UNBLOCK
Изображение игры «Разблокировать след»

PANKO'S SLIDE PUZZLE

Разблокировать след

WeightPlay Оригинальное руководство по игре

Разблокировать след

Перемещайте горизонтальные и вертикальные блоки вдоль своих осей, пока красный исследователь не найдет свободный путь через выход.

ГеймплейГоловоломка с раздвижным блоком и выходом
ЖанрГоловоломка · Стратегия · Животное
СложностьЛегко и сложно
Расчетное время игры2-8 минут на этап
Обученные навыкиЛогика · Планирование · Решение проблем

Мир и миссия

Панко наносит на карту тридцать многолюдных лесных ворот. Каждый блок начинается с фиксированной сетки, и каждая головоломка имеет проверенную последовательность, которая освобождает отмеченного исследователя.

Блоки никогда не вращаются, не прыгают и не покидают доску. Задача состоит в том, чтобы решить, какие временные ходы оставят место для решающего финального скольжения.

Как работают системы

Горизонтальные блоки перемещаются только влево и вправо; вертикальные блоки перемещаются только вверх и вниз.

Ход останавливается перед краем доски или другим блоком. Занятые ячейки не могут перекрываться.

Красный исследователь покидает сцену, когда его путь достигает отмеченной полосы выхода.

«Отмена» восстанавливает один слайд, «Подсказка» идентифицирует полезный блок, а «Перезапуск» восстанавливает точный макет открытия.

Как играть

  1. Выберите разблокированный маршрут.
  2. Определите каждый блок, пересекающий выходной ряд исследователя.
  3. Перемещайте эти блокираторы только после того, как освободите пространство вдоль их допустимой оси.
  4. Проведите исследователя через выход и продолжайте идти по следующему маршруту.

Советы по стратегии

  • Двигайтесь назад от полосы выезда.
  • Переместите блокирующий блок дальше, чем кажется необходимым, когда он должен освободить место для другого блока.
  • Не заполняйте единственный открытый столбец блоком, который понадобится позже.
  • Используйте «Отменить» для недавней ошибки позиционирования и «Перезапустить», если весь порядок неверен.

Кампания и рост сложности

Ранние трейлы учат ограничениям осей и одиночным блокировщикам. В последующих главах используются более длинные фрагменты, узкие буферы, вложенные зависимости, множественные пересечения и плотные финальные доски.

Каждый этап меняет пространственную последовательность без добавления произвольных правил движения.

Примечание разработчика к проекту

Направление перетаскивания, привязка к сетке, проверка столкновений и графическое изображение блока используют одну и ту же геометрию ячеек при касании, вводе с помощью мыши и клавиатуры. Полный интерфейс использует один центрированный логический макет с максимальным разрешением 920 пикселей. Представления телефона, альбомной ориентации и рабочего стола масштабируют одни и те же элементы управления, области попадания, изображения и координаты игры вместе, а не растягивают отдельные части. Таким образом, сенсорный экран, мышь и клавиатура действуют в одном и том же правовом состоянии. Главный плакат и действие «Начать игру» остаются отдельными от управления сценой, в то время как выбор сцены, битва, диалоги и результат сохраняют собственное ограниченное содержимое и путь возврата.

Примечание для родителей

Здесь нет таймера, учетной записи, покупки или публичного счета. Разблокировки и локальный подсчет лучших ходов остаются в этом браузере. Вы можете играть без создания учетной записи. Прогресс сохраняется в локальном хранилище браузера в текущем профиле браузера, а не в онлайн-аккаунте или базе данных между устройствами. Удаление данных сайта, использование приватного просмотра, смена браузера или переход на другое устройство может привести к созданию отдельного сохранения или удалению существующего. Настройки языка, звука и ограниченного движения соответствуют общим элементам управления WeightPlay, когда браузер разрешает хранение. Ни один из результатов руководства не является медицинской, школьной или профессиональной оценкой.

Часто задаваемые вопросы

Могут ли блоки вращаться?
Нет, каждый блок сохраняет свою первоначальную ориентацию.
Почему прекратилось перетаскивание?
Следующая клетка была занята или находилась за пределами доски.
Какой блок должен выйти?
Четко обозначенный красный исследователь.
Все ли тридцать маршрутов решаемы?
Да, у каждого авторского макета есть проверенное решение.
Какие элементы управления и размеры экрана поддерживаются?
Те же правила поддерживают сенсорное управление, мышь и клавиатуру, если игра использует эти вводы. Интерфейс масштабируется как один логический макет для необходимых видов экрана телефона, альбомной ориентации и рабочего стола.
Может ли прогресс автоматически переместиться на другое устройство?
Нет. В настоящее время эта игра сохраняется только в локальном хранилище браузера, поэтому другой профиль браузера или устройство начинается с собственного отдельного локального прогресса, если не будет добавлена ​​будущая система учетных записей.