Терновые пороги

Нори плывёт на деревянной доске по реке с камнями, трамплинами и флагами.

Управляйте на развилках, рассчитывайте прыжки и проходите приливные шлюзы в шестидесяти испытаниях.

Этап 1 / 60

Терновые пороги · Руководство

Проведите Нори через 60 речных гонок. Читайте течения, прыгайте с отмеченных трамплинов, собирайте флаги и выбирайте момент для приливных ворот на трёх бесплатных досках.

Речные гонкиВыбор момента прыжка
60 Этапы3 ДоскиЛокальные компьютерные соперники

Цель

Проведите Нори через обязательные буйки и выполните цель карточки этапа. Это может быть место, посадки, порядок прохождения или остаток устойчивости.

Как играть

Управляйте на развилках, рассчитывайте прыжки и проходите приливные шлюзы в шестидесяти испытаниях.

Управление и правила

← → / A D: поворот · Space: прыжок · Удерживать X: якорь Ведите в стороны для поворота · Нажмите «Прыжок» · Удерживайте «Якорь» для стоянки На воде можно прыгнуть в любом месте, а после посадки — снова. В воздухе поворот слабее. У стоянки удерживайте якорь до двух секунд. Прилив и соперники не останавливаются. В начале три единицы устойчивости. Удары и неудачные посадки могут её уменьшить. Неудачная посадка возвращает к проверенному буйку и добавляет три секунды. Обязательные буйки нельзя перепрыгнуть или пройти не по порядку. У закрытых обязательных шлюзов есть безопасное ожидание. Касание берега лишь замедляет: устойчивость не теряется, возврата к буйку нет.

Финиш и результаты

Победа открывает следующий этап. Повтор улучшает звёзды и время. Кнопки этапов, следующего этапа и повтора стоят на месте; следующий этап недоступен при поражении и в конце. Соперники — локальный ИИ, а не люди в сети.

Выбор маршрута

Смотрите место посадки до прыжка. Длинный безопасный путь может оказаться быстрее короткого с падением. Под низким мостом лучше оставаться в воде. Сравнивайте обход с ожиданием прилива и берегите якорь для нужного окна.

Открытия и облики

«Ручей» доступен сразу. Этап 5 открывает «Плавник», 15 — «Камыш», 30 — якорь. Это постоянные бесплатные открытия. Все этапы рассчитаны на бесплатные доски; алмазный облик не меняет способностей.

Сохранение прогресса

Прогресс хранится только в этом браузере, без аккаунта и облака. Успешное сохранение оставляет этапы, доски, звёзды и время. При ошибке держите страницу открытой и повторите сохранение. Удаление данных или другое устройство не переносит прогресс.

Вопросы и ответы

Почему прыжок иногда не срабатывает?

Нажмите «Прыжок» на воде, чтобы сразу подпрыгнуть; перед следующим прыжком приземлитесь. Посадка с отмеченного трамплина считается только в его цели.

Что будет при неудачной посадке?

В начале три единицы устойчивости. Удары и неудачные посадки могут её уменьшить. Неудачная посадка возвращает к проверенному буйку и добавляет три секунды. Обязательные буйки нельзя перепрыгнуть или пройти не по порядку. У закрытых обязательных шлюзов есть безопасное ожидание. Касание берега лишь замедляет: устойчивость не теряется, возврата к буйку нет.

Как открыть другие доски?

«Ручей» доступен сразу. Этап 5 открывает «Плавник», 15 — «Камыш», 30 — якорь. Это постоянные бесплатные открытия. Все этапы рассчитаны на бесплатные доски; алмазный облик не меняет способностей.

Ускоряет ли алмазный облик?

Нет. «Коралловая ночь» — постоянный облик за пять алмазов. Скорость, управление и правила прежние.

Переносится ли прогресс между устройствами?

Прогресс хранится только в этом браузере, без аккаунта и облака. Успешное сохранение оставляет этапы, доски, звёзды и время. При ошибке держите страницу открытой и повторите сохранение. Удаление данных или другое устройство не переносит прогресс.