Шахматы
Цель партии
Вы играете белыми, компьютер — чёрными. Стороны ходят по очереди. Победа — это мат: король соперника атакован и ни один допустимый ход не спасает его. Короля не берут.
Как ходят фигуры
- Пешка
- Идёт на одну пустую клетку вперёд, а с начальной — на две, если обе свободны. Бьёт на одну клетку по диагонали вперёд, но не прямо.
- Ладья
- Ходит на любое расстояние по горизонтали или вертикали, не перепрыгивая фигуры.
- Слон
- Ходит на любое расстояние по диагонали, не перепрыгивая фигуры.
- Конь
- Ходит на две клетки по одной оси и на одну по другой, буквой Г. Может перепрыгивать фигуры.
- Ферзь
- Совмещает ладью и слона: любое расстояние по прямой или диагонали, без прыжков.
- Король
- Ходит на одну клетку в любую сторону, но не под удар. Короли не могут стоять рядом.
Особые ходы
Рокировка: выберите короля и отмеченную клетку в двух шагах; ладья тоже переместится. Обе фигуры не должны ходить ранее, между ними должно быть пусто. Король не может быть под шахом, проходить атакованное поле или попадать на него.
Взятие на проходе: сразу после двойного хода вражеской пешки рядом с вашей можно взять её по диагонали, словно она прошла одну клетку. Право действует только на ближайшем ходу.
Превращение: достигнув последней горизонтали, пешка становится ферзём, ладьёй, слоном или конём. Выберите в панели; не требуется, чтобы такая фигура уже была взята.
Шах, мат и ничья
Красное кольцо отмечает короля под шахом. Уведите его, возьмите атакующую фигуру или перекройте линию, если возможно. Оставлять своего короля под ударом нельзя. Отсутствие допустимых ходов без шаха — пат. Здесь также автоматически фиксируется ничья при троекратном повторении, недостаточном материале или пятидесяти ходах каждой стороны без хода пешкой и взятия.
Управление, задания и сохранение
Нажмите белую фигуру, затем отмеченную клетку. Отметка означает допустимый, но не обязательно безопасный ход. Подсказка выбирает фигуру; место хода решаете вы. Отмена возвращает ваш предыдущий ход. Задания имеют показанные цель и лимит ходов; успех открывает следующее. Полная партия заканчивается матом или ничьей. Если браузер разрешает хранение, партия и пройденные задания сохраняются отдельно на устройстве. Очистка данных браузера удаляет прогресс.
Стрелки: фокус. Enter: выбрать или ходить. Escape: отменить выбор.

