
Cloudhook Courier
✦⌂
✦⌂Cloudhook Courier — это оригинальный платформер. Проведите облачную куницу через кольца северного сияния, прикрепите к движущимся якорям и доставьте каждую посылку к цели фонаря.
Курьер-куница облаков проходит кампанию из 30 этапов в шести пятиэтапных главах: Первый взлёт, Боковой ветер, Движущиеся кольца, Порядок посылок, Погода фонарей и Мастерство. Каждая посылка требует чистого раскачивания, намеренного отпускания и безопасного приземления.
Удерживайте Tether или пробел, чтобы прикрепиться к ближайшему видимому якорю, затем отпустите, чтобы передать импульс следующей дуге. Влево и вправо или элементы управления подталкиванием регулируют полет, когда он прикреплен и находится на открытом воздухе.
Соберите все посылки и доберитесь до фонаря-цели, чтобы пройти этап. Этапы 5, 10, 15, 20, 25 и 30 — контрольные точки, каждая добавляет своё решение на мастерство; порядок посылок и дрейфующие фонари меняют маршрут, а не просто увеличивают числа.
Thirty authored stages form six arcs of five. Stages 5, 10, 15, 20, 25, and 30 are checkpoints that change the decision: complete a swing, read a gust, time moving rings, respect parcel order, forecast lantern drift, and finally combine every mechanic.
Cloudhook Courier сохраняет единое логическое игровое пространство на телефоне, в альбомной ориентации и на рабочем столе. Сенсорное управление, мышь и клавиатура используют одно и то же состояние привязки, отпускания и подталкивания, в то время как «Основной», «Сцена», «Битва» и «Результат» остаются отдельными экранами с прямым возвратом. Полный интерфейс использует единую центрированную логическую компоновку с максимальной шириной 920 пикселей. На телефоне, в альбомной ориентации и на компьютере одни и те же элементы управления, зоны нажатия, иллюстрации и игровые координаты масштабируются вместе, а не растягиваются по отдельности. Поэтому сенсорный ввод, мышь и клавиатура работают с одним допустимым состоянием. Постер Main и действие начала игры отделены от управления Stage, а выбор Stage, Battle, диалоги и Result сохраняют собственное ограниченное содержимое и путь возврата.
В этой обычной браузерной игре нет учетной записи, покупок, чата, таблицы лидеров или рекламного потока. Сцена очищается, лучшее время, язык, звук и настройки остаются в текущем профиле браузера и могут быть сброшены при удалении данных сайта. Играть можно без создания аккаунта. Прогресс сохраняется в локальном хранилище текущего профиля браузера, а не в онлайн-аккаунте или базе данных между устройствами. Очистка данных сайта, приватный просмотр, смена браузера или переход на другое устройство могут создать отдельное сохранение или удалить существующее. Если браузер разрешает сохранение, настройки языка, звука и уменьшения движения следуют общим элементам управления WeightPlay. Результат этого руководства не является медицинской, школьной или профессиональной оценкой.