Бухта и ваша цель
В бухте Ракушек каждая запись о приливе — небольшая числовая головоломка. Нужно следить за изменениями, а не нажимать быстрее всех. Волна может принести ракушки, унести их, скрыть одно поступление или показать две бухты для сравнения. Нарисованная группа описывает текущую подсказку: уходящие ракушки нужно вычитать, а не добавлять как новую кучку. Перед ответом прочитайте, что требуется: конечное количество, неизвестное поступление или разница между кучками. Запись решена, когда выбрано единственное число, соответствующее её правилу.
Как играть
- Выберите начало игры, прокрутите ряд уровней и откройте доступную запись.
- Переключайте волны, следите за прибытием, убытием и крабом; отмечайте ракушки для подсчёта.
- Прочитайте вопрос и выберите число либо ещё раз посмотрите те же подсказки перед ответом.
- В результате можно продолжить, повторить с новыми количествами или вернуться к уровням.
Переключайте волны в своём темпе, затем отвечайте. Повторный просмотр не сбрасывает ошибки. Проходите заметки по порядку: три звезды за первый верный ответ, две после одной ошибки, одна после двух. Новый прилив меняет числа. Прогресс и лучшие звёзды сохраняются локально, если браузер это разрешает.
Прогресс и повторные попытки
В кампании тридцать авторских записей: шесть глав по пять задач. Сначала появляются прибытия и убытия, затем несколько волн, пропущенные значения, сравнение бухт, чередующиеся двухэтапные приливы и краб, забирающий дополнительные ракушки. Каждая пятая запись — контрольная точка без таймера и отдельного боевого режима. Решайте записи по порядку, открывая следующие; пройденные можно повторять. Новый прилив меняет количества в той же механике. Положение правильного ответа и его место среди чисел по величине также меняются. Более удачный результат повышает лучшие звёзды, не стирая более высокий рекорд.
Полезные советы
Различайте прибывшие ракушки, унесённые и добычу краба. Показанное изменение не обязательно равно конечному итогу. Для неизвестного поступления считайте: итог плюс убывшие минус начало. При сравнении мысленно составьте пары из двух кучек и посчитайте остаток; разница не бывает отрицательной. Нажимайте на видимые ракушки, чтобы отмечать ход подсчёта. Отметки исчезают при смене подсказки, не отправляют ответ и не влияют на звёзды.
О замысле игры
Время не ограничено, поэтому наблюдение и исправление ошибок важнее скорости реакции. Появление ракушек, вода, отклик на ответ и итоговые звёзды анимированы, но завершение анимации никогда не вычисляет очки и не меняет сохранённый результат. После появления подсказка остаётся читаемой. При ошибке кнопки не перемещаются: недоступным становится только отвергнутый вариант. Бухта — вымышленная головоломка, а не прогноз приливов или реалистичная модель. Управлять врагами, атаками, снаряжением и покупками не нужно.
Управление, анимация и сохранение
Сенсорный экран или мышь позволяют выбирать записи, переключать волны, отмечать ракушки и отвечать. Кнопки доступны через Tab и Enter или пробел; клавиши 1–3 выбирают соответствующий видимый вариант, когда ответ разрешён. Настройки приостанавливают декоративное движение, а системное уменьшение анимации соблюдается без изменения правил. Пройденные записи и лучшие звёзды хранятся только в этом браузере. При блокировке хранилища прогресс действует в текущем сеансе страницы. После смены устройства, браузера или очистки данных сайта восстановление через учётную запись не предусмотрено.
Вопросы и ответы
- Почему нельзя ответить сразу?
- Сначала просмотрите подсказки волн в своём темпе, затем перейдите к ответу. Во время короткого появления повторные нажатия не позволяют случайно пропустить сразу несколько подсказок.
- Повторный просмотр сбрасывает ошибки?
- Нет. Он сохраняет подсказки, варианты и ошибки текущей попытки. Первый верный ответ даёт три звезды, после одной ошибки — две, после двух — одну.
- Что скрывает вопросительный знак?
- Количество ракушек в одном поступлении. Начальное количество, убытия и итог известны. Ни скрытый счётчик, ни подпись для специальных возможностей не раскрывают ответ.
- Что пропадёт при выходе из записи?
- Кнопка возврата во время игры открывает подтверждение. Продолжение сохраняет текущую попытку. Выход отбрасывает лишь незавершённую попытку, оставляя сохранённые результаты. В результате доступны уровни, следующая запись и новый прилив.
- Среднее по величине число не всегда правильное?
- Создаются два различных альтернативных ответа, затем варианты перемешиваются. Решением может быть наименьшее, среднее или наибольшее число. Используйте правило, а не привычную позицию.
Похожие игры