Solitário de Pinos

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Solitário de Pinos

Solitário de Pinos é um quebra-cabeça fixo de saltos: pule uma peça sobre outra até uma casa vazia, remova a peça pulada e deixe apenas uma.

JogabilidadeTabuleiro fixo de saltos e remoção
GêneroClássico · Quebra-cabeça · Estratégia
DificuldadeFácil de aprender, difícil de concluir
Tempo estimado5–8 minutos

Mundo e missão

O tabuleiro em cruz começa com uma casa central vazia e pinos ao redor. Cada movimento leva um pino em linha reta sobre um vizinho até uma casa vazia a duas posições.

A meta não é apenas saltar: é preservar casas de chegada futuras até reduzir o tabuleiro a um pino.

Sistemas do jogo

Escolha um pino e depois uma casa vazia a duas posições sobre um pino vizinho. Um salto válido remove o pino central e esvazia a origem.

Dica marca uma ideia segura sem jogar por você. Desfazer restaura o tabuleiro anterior e Novo quebra-cabeça reinicia a posição fixa.

Resultado mostra pinos restantes e movimentos. Um pino vence; mais pinos pedem outra rota.

Como jogar

  1. Comece o tabuleiro fixo e observe as casas vazias ao redor.
  2. Escolha um pino que possa saltar sobre um vizinho.
  3. Escolha a casa vazia em linha reta duas posições adiante.
  4. Use Dica para uma candidata segura ou Desfazer para testar outra rota.
  5. Deixe um pino, veja o Resultado e repita buscando uma rota mais limpa.

Dicas de estratégia

  • Antes do salto, observe a casa que será necessária depois, não apenas o pino removido agora.
  • Proteja casas próximas à borda, pois podem ficar difíceis de alcançar.
  • Use Dica como sugestão e compare você mesmo o tabuleiro depois do salto.
  • Se pinos isolados começarem a sobrar, desfaça cedo em vez de gastar movimentos num beco sem saída.

Progresso e dificuldade

A primeira tentativa ensina a geometria de origem, pino central e chegada. As revanche usam o mesmo tabuleiro como desafio de planejamento para proteger saídas e terminar com um pino.

Nota de design

Solitário de Pinos combina um tabuleiro fixo legível, destinos válidos visíveis, Dica orientativa, Desfazer reversível e um Resultado claro para funcionar com toque, mouse e teclado.

Informações do jogador, dispositivo e salvamento

O tabuleiro fixo, melhores resultados e som ficam neste navegador. Não é preciso conta, compra, nuvem ou partida online; limpar os dados do site pode remover o resultado local.

Perguntas frequentes

O que é um salto válido?
Escolha um pino e pule em linha reta sobre um vizinho até uma casa vazia a duas posições.
O que acontece com o pino central?
Ele é removido e a casa de origem fica vazia.
A Dica resolve o tabuleiro?
Não. Ela marca uma ideia segura, mas você decide se fará o movimento.
Posso desfazer?
Sim. Desfazer recupera o tabuleiro e os movimentos anteriores.
Como vencer?
Reduza o tabuleiro até restar exatamente um pino.