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QUEBRA-CABEÇA HEXA

Classificação Hexa

Coloque pilhas, junte cores do topo e crie correntes.

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QUEBRA-CABEÇA HEXA

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Coloque pilhas, junte cores do topo e crie correntes.

Como jogar

  1. Escolha uma das três pilhas e depois um hexágono vazio.
  2. A cadeia vizinha inteira é calculada antes de mover o topo.
  3. Dez fichas iguais somem e revelam a próxima corrente.

Prioridade: eliminar, liberar e agrupar

A cadeia completa é comparada: primeiro eliminar dez, depois deixar menos casas ocupadas e por fim concentrar cores iguais.

Perguntas frequentes

Quantas fases existem?
São 30 fases de campanha feitas à mão, além do modo infinito.
Posso mover uma pilha depois de colocá-la?
Não. A colocação é definitiva; sequências iguais no topo são resolvidas automaticamente.
Quais peças podem ser movidas?
Só é possível mover para uma pilha adjacente uma sequência contínua da mesma cor no topo da pilha.
Quando uma cor é removida?
Uma pilha conectada já resolvida é removida ao chegar a dez peças da mesma cor.
O modo infinito é aleatório?
As ofertas variam, mas as regras e cada decisão de combinação são determinadas pelo estado atual.
O progresso é salvo?
Desbloqueios da campanha, recorde do modo infinito e preferências ficam salvos localmente neste navegador.
Quais controles e tamanhos de tela são compatíveis?
Quando o jogo oferece suporte, toque, mouse e teclado podem ser usados. A interface se adapta com o mesmo layout lógico a celular, paisagem e desktop.
O progresso é transferido automaticamente para outro dispositivo?
Não. Atualmente, ele é salvo apenas no armazenamento local do navegador; outro perfil ou dispositivo terá progresso separado, a menos que um sistema de contas seja adicionado.