WeightPlay
Пекарня «Животный пузырь»
WeightPlay
Animal Bubble Bakery — это 30-этапная головоломка с ограниченным количеством ходов, которую возглавляет тренер-пекарь Панко. Игроки нажимают связанные группы пузырей с кроликами, китами, цыплятами, лягушками или лисами, чтобы заполнить лотки с рецептами. Доска 7х10 рушится после каждой очистки и сверху падают новые пузыри. На более поздних этапах добавляются минимальные размеры партий, упорядоченные очереди, обслуживание с двумя и тремя лотками, цели для больших групп и бонусные партии. Каждый пятый этап — это дружелюбная проверка Panko, а детская версия всегда остается без рекламы.
Панко управляет небольшой пекарней, где каждый покупатель животного использует штамп с изображением вместо письменного списка ингредиентов. Пузыри-кролики отмечают ягодные угощения, киты отмечают океанские кексы, цыплята отмечают солнечную выпечку, лягушки отмечают садовые булочки, а лисы отмечают ягодные торты. Тележка доставки прибывает после ограниченного количества ходов, поэтому игрок помогает Панко объединить связанные марки и закончить каждый видимый лоток до того, как тележка уедет.
30 заказов составляют шесть уроков хлебопечения. Панко проверяет счетчик на этапах 5, 10, 15, 20, 25 и 30, но эти контрольные точки представляют собой скорее дружеские испытания рецептов, чем сражения. Завершение Master Bakery Панко подает три лотка в очереди, доказывает, что можно приготовить партию из шести пузырьков, и открывает каждый лоток для повтора и звездного мастерства.
Доска всегда содержит 70 встроенных кнопок-пузырьков в семи столбцах и десяти строках. Группа очищается только тогда, когда соответствующие пузырьки соприкасаются по вертикали или по горизонтали; диагональный контакт их не соединяет. Очищенные пузырьки сжимаются в своих первоначальных ячейках, пузырьки выше опускаются, а новые пузырьки выходят из замаскированного верхнего края.
Каждая действительная очистка тратит один ход. Только активные животные порядка уменьшают счетчики лотков, в то время как группы, не относящиеся к отряду, все еще могут менять форму доски. Последовательные выполнения заказов создают серию заказов и бонус к очкам. Звезды результата зависят от оставшихся ходов, а в отчете о навыках фиксируются ходы по порядку, наибольшая очищенная группа и лучшая серия.
Для этапов минимальной партии требуется группа из трех или четырех человек, прежде чем кран сможет очиститься. Этапы последовательности выделяют одно животное отряда за раз; уничтожение более позднего животного изменяет форму доски, но не продвигает его фишку. Бонусные этапы позволяют группе из четырех, пяти или шести человек дополнительно учитываться в активном заказе.
На этапах с несколькими лотками сохраняется та же доска и оставшиеся ходы, когда появляется следующий рецепт. Этапы групповой цели требуют одного ясного места, достаточно большого, чтобы достичь отображаемой цели, а также завершить счетчики заказов. Этап 30 сочетает в себе три рецепта, минимум в четыре пузырька, порядок последовательности, порог бонуса в шесть пузырьков и цель для наибольшей группы - шесть.
Разблокированные этапы, лучшие звезды, данные о результатах этапов, штампы клиентов, количество наклеек, количество игр и этапы, на которых было достигнуто наилучшее достижение, хранятся локально в этом браузере. Авторизация не требуется; очистка данных сайта браузера может привести к удалению этих записей.
Этапы 1–5 устанавливают обычные связанные зачистки, выбор двух целей, первую цель размером в группу и бонус в четыре пузыря. Первая проверка Панко принимает только группы из трех и более человек, а также запрашивает одну группу из четырех человек.
Этапы 6–10 ориентированы на большие партии. Минимальное количество увеличивается с трех до четырех, пороговые значения бонусов поощряют целенаправленную кластеризацию, а проверка больших партий Панко требует, чтобы при каждом очистке заказа использовалась группа из четырех человек плюс одна группа из пяти человек.
Этапы 11–15 представляют упорядоченные очереди. Продвигается только выделенное животное, и проверка очереди Панко применяет это правило к двум рецептам без перезагрузки доски.
Этапы 16–20 представляют собой двух- и трехразовое обслуживание. Доска и подсчет ходов продолжаются между лотками, поэтому подготовка к следующему рецепту имеет значение до того, как будет закончен первый.
Этапы 21–25 сочетают в себе очереди, минимальные группы, бонусы, несколько рецептов и групповые цели. Фестивальный чек Панко требует заказа двух подносов, используя группы не менее трех человек.
Этапы 26–30 — это приказы мастерства. Им требуются более крупные кластеры и планирование с тремя лотками, а не просто более высокие прилавки; Последняя контрольная точка явно сочетает в себе минимум четыре пузырька, упорядоченные цели, бонусные пакеты, три рецепта и цель мастерства из шести пузырьков.
Мы сохранили доску размером 7 на 10, потому что она заполняет портретный телефон, сохраняя при этом пропорции круглого пузыря и достаточно места для реального группового планирования. Касание — единственное действие в бою, но каждое зачистка меняет гравитацию, будущие соединения, серии приказов и оставшиеся ходы. В 30-этапную версию добавлены правила, которые меняют, какая группа полезна, а не просто увеличивают цели. Контрольно-пропускные пункты Панко обеспечивают запоминающиеся ориентиры сложности, не добавляя боевых действий в головоломку с пекарней. Игроки, использующие клавиатуру и средства чтения с экрана, получают встроенные кнопки с изображением животного, строки, столбца, размера подключенной группы, статуса активного заказа и текущего минимума. В отличие от прямой сортировки по одному предмету в Animal Color Lunchbox, Bubble Bakery просит игроков изменить форму постоянной доски и спланировать несколько ходов вперед.
Animal Bubble Bakery может поддерживать визуальную группировку, подсчет, планирование, фокусировку и простое решение проблем. Взрослые могут спросить, почему низкая ясность меняет доску или какой кластер следует сохранить для следующего лотка. Здесь нет таймера, рекламы, требований к учетной записи или давления на рейтинг. Звездочки, оценки, штампы, наклейки и отчет о навыках — это шутливая местная обратная связь, а не тест интеллекта, диагноз или формальная школьная оценка.