WeightPlay
Сафари Дэш
Clear 30 saved routes where trail rules, objectives, and Guardian patterns change how you run.
WeightPlay
Clear 30 saved routes where trail rules, objectives, and Guardian patterns change how you run.
Safari Dash — это трехполосный забег на животных с 30 сохраненными маршрутами в шести регионах. Искролапка Лисица восстанавливает направляющие звезды, а на картах маршрутов объявляются пять типов целей и действующие правила. Звездные тропы, двухполосные ворота, липкая грязь и авторские шаблоны Guardian заставляют последующие маршруты требовать других решений для чтения и восстановления, а не только увеличения скорости.
Саванна Санрайз, Пересечение Акации, Изгиб Маршлайт, Бег Красного Каньона, Заповедник Лунной воды и Сафари Краун имеют общую размеченную сеть троп. Разбросанное снаряжение и затопленные маркеры разорвали цепь направляющей звезды.
Spark Paw Fox несет запасные звезды по каждому маршруту. Следопыт зебры, Хранитель тропы носорога, Водный страж бегемота, Хранитель небес орла, Хранитель прайда льва и Хранитель короны слона каждый проверяет один регион с пятью маршрутами, прежде чем снова открыть его. Очистка Маршрута 30 воссоединит все шесть регионов.
На Open Trail встречаются обычные опасности, поэтому игроки могут узнать время движения по полосе движения. Star Trail увеличивает количество коллекционных линий. Двухполосные ворота оставляют одну читаемую полосу эвакуации. Sticky Mud ненадолго замедляет переход с полосы движения после столкновения с лужей. Модель Guardian использует продуманную последовательность безопасных линий.
Звезды набирают в 50 раз больше текущего множителя. Последовательные сборы повышают множитель; любое опасное столкновение снимает 80 очков и сбрасывает множитель следующей звезды до х1.
Задачи меняют условия успеха: закончить маршрут, набрать заданное количество звезд, достичь лучшего комбо, остаться ниже предела столкновений или достичь целевого количества очков.
Ход кампании и местный топ-5 хранятся в этом браузере отдельно. Никакой учетной записи не требуется.
Маршруты 1–5 обучают обычным опасностям, звездным тропам, вратам и выбору времени для комбо перед Zebra Pathfinder.
Маршруты 6–10 поочередно собирают и принимают чистые ворота на перекрестке Акация перед Rhino Trailkeeper.
Маршруты 11–15 представляют собой липкую грязь и сочетают в себе медленное восстановление со звездами и воротами перед Гиппо-Водным Стражем.
Маршруты 16–20 сочетают в себе счет, комбо, повторяющиеся ворота и звездные сигналы безопасной полосы перед Eagle Skykeeper.
Маршруты 21–25 смешивают грязь, ворота и цепи ночных звезд перед проверкой Lion Pridekeeper на предмет предотвращения столкновений.
Маршруты 26–30 проверяют каждое правило. Elephant Crownkeeper сочетает в себе грязь, тропы, ворота и последовательность стражей, требуя при этом 15 звезд.
Три полосы позволяют выбирать варианты, читаемые на телефонах, и каждый ввод перемещается ровно на одну полосу. Захваченные смахивания остаются надежными по всему краю холста, а удерживаемый ввод с клавиатуры не позволяет пропускать полосы. Таймеры маршрута варьируются от 28 до 45 секунд для быстрых повторных попыток. Глубина возникает из-за изменений в информации: врата меняют пространственное чтение, звездные следы меняют риск и награду, грязь меняет время восстановления, цели меняют успех, а Стражи используют авторские последовательности. В версии Kids отсутствует реклама и не создается резерв для рекламы.
Safari Dash предназначен для детей от 9 лет, поскольку более поздние маршруты сочетают в себе быстрое чтение дорожек, цели и давление на очки. В отчете о навыках используются только текущие данные: смена полосы движения, звездочки, неровности и лучшая комбинация. Это не диагноз, оценка развития или сравнение с другими детьми.