Диспетчер небесного портаLoading

Диспетчер небесного порта

Изображение игры «Диспетчер небесного порта»

Keep Cloudline Skyport moving.

Draw safe routes and match airships to docks.

Best shift: 1

Руководство по оригинальным играм WeightPlay

Диспетчер небесного порта

«Диспетчер небесного порта» — стратегическая игра о прокладке маршрутов в порту Небесной Линии. Направляйте прибывающие дирижабли к подходящим причалам и не допускайте заторов.

ГеймплейУправление маршрутом дирижабля
ЖанрStrategy · Управление · Моделирование · Animal
СложностьMedium to Challenging
Примерное время4-7 минут в смену
НавыкиPlanning · Приоритизация · Пространственное мышление · Управление ресурсами

Мир и цель

Лунная Кепка Орла управляет диспетчерской вышкой, а Гир Хорн Рукс обслуживает грузовые, пассажирские и ремонтные доки. Bubble Fin Nori занимается срочными курьерскими и спасательными рейсами. Вместе они поддерживают движение района Облачной линии через обычные прибытия, грузовые переезды, штормы, ремонтные окна и заключительную фестивальную суету.

Сдвиг увенчается успехом, поскольку он достигнет требуемых показателей по полетам и репутации. Сопоставляя специализированные доки, прокладывая эффективные маршруты и выполняя дополнительные задачи мастерства, вы зарабатываете медали, не делая идеальную игру обязательной.

Игровые системы

Коснитесь ожидающего рейса, затем перетащите его от маркера ожидания к открытой совместимой док-станции. Видимый изогнутый маршрут и логика столкновений используют одни и те же точки выборки, поэтому линия под указателем — это маршрут, по которому следует дирижабль.

Грузовой док A эффективно обслуживает грузы, пассажирский док B обслуживает пассажиров и курьерскую работу, а ремонтный док C лучше всего подходит для поврежденных рейсов. Неспециализированный док требует дополнительного времени и экипажа; несовместимые красные состояния не могут быть подтверждены.

Пересечение активного движения создает желтый конфликт и увеличивает заторы. Штормовые ячейки замедляют движение маршрутов и могут повредить полеты, если сегмент не защитит метеорологический маяк. Заторы устраняются, когда движение транспорта становится безопасным.

Количество экипажа, топлива и запасных частей в течение каждой смены ограничено. Обслуженные рейсы возвращают экипаж, эффективные маршруты позволяют экономить топливо, а запасные части должны быть зарезервированы для поврежденных самолетов. Три необслуженных рейса или полная перегрузка завершают попытку бесплатной повторной попыткой.

Как играть

  1. Выберите приближающийся дирижабль с животными и прочитайте его причал, терпение, потребность в грузе или пассажирах, а также состояние повреждений.
  2. Перетащите от маркера ожидания к совместимому открытому доку, избегая активных маршрутов, штормов и закрытых полос обслуживания.
  3. Отпустите кнопку на доке, чтобы подтвердить маршрут, затем выберите необходимое сервисное действие после стыковки.
  4. Выполняйте запланированную смену, защитите бюджет промахов на три рейса и используйте функцию «Следующая смена» или «Выбор смены из результата».

Советы

  • Обеспечьте доступность одного причала и одной подходной полосы для срочного прибытия.
  • Предпочитайте специализированные доки, когда терпения мало, но соглашайтесь на более медленный и безопасный причал, когда конфликт может привести к увеличению заторов.
  • Зарезервируйте запасные части для рейсов, которые без них не смогут безопасно завершиться.
  • Перерисовывать перед выпуском, когда предварительный просмотр пересекает шторм или занятый маршрут; линия маршрута является авторитетной.

Прогресс и сложность

Смены 1–2 обучают маршруту по пронумерованным узлам и подходящим причалам. Смена 3 добавляет первый закрытый воздушный путь, а следующие главы расширяют набор узлов и сочетаний блокировок в кампании из 30 смен и шести глав.

Заметка разработчика

Игра — это активная диспетчеризация, а не простоя автоматизация: для каждого рейса нужен маршрут и сервисное решение. «Главное», «Сцена», «Битва» и «Результат» сохраняют общие правила адаптивного холста, при этом поле «Битва» использует полную безопасную ширину до 920 пикселей, а общий резерв в 56 пикселей остается за пределами холста. Сенсорное управление и мышь используют одну и ту же выбранную геометрию маршрута, поэтому нарисованная линия остается на одной линии с пальцем или указателем.

Для родителей

Аккаунт не нужен. Открытие 30 смен в шести главах, медали, репутация, улучшения, открытия, обучение и настройки сохраняются в этом браузере. Необязательные действия за алмазы требуют подтверждения и никогда не нужны для завершения всех 30 смен.

Частые вопросы

Сколько смен включено?
В шести главах есть 30 созданных смен; ранние смены обучают правилу маршрута, а поздние добавляют закрытые пути и новые пронумерованные узлы.
Как нарисовать маршрут?
Перетащите маркер ожидания выбранного рейса через пронумерованные узлы к совместимому открытому доку и отпустите его на доке.
Почему маршрут имеет желтый цвет?
Он пересекает активное движение и создаст заторы, пока оба рейса будут заняты конфликтом.
Что вызывает неудачу?
Смена заканчивается при полной загруженности или после того, как три рейса остаются необслуженными.
Повторная попытка бесплатна?
Да. Неудачная смена всегда предлагает сначала бесплатную повторную попытку.
What is saved?
Прогресс смены, медали, репутация, улучшения, открытия, состояние обучения и настройки остаются в этом браузере.
Are Diamonds required?
Нет. Дополнительные обновления контракта и страховка требуют подтверждения и не нужны для завершения.
Что происходит после смены 30?
После кампании из 30 смен Result возвращается к выбору смены; несуществующей смены 31 нет.