é curta e pode ser repetida a partir do Resultado.
Experimente outro quebra-cabeça curto de palavras ou lógica.